
发表于 2021-11-25 23:24
基础攻击速度和基础暴击太低,这两项是攻击职业最难解决的问题,暗金剑除了属性好的双倍细剑可以做攻坚武器 ...
发表于 2021-11-26 00:13
dps520/2x1.3=328,你举例的爪(230+320)x2/2=550,有的比吗。更何况做纯元素点伤的爪可以做到750+dps。而 ...
发表于 2021-11-26 00:34
你说的是这把被时代的浪潮拍死在沙滩上的铁鲨鱼吗
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发表于 2021-11-25 23:24
基础攻击速度和基础暴击太低,这两项是攻击职业最难解决的问题,暗金剑除了属性好的双倍细剑可以做攻坚武器 ...

发表于 2021-11-26 07:41
基础爆可以靠苦难xx 这类机制解决
攻击速度可以靠地雷陷阱图腾这类解决
发表于 2021-11-26 06:50
是1335/2*1.56=1041.3秒伤哦,只是全大概也许3/5元素伤随便咕了一下,还可以打品质 ...
发表于 2021-11-26 07:55
你说的算元素点伤,混沌伤物理伤加成又不同,你转那点物理伤又废词条。元素部分(98+140)x2+1+250=726, ...
发表于 2021-11-26 07:05
有啥方法全吃吗?比方说判官战法点火之化身副手在拿个火神匕全转火?
发表于 2021-11-26 08:01
可能……一把刀造价30E和30C的理由吧

发表于 2021-11-26 08:40
这把剑有很高的基伤,但天花板非常明显。
旋风斩单手用他,80级就有20万以上元素伤害带穿透。(站家面板) ...
发表于 2021-11-26 06:40
也有些不绝对依赖武器,自身带攻速暴击的职业,比如侠客猛攻暴徒怒火,毕竟越到高点越会效用边际化,以旋 ...
发表于 2021-11-26 07:41
基础爆可以靠苦难xx 这类机制解决
攻击速度可以靠地雷陷阱图腾这类解决
发表于 2021-11-26 08:48
想得美,武器基础攻击速度和其他攻击速度加成算法和公式都不一样,那么好堆的话双手武器早就一统天下了。 ...
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