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标题: 一个非常严肃的问题百思不得其解 [打印本页]

作者: 牛氓路路    时间: 2021-11-2 11:40
标题: 一个非常严肃的问题百思不得其解
我们每个赛季掉落的e非常少,这里面包括命运卡换的。但是我们几乎每个人赛季的收益e都远远多于掉落。相信整体来讲玩家都是这样的。那么问题来了,明明直接产出的e不高为什么e反而越来越多?这些e是从哪里来的,明明每个人都产出不多?
作者: 至我逝去的初恋    时间: 2021-11-2 11:52
你刷图:
白图直接放,豪一点就加制图钉点金瓦尔宝珠
--收益:每周一个崇高石

大佬刷图:
打满30品质
洗好各种词缀,有血族超越复仇
掉落数量不少于130
地图仪安排上
守望石安排上
各种圣甲虫
迷雾宝珠
其他物品掉率打宝装
经验宝宝安排5个增加掉率
地图复制走起
--收益:刷一次崇高石大于3上不封顶

工作室:剧情低级图刷刷刷,每台服务器不低于100号同时跑
--收益:各种通货大量,崇高石*N,各种命运卡等等
作者: re4far    时间: 2021-11-2 12:08
的确如此  我个人来讲只有1/20的崇高是直接掉落的   所以工作室这种只产出通货的才是主力吧
作者: 155920    时间: 2021-11-2 12:28

作者: 牛氓路路    时间: 2021-11-2 12:53
发表于 2021-11-2 11:52
你刷图:
白图直接放,豪一点就加制图钉点金瓦尔宝珠
--收益:每周一个崇高石

我不是说收益,是崇高掉落产出比总体崇高产出少太多了,多出来的谁产出来的,感觉每赛季都有一些专门产出崇高的存在
作者: 冫莫雪    时间: 2021-11-2 12:56
这个时候当然要说说黑科技的含金量了,工作室的刷刷刷是你无法想象的
作者: ffddsyt    时间: 2021-11-2 13:13
假设总共有一万个日活玩家
然而实际上只有一千个玩家真的需要交易。
你以为是一万个玩家共享几百个E
其实有很多玩家打出来E直接就挂网站卖了,只有几百个玩家真的在用E交易。
剩下的都是慢慢攒,攒了大半个赛季买了一件装备。
然后再讲一个金融学常识:
货币需求量与货币流通速度成反比。
你以为是一件衣服要5E,10件衣服要50E
其实5E就足够支持整个市场,每个人把自己的装备一卖,去买别人的装备就行了。
作者: 牛奶好开心    时间: 2021-11-2 13:16
建议科普一下市场和经济的基本概念
给你举个简单的例子,我和你都只有10E,我花2E从你那买一件装备,你又花3E从我这买一件装备,我又花4E从你那买一件装备。。。。我们是不是都以为自己的钱越来越多了呢,那市场上的E变了吗?
作者: 海边漫步117    时间: 2021-11-2 13:21
这就是刷图效率和出E机率的问题了,财富更容易集中在某些人手上也是如此。
作者: 大小是位玩家    时间: 2021-11-2 13:34
发表于 2021-11-2 11:52
你刷图:
白图直接放,豪一点就加制图钉点金瓦尔宝珠
--收益:每周一个崇高石

da'a'a'a'a'a'a'a'a'a's'd'sa'da
作者: 牛氓路路    时间: 2021-11-2 13:43
发表于 2021-11-2 13:13
假设总共有一万个日活玩家
然而实际上只有一千个玩家真的需要交易。
你以为是一万个玩家共享几百个E

问题是每个赛季下来仓库的e绝对比掉的多,这是实际的e不是共同流通的。大多数玩家都是吧。那多出来的e又是怎么来的
作者: 牛氓路路    时间: 2021-11-2 13:46
发表于 2021-11-2 13:16
建议科普一下市场和经济的基本概念
给你举个简单的例子,我和你都只有10E,我花2E从你那买一件装备,你又花 ...

没变,所以假设仓库10e但实际掉落2e ,e是从2e开始越来越多多到20e。多出的是你把e给我了?但是你的e也是越来越多。既然是假设就不考虑多了其他人
作者: 牛氓路路    时间: 2021-11-2 13:47
发表于 2021-11-2 13:16
建议科普一下市场和经济的基本概念
给你举个简单的例子,我和你都只有10E,我花2E从你那买一件装备,你又花 ...

