17173有料社区

标题: 请教,侠客是100法术抑制好用还是75法术躲避好用 [打印本页]

作者: 炸鱼2017    时间: 2021-11-13 07:29
标题: 请教,侠客是100法术抑制好用还是75法术躲避好用
75法术躲避成本高多了,需要堆到150
作者: 幸福男人666    时间: 2021-11-13 07:33
法术抑制好吧
作者: 炸鱼2017    时间: 2021-11-13 07:37
发表于 2021-11-13 07:33
法术抑制好吧

那nja移形换影的人不是啥了么
作者: wyhcyl    时间: 2021-11-13 08:36
是啊,简直坑爹,我的侠客已经彻底放弃生存了,直接全点伤害,拼了
作者: fish撒    时间: 2021-11-13 09:16
一个最高 100%稳定触发,不需要拼脸的 硬减伤机制。
一个是最高75%,没判定成功=没有的防御体系。 俩玩意都是一个性质的。为什么不选择稳定的。稍微动脑子都能想明白。

这玩意 还带“疲惫”这个神专精  我想不出谁会脑瘫点移形换影。
除非是血太多了只有2K血。硬减伤减了都会死的那种血牛BD不然我一律推荐满法术抑制+疲惫。
作者: 玩家U_133745296    时间: 2021-11-13 09:27
个人感觉法术抑制好些
作者: Yorshka33    时间: 2021-11-13 09:29
法术抑制好
作者: 潇潇欧巴    时间: 2021-11-13 09:33
当然是减伤好啊,法躲如果没躲过去可能瞬间猝死,法术抑制容错率高
作者: HKKKKKKKKKKKK    时间: 2021-11-13 09:43
这个版本堆法术抑制率
作者: zzw578030895    时间: 2021-11-13 09:55
推荐全都要
作者: zzw578030895    时间: 2021-11-13 09:56
话说侠客玩什么BD好,开荒用了毒瓶子
作者: zzw578030895    时间: 2021-11-13 09:56
66666666666666666666666666
作者: 绝版天才2    时间: 2021-11-13 10:08
法术躲避无视地图词缀,法术抑制有各种词缀干扰可能会降低
作者: wyhcyl    时间: 2021-11-13 10:28
发表于 2021-11-13 09:16
一个最高 100%稳定触发,不需要拼脸的 硬减伤机制。
一个是最高75%,没判定成功=没有的防御体系。 俩玩意都 ...

问题是你就算100抑制,减伤也就50%多点,比以前高吗?
作者: 有趣的盖子    时间: 2021-11-13 10:34
你非要用100和150比,那肯定还是150厉害啊,75的法术躲避强的离谱好不,打中和打不中完全是两个概念,但是100容易达成,而且有个专精叫做被压制的怪物有疲惫,配合这个专精肯定还是选100法术抑制
作者: 浮云兮    时间: 2021-11-13 10:49
越改越不好用
作者: 流放大魔王系列    时间: 2021-11-13 11:10
发表于 2021-11-13 07:33
法术抑制好吧

100法术抑制 不如30%法术躲避
作者: fish撒    时间: 2021-11-13 11:23
发表于 2021-11-13 10:28
问题是你就算100抑制,减伤也就50%多点,比以前高吗?

?对 确实不多 2w伤害 只有75%抗性=5000血以下猝死。
有75%抗性+满法术抑制=2500血以下猝死。

话尽于此。说再多划不来了。不多就不多吧
作者: Fightpath    时间: 2021-11-13 11:24
堆高好难,3000血的侠客经常猝死
作者: 雕刻春秋    时间: 2021-11-13 11:25
抑制好!最起码不容易猝死
作者: ab24246    时间: 2021-11-13 11:26
法术抑制
作者: ciki89    时间: 2021-11-13 11:36
感觉还是抑制好
作者: 牛氓路路    时间: 2021-11-13 11:39
发表于 2021-11-13 11:25
抑制好!最起码不容易猝死

高频击中血回不过来
作者: re4far    时间: 2021-11-13 12:36
血量有个5000不会被一发秒的  75法术躲避相当于减伤75%  100抑制才50%
作者: wyhcyl    时间: 2021-11-13 13:03
发表于 2021-11-13 11:23
?对 确实不多 2w伤害 只有75%抗性=5000血以下猝死。
有75%抗性+满法术抑制=2500血以下猝死。

我觉得你和我说的根本是两回事,我想说的是,侠客要什么生存,全点伤害,输出就是生存,一个弓箭手,怪都摸不到你,怕什么,生存就是靠操作+时空之门,本来就是搞速刷,想要生存玩侠客吗
作者: 瓦尔氪啥金    时间: 2021-11-28 03:10
发表于 2021-11-13 08:36
是啊,简直坑爹,我的侠客已经彻底放弃生存了,直接全点伤害,拼了

侠客升华两次大削
一次把免疫元素状态改成50%免疫
一次把双躲避改成法躲
ggg的闪避公式就决定了不好用,随便一个boss怪就是万攻万命中,玩家堆个屁
如果闪避值是正相关概率收益+闪避/命中比值收益 ,我觉得会才能作为主流防御方式用
作者: 訓井觀天    时间: 2021-11-28 04:06
哪個好是由你的人物屬性決定的,如果人物屬性均衡 防禦面合格,選抑制會更穩定。
如果人物追求輸出 防禦較差。躲避顯然更好。
作者: 成为你的骄傲    时间: 2021-11-28 08:42
就刷图体感来说确实抑制好
作者: qqandpp    时间: 2021-11-28 08:45
最保险的还是血量
作者: 傅1520    时间: 2021-11-28 08:48
肯定是法术躲避,打不中好过硬抗




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2