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标题: 【机制解释】抗性穿透/降低抗性的全面解读! [打印本页]

作者: 代代版本玩贵族    时间: 2021-11-8 02:45
标题: 【机制解释】抗性穿透/降低抗性的全面解读!
本帖最后于  2021-11-11 15:32 编辑

这类的攻略解释论坛有人发过好多了
闲来无事给大家画个图,大家看图就知道机制是怎么运作的了。
减抗和穿透,相似又完全不一样的东西。完全是两种完全不同的机制,部分情况有些相似,但不能直接画等号;


话不多说,看图吧。聪明的人看图就懂了。





常识科普和减抗的机制以及规避方法:
游戏内按"C"键可以查看自身抗性。
早期BD攻略要求把三抗堆到:75%(135%)

问:明明75%就是满抗性了,为什么要怼到135%呢?多出来60抗不就是白堆了?
答:早期BD攻略因为时代的原因不考虑"免疫诅咒"
在极端情况吃满地图词缀“玩家受到 元素要害 诅咒”、“玩家受到 冻伤 诅咒”、“玩家受到 易燃 诅咒”、“玩家受到 导电 诅咒”
吃满这四个诅咒时,玩家抗性仍然是满抗性:75%(75%)
(远古版本地图诅咒,元素要害减全部抗性抗25%左右,降低对应抗性35左右。所以要多堆60点抗性到135才合格)
参考远古版本攻略就可以得知,减抗的负面影响可以通过增加大量抗性而避免。反过来说,你的减抗手段,可以被怪物增加大量抗性来抵消。
再反过来看,你给一个有130多抗性的怪物减抗,得减多少才有效果?

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

假设怪物本身带有40%抗性,稀有怪物词缀增加25%单项抗性,稀有怪物词缀增加20%全部抗性,地图词缀增加怪物40%全部抗性。
这样怪物就有会40+25+20+40=125的绝对抗性。怪物抗性上限默认是75。如果对怪物的减抗低于50%。那就是完全没有作用的。
125减了50仍然有75。减了个寂寞!
(怪物本身抗性编年史可查,另外游戏内亵渎看灵柩也可以查看,例如冰旗灵柩始终带有(冰霜抗性)这个词缀。)
(稀有怪物抗性,为金怪额外附加的词缀,打怪时,怪物血条下方有显示。)
(地图词缀抗性,是给地图内所有怪物无差别增加的抗性。是地图自带给怪物的BUFF)


抗性穿透的机制:

字太多不想看的,回复一下,拉到最下面看隐藏的拟人版讲解!
(折叠内容仍然有上千字,不是骗回复,请尊重一下劳动成果谢谢)


不要以为,怪物不可能有超过100的抗性,即使有也很难遇到!
我告诉你,错!是非常容易遇到的!

地图前缀:
+40%怪物全抗性,受到觉醒奖励影响、【误传】守望石影响。
普遍算上觉醒奖励会是+48%全抗以上。


地图后缀:
怪物版本耐力球,一颗提高15%全抗性,3颗=45%全抗性


牛头人的数据:
固定三抗50,混沌抗性30
极端情况下,50+48+45=143。也就是说这种情况下你68的减抗是完全白给的,要堆到有69减抗才有1点收益。另外然后罪魂附身也可以加抗性





























作者: struggleJC    时间: 2021-11-8 07:38
感谢楼主开贴解读
作者: 流放bd原创大佬    时间: 2021-11-8 08:02
怪物抗性上限默认是75
这一条是错误的!
作者: 丿灬陌路离殇    时间: 2021-11-8 08:04
感谢科普
作者: 玩家U_137073583    时间: 2021-11-8 08:05
好东西
作者: 过年后的硬腊    时间: 2021-11-8 08:11
6666666666
作者: 起飞哟    时间: 2021-11-8 08:16
看起来比较长,慢慢看!
作者: 林间一帘幽梦    时间: 2021-11-8 08:19
多谢科普
作者: hitice    时间: 2021-11-8 08:36
论坛这种有用的帖子越来越少了
作者: 你好毒豪赌好读    时间: 2021-11-8 08:41
谢谢分享
作者: 布谷鬼鬼    时间: 2021-11-8 08:44

