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标题: 法术抑制专精的疑问。 [打印本页]

作者: 啊!怕了么?    时间: 2021-12-18 06:43
标题: 法术抑制专精的疑问。
这个专精区域有个强力防御词缀。
(当你抑制敌人的法术时,疲惫敌人一秒。)
法术抑制是个被动,能保证疲惫生效。
疲惫是个debuff,减少敌人20%移速,和20%实际伤害。
一点天赋,换来受伤减少20%,自然是极其划算的。
只是这疲惫一秒是个啥原理?
是间隔4秒疲惫一秒。还是啥?
有懂哥解释下不?
作者: 一定要这样哈    时间: 2021-12-18 06:51
没懂你的问题,别人的法术攻击打到你触发了法术压制时,别人会中疲惫debuff持续1秒呗,我感觉挺直观的呀
作者: 啊!怕了么?    时间: 2021-12-18 06:58
发表于 2021-12-18 06:51
没懂你的问题,别人的法术攻击打到你触发了法术压制时,别人会中疲惫debuff持续1秒呗,我感觉挺直观的呀 ...

是削弱当次伤害,还是挨一下,上个疲惫。
另外,对单一怪物,这个重复疲惫的cd是咋算的?
作者: 啊!怕了么?    时间: 2021-12-18 07:02
如果计算当次伤害,就是爆强,直接减少20%法术伤害
作者: 一定要这样哈    时间: 2021-12-18 07:33
发表于 2021-12-18 07:02
如果计算当次伤害,就是爆强,直接减少20%法术伤害

懂了,猜测应该是击中后才结算让敌人获得debuff
作者: 骑蜗牛去飙车    时间: 2021-12-18 07:34

作者: 啊!怕了么?    时间: 2021-12-18 07:44
发表于 2021-12-18 07:33
懂了,猜测应该是击中后才结算让敌人获得debuff

那就很鸡肋了




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