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标题: 把奶的buff属性数值改成提升倍率,是不是个两全其美的办法? [打印本页]

作者: SMIK啊啊散打    时间: 2021-11-8 12:13
标题: 把奶的buff属性数值改成提升倍率,是不是个两全其美的办法?
就是buff不再增加c的力智三攻属性,而是根据奶的打造程度和装备搭配换算成提高多少倍伤害,比如buff显示是提高10.12倍伤害。这样是不是既提高了增幅的价值,也能不伤害到奶系职业,以后做数据平衡也更容易些。

作者: 宝ˉ宝    时间: 2021-11-8 12:14
好像没啥问题,就是相当于给C加一个单一百分比词条,但是这样数值量化太具体了,蛇皮奶会死一大堆吧,玩奶的更少了
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2021-11-8 12:14
发表于 2021-11-8 12:14
好像没啥问题,就是相当于给C加一个单一百分比词条,但是这样数值量化太具体了,蛇皮奶会死一大堆吧,玩奶 ...

可以把buff起步的换算倍率设置很高,后面每级的成长倍率设置很低
作者: 玩家U_8835805    时间: 2021-11-8 12:14
这改法。。。奶爸二觉,TY, 圣歌,死命,偏爱这些怎么算呢?
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2021-11-8 12:14
不如改成固定数值+百分比加成算了
作者: 德德丶    时间: 2021-11-8 12:14
说得好

但我建议先更新奶可以看自己奶量
作者: 火1狼1    时间: 2021-11-8 12:14
笑死,那辟邪玉有咩用
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2021-11-8 12:15
发表于 2021-11-8 12:14
笑死,那辟邪玉有咩用


笑死,词条一改当然是全部改啊
作者: 郭辉19900202    时间: 2021-11-8 12:15
就应该这样
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2021-11-8 12:15
那样副本数值不好做会崩溃的
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2021-11-8 12:15

奶*不就是 走向完全RPG化 说真的 DNF的奶四不像改了依旧是四不像
作者: 终究是分手    时间: 2021-11-8 12:15

dnf提升伤害手段这么多,力智三公黄字爆伤附加技工属性附加等等,你让奶直接提升伤害,是单独增加一个奶系提升词条?还是加什么?策划不可能为了奶去动数据的
作者: 猥琐小冰    时间: 2021-11-10 09:33

这改法。




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