感谢楼主开贴解读
作者: k伤心小剑    时间: 2021-11-8 08:53
了解一下
作者: 梦生烟雨    时间: 2021-11-8 09:00
给大佬点个赞
作者: 皮皮皮胖    时间: 2021-11-8 09:05
字太多依然想看的
作者: 悠久乂永恒    时间: 2021-11-8 09:09
感谢分享
作者: 用薪创造快乐    时间: 2021-11-8 09:15
感谢分享
作者: 铎铎111222    时间: 2021-11-8 09:19
萌新补课
作者: ro1112    时间: 2021-11-8 09:20
学*一下
作者: 小陈飞起来啊    时间: 2021-11-8 09:24
66666666666
作者: 史进德正乾    时间: 2021-11-8 09:39
我看POB上一般地图BOSS的抗性是30,长老岳父是40,赛拉斯是50,。那一般稀有怪的抗性比这些boss都高吗?
作者: 学生车    时间: 2021-11-8 09:56
可以,很清晰
作者: 艾露恩的微笑    时间: 2021-11-8 09:56
感谢楼主开贴解答
作者: 鄙人,张麻子!    时间: 2021-11-8 10:02
感谢讲解
作者: 钢铁韭菜    时间: 2021-11-8 10:02
大佬,能不能科普下元素暴晒
作者: 六边形战神    时间: 2021-11-8 10:04
还得回复才能看????
作者: 我系海力布    时间: 2021-11-8 10:06
有人说三抗堆很高就可以代替混沌抗,对吗?
作者: 《有点简单〉    时间: 2021-11-8 10:13
回复 看下
作者: 陈快乐玩游戏    时间: 2021-11-8 10:15
感谢大佬
作者: 海边漫步117    时间: 2021-11-8 10:15
难怪有些地图怪的抗性这么高
作者: zzzzzzzzzzzz--    时间: 2021-11-8 10:18
多谢科普
作者: 玩家U_68421668    时间: 2021-11-8 10:18
太厉害了,感谢讲解

作者: 子非鱼RA    时间: 2021-11-8 11:50
感谢大佬分享 一直搞不懂两个机制的区别
作者: fy9000    时间: 2021-11-8 12:09
知识贴,认真学*一下。
作者: 代代版本玩贵族    时间: 2021-11-8 12:18
发表于 2021-11-8 08:02
怪物抗性上限默认是75
这一条是错误的!

那怪物的默认抗性上限不是75,是多少?40?60?80?还是99?。质疑也要拿出证据来。怪物的防御属性是和玩家一样的。包括护甲、躲避、闪避、格挡、抗性、抗性上限都是和玩家的计算方式一样。不过现在躲避没有了。
作者: Waiwmz    时间: 2021-11-8 12:25
66666666支持这种干货帖
作者: Waiwmz    时间: 2021-11-8 12:25
支持支持 大佬给力
作者: Apache丶    时间: 2021-11-8 12:26
感谢楼主讲解,tx
作者: 安逸的小熊猫    时间: 2021-11-8 12:32
想确定一下怪物的抗性
作者: 随心,妖气山    时间: 2021-11-8 12:35
那么要减到多少抗性收益好
作者: 她天天    时间: 2021-11-8 12:36
看看,研究下
作者: 头........疼    时间: 2021-11-8 12:58
..................

作者: 不报分v    时间: 2021-11-8 13:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 龙息辣椒SAMA    时间: 2021-11-8 13:20
感谢分享
作者: 一卡列甘一    时间: 2021-11-8 13:29
学到了!!!!!!!!!
作者: letingboy    时间: 2021-11-8 13:33
学*下~
作者: letingboy    时间: 2021-11-8 13:34
本帖最后于  2021-11-8 13:35 编辑

