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标题: s18一些预测 [打印本页]

作者: 游泳圈好多圈    时间: 2022-1-25 09:12
标题: s18一些预测
本帖最后于  2022-1-25 10:22 编辑

1.关于开荒:
A. 地雷陷阱图腾开荒在剧情阶段伤害会更加拉跨
s18赛季技能大部分特点是1级技能伤害没加强,然而1级的地雷陷阱图腾伤害面被砍了一刀,比如
Cluster Traps Support: Supported Skills now deal 61% less Damage at gem level 1 (previously 55%)
Blastchain Mine Support: Supported Skills now deal 59% less Damage at gem level 1 (previously 40%)

B. 法术节魔在剧情阶段伤害面会更加拉跨


2. 关于endgame
就GGG的尿性来说 这次大改版新的endgame内容会体现在 endgame怪物血量史诗加强
自施法和弓的基础伤害提升看起来很美好是吧,但是理性思考一下就会明白,这是因为自施法和弓不buff伤害根本会玩不下去
为了提升游戏寿命,这种负面影响玩家体验的改版只能在年度改版这种重大改版中实施,毕竟大改版=对玩家更有吸引力=赛季人数能更好看一点




3. 关于弓
弓的加强没有自施法加强的程度大,而且个人来看在单体伤害方面是强力削弱
水源法球:
Change Hydrosphere to have a one second cooldown before it can be hit again.
是的,你们的3倍5倍闪电箭没了,龙卷也会有影响(hit run的攻坚玩法影响小一点)


除此之外虚空箭袋也会被砍,但是没有具体数据放出:
Problem:
Voidfletcher outclasses rare quivers for many builds.
Solution:
Review the damage of Voidfletcher arrows.


在清图方面弓应当算是利好?
玩过spellslinger+ sniper's mark这个套路的应该明白这对清图是重大利好,而且在清图方面对箭矢数量需求数量下降





其余值得关注的有
图腾衣+1图腾数量移除(图腾类bd总伤害其他地方得到相应加强,总dps应当是不受太多影响)


双人舞预期 移动速度下降(=清图便秘?)The minions summoned by Dancing Dervish now use the new, channelled version of Cyclone. Their movement speed and AI have also been adjusted to feel more proactive while clearing.







作者: 勇敢的小蜜蜂    时间: 2022-1-25 09:35
确实是这样,就叫人玩自施法
作者: 暴走的水牛牛    时间: 2022-1-25 10:12
继续玩召唤就好。




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