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标题:
战法现在还算是近身战斗的法师吗
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作者:
终究是分手
时间:
2021-12-31 12:47
标题:
战法现在还算是近身战斗的法师吗
战法现在的技能形态来说,就是一个把矛当做刀(中国刀)来使的职业,矛的在我印象中应该是刺、扫、挑,现在为了照顾玩家刷图体验,动作游戏的技能变成RPG演出,特色炫纹的作用越来越被削弱地位,这就是我的个人体验,大家一起探讨一下
作者:
宝ˉ宝
时间:
2021-12-31 12:47
现在范围挺大的,碎霸都跟小拔刀差不多范围了
作者:
玩家U_8835805
时间:
2021-12-31 12:48
现在是个法师皮的王爷..
作者:
d64sfsd5fs6d5f
时间:
2021-12-31 12:48
主要是炫纹存在感不高,只有单人才有一些存在感,炫纹也没配套技能,反而炫纹坑自己的情况经常发生(没球强压,球数量不够亏护石强压)
作者:
德德丶
时间:
2021-12-31 12:48
范围很大了
作者:
火1狼1
时间:
2021-12-31 12:48
早就是女法版红眼了
作者:
郭辉19900202
时间:
2021-12-31 12:48
范围大,速度快,体验极好
作者:
SMIK啊啊散打
时间:
2021-12-31 12:48
炫纹的作用确实是没那么大,可能是和三觉之后力量来源不同了有关系?不太确定。
不过我认为和武器的相符程度还是不错的,无论是龙刀,典型的长武器挥击,还是能打得到自己背后部分的技能范围设定都不错。可能会有点奇怪的是和关羽的那种不太一样,我觉得是考虑到战法也有棍精通,不完全是长矛的感觉。
作者:
你是我的菜瓜
时间:
2021-12-31 12:48
回顾下60版本的战法,已经完全是两个职业了,没有任何相似之处
作者:
终究是分手
时间:
2021-12-31 12:49
发表于 2021-12-31 12:48
回顾下60版本的战法,已经完全是两个职业了,没有任何相似之处
我怀念的是炫纹聚合
作者:
无聊之中是寂寞
时间:
2021-12-31 12:49
龙牙大小啦啦啦不是刺么,各种碎霸不是扫么,天机不是挑么
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