手机发重复了。。编辑。。
作者: 机蟹酱    时间: 2021-11-8 13:40
感谢分享
作者: 路人甲~~A    时间: 2021-11-8 14:15
111111
作者: yourvictor    时间: 2021-11-8 14:30
前来学*一下基础知识
作者: XI2018    时间: 2021-11-8 14:31
通俗易懂,谢谢楼主
作者: 千夜舞雪    时间: 2021-11-8 14:34
学习了,太多机制,新手学习不过来,玩一个游戏需要太多知识
作者: 舞堕落    时间: 2021-11-8 14:55
活到老,学到老
作者: 无一是你    时间: 2021-11-8 15:00
学到了,多谢大佬
作者: 奈落1993    时间: 2021-11-8 15:01
666666
作者: Kiopaus    时间: 2021-11-8 15:15
学习一下
作者: 最风流.    时间: 2021-11-8 15:24
感谢分享
作者: 第九罪天    时间: 2021-11-8 15:27

回复 看下
作者: 星迷雾    时间: 2021-11-8 15:52
感谢分享
作者: 宁愿你比我快了    时间: 2021-11-8 15:59
谢谢分享
作者: 零式风扇    时间: 2021-11-8 16:07
让我康康
作者: 吉林贤弟    时间: 2021-11-8 16:17
楼主辛苦了
作者: 不过细雨    时间: 2021-11-8 16:49
感谢分享 很需要
作者: 流大侠    时间: 2021-11-8 16:53
前来学习

作者: 不吃鱼kcdo    时间: 2021-11-8 17:00
谢谢先看看
作者: zluo121    时间: 2021-11-8 17:15
感谢大神
作者: 迷糊蓝    时间: 2021-11-8 17:22
看一下参考
作者: han.a    时间: 2021-11-8 18:02
好的吧,我竟然没看过,回复看
作者: 爱·心意    时间: 2021-11-8 18:06
据说穿透、暴露、诅咒什么的,叠加到负数时候有递减的。
作者: 紫衣风馨    时间: 2021-11-8 18:06
谢谢
作者: 代代版本玩贵族    时间: 2021-11-8 18:07
发表于 2021-11-8 12:35
那么要减到多少抗性收益好

你都没认真看,如果怪物抗性低于75,那么只有1点减抗都会收益。
如果怪物抗性达到了76,那么减抗会有1点白给,怪物抗性到100时,有25会白给
作者: 老必登    时间: 2021-11-8 18:09
好贴心   必须看
作者: 老必登    时间: 2021-11-8 18:10
好贴心   必须看   学*了
作者: 老必登    时间: 2021-11-8 18:10
好帖子  讲的很详细       但是不知道隐藏内容有没有我要看的东西
作者: 老必登    时间: 2021-11-8 18:11
好帖    希望隐藏内容有我想看的东西

作者: 代代版本玩贵族    时间: 2021-11-8 18:11
发表于 2021-11-8 12:32
想确定一下怪物的抗性

希鲁斯抗性是三抗50,混沌抗性30。固定的。牛头人同样三抗50,混沌抗性30。
但是牛头人会吃地图词缀,地图词缀少说也加40全抗性,这就90了啊。这就15减抗白给了,等于无。
在来个击中获得耐力球,怪物版本耐力球一颗15全抗。90+45=135。低于点60点减抗,统统白给!
135减了60还有75。只有穿透是任何时候都有收益的
作者: 地狱火烧兔    时间: 2021-11-8 18:14
研究加学习
作者: 代代版本玩贵族    时间: 2021-11-8 18:16
发表于 2021-11-8 18:06
据说穿透、暴露、诅咒什么的,叠加到负数时候有递减的。

减抗和穿透本身没有递减,但是递减是一收益率的问题,本来20穿透,你再加20,就是40,收益率是2倍。
你现在有40穿透了,再加20,那就是60,那么收益率只有1.5倍。这叫递减.
作者: faizvsdecade    时间: 2021-11-8 18:22
谢谢分享
作者: 每天都很早起身    时间: 2021-11-8 18:29
结论都要骗回复才可以看,真行啊
作者: chvjcc    时间: 2021-11-8 18:30
学*一下。。。。。
作者: etyerew    时间: 2021-11-8 18:32
{:3109:
作者: 你是第一绝色    时间: 2021-11-8 18:39
大佬NB
作者: 随心,妖气山    时间: 2021-11-8 20:51
发表于 2021-11-8 18:07
你都没认真看,如果怪物抗性低于75,那么只有1点减抗都会收益。
如果怪物抗性达到了76,那么减抗会有1点 ...

我的意思是穿抗或降抗一般堆到负多少时收益比较好,毕竟有时连穿透宝石
作者: seya6666    时间: 2021-11-8 21:40
感谢楼主的解读
作者: 火小邪01366    时间: 2021-11-8 21:40
谢谢分享
作者: 坟头蹦迪送终基    时间: 2021-11-8 22:17
感谢分享
作者: 心中有猛虎啊    时间: 2021-11-8 22:40
抗性穿透还是牛B阿
作者: ybin2687    时间: 2021-11-8 23:57
感谢分享
作者: 六点起床太晚    时间: 2021-11-9 00:15
多谢科普
作者: 代代版本玩贵族    时间: 2021-11-9 01:51
本帖最后于  2021-11-9 02:02 编辑
发表于 2021-11-8 20:51
我的意思是穿抗或降抗一般堆到负多少时收益比较好,毕竟有时连穿透宝石 ...
以实际为主,瞎说面板那是扯犊子,面板他又不考虑怪物抗性。
例如白图牛头人抗性50,你伤害原本能打100,现在因为50%抗性只能打50了。那你伤害不能按面板的100来算,得按50来算,你就是显示100也是只能打50啊。
然后你加了50穿透,打在怪物伤害是100了,相当于总伤害翻倍了。你原本能打50,现在能打100了。翻倍收益是吧。
但是你再加50穿透,穿透他100抗性,那怪物就相当于-50了,你现在可以打150伤害了。相当于你有50穿透时多了50%额外总伤害。
0穿透打50伤害;50穿透打100伤害,100穿透打150伤害。你要怎么认为看你自己,用不同数值对比,效益又不同

作者: 有趣的盖子    时间: 2021-11-9 02:24
看看
作者: 希灬瓦    时间: 2021-11-9 02:41

作者: Majin一    时间: 2021-11-9 04:10
66666666
作者: Majin一    时间: 2021-11-9 04:19
666666666
作者: 阿勇85    时间: 2021-11-9 04:38
谢谢解惑啦很有用学到了
作者: 流放bd原创大佬    时间: 2021-11-9 08:08
本帖最后于  2021-11-9 08:12 编辑
发表于 2021-11-8 12:18
那怪物的默认抗性上限不是75,是多少?40?60?80?还是99?。质疑也要拿出证据来。怪物的防御属性是和玩 ...

理论上怪物的抗性上限是100;各个玩法中的免疫伤害,就是把怪物的抗性上限设置成100。这样直接免疫伤害了。流放之路3.10之前抗性上限都是100,后面才改成了90。然而ggg并没有对怪物的抗性上限做出修改。这也是元素使的魔像能免疫元素伤害的机制。
作者: Oblivious613    时间: 2021-11-9 08:47
poe
需要不停学习新知识啊
作者: 别过来猪头    时间: 2021-11-9 09:08
发表于 2021-11-8 20:51
我的意思是穿抗或降抗一般堆到负多少时收益比较好,毕竟有时连穿透宝石 ...

我是这么理解的 这里就说宝石
假设20级宝石 武器元素伤害收益35% 闪电穿透34%
在结算完其他的抗性减少和穿透的时候如果怪物还有0抗性 那么两个宝石收益率差不多
如果怪物抗性>0 则闪电穿透收益好
如果抗性<0则武器元素伤害收益高

这里简单把穿透视作35穿透计算了 实际大概还有1左右的区别
简单说就是如果你其他穿很多或者负电甲啥的就不用穿  如果打高抗性怪最好穿。
反向对比 堆抗性 -60堆到-30几乎没啥用 70堆到100你无敌了
作者: 片片一叶    时间: 2021-11-9 09:23
学*了
作者: Rosicky1000    时间: 2021-11-9 09:31
多谢大佬分享!!





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