没变,所以假设仓库10e但实际掉落2e ,e是从2e开始越来越多多到20e。多出的是你把e给我了?但是你的e也是越来越多。既然是假设就不考虑多了其他人那你越来越多的e又从哪里来。
作者: 倚天神途    时间: 2021-11-2 13:48
很明显,通货就这么多品种,每个赛季更新新玩法,原本普通掉落的崇高转移到新玩法去了,所以刷普通图是浪费时间。
作者: 陈二狗110    时间: 2021-11-2 13:53
这个游戏其实分人的,每类人玩的貌似都不是一个游戏,哈哈
作者: ffddsyt    时间: 2021-11-2 14:06
发表于 2021-11-2 13:43
问题是每个赛季下来仓库的e绝对比掉的多,这是实际的e不是共同流通的。大多数玩家都是吧。那多出来的e又 ...

你仓库里的都是别人掉的E,有的人仓库里根本没有E,全是装备
作者: 狂奔的火腿啊    时间: 2021-11-2 14:07
下面那么多人的回复明明都已经很明白了 为啥楼主还反复问同样的问题 有的问题问一次 是你真不懂 有的问题不停问 就显得自己像个傻子
作者: 我是给力星期五    时间: 2021-11-2 14:09
发表于 2021-11-2 12:53
我不是说收益,是崇高掉落产出比总体崇高产出少太多了,多出来的谁产出来的,感觉每赛季都有一些专门产出 ...

我们不掉罢了。。有人疯狂掉的。
作者: 简简单单丶12    时间: 2021-11-2 14:11
至今没有见过野生崇高!!!
作者: 淡淡的灯笼裤    时间: 2021-11-2 14:18
科技是第一生产力
作者: 靠的就是速度阿    时间: 2021-11-2 15:25
假如一天上线超过三小时有8万玩家 ,第一星期过后可能就三万,一个月过去只有几千 ,两个月只有小几千,留存下来的玩的时间长,产出了大量有价值的物品,E除了前几个星期消耗很大以外,很多都通过流通给了剩下的少部分人。
作者: 别过来猪头    时间: 2021-11-2 15:38
不妨结合一下工作室为什么封不完。
我觉得是某些人装作某些人通过某些手段做某些事情。
作者: 别过来猪头    时间: 2021-11-2 15:38
不妨结合一下工作室为什么封不完。
我觉得是某些人装作某些人通过某些手段做某些事情。
作者: 小代爱喝可乐    时间: 2021-11-2 15:41
E都Melanie!
作者: 不不高复读机    时间: 2021-11-2 16:12
刚开服,gm看到总体产量不高,掉率调高一些,全部200人,其中100人各掉2个e,服务器共掉了200e,剩下100人被平均,每人1个e。

过几天gzs起来了,总体产量高起来,gm一看,调整下爆率,全部2000人,其中1000人各掉1个e,服务器共掉了1000e,剩下1000人被平均,每人各自掉0.5个e。
(但是这1000个掉e的人里,有900机器人)
作者: 靜鎍輪囬|葑茚    时间: 2021-11-2 16:28
肝是第一生产力
作者: 絴祥啊啊啊    时间: 2021-11-2 16:34
没人消耗 E = E 在不断增加
作者: 黑桃K_18392606    时间: 2021-11-2 16:35
因为 你只想到了崇高交易 而不是崇高消耗   
崇高石这个东西 服务器每时每刻都在产生  你不掉 自然有别人掉   比如今天这个服务器加起来掉了10000个   不管你今天买了1000e的装备还是100e的装备  你看起来你花出去了e  其实只是到了别人包里   这就是崇高交易
但是真正能消耗崇高的地方屈指可数   首先崇高石自己本身的作用这一条现在就很少用了  “为装备增加一条词缀”   很多人去选择里奥e 或者魔物园添加   再有就是工艺台消耗崇高石   问问自己  一个赛季开几次多大师  开几次锁前 锁后(更别说现在有了花园工艺)   一般玩家不都是直接攒钱买装备   更别说还有工作室这种存在更加不可能去在崇高消耗上出力   
所以崇高石只会越来越多  除非说ggg出了什么机制 让大家疯狂的消耗崇高而不是交易崇高
作者: 木羽是欧皇    时间: 2021-11-2 16:36
直接说GZS在刷通货不就算了,低等级号超多一直刷,概率总会掉,而这大批量的号不会消耗E
作者: 牛奶好开心    时间: 2021-11-3 09:16
发表于 2021-11-2 13:47
没变,所以假设仓库10e但实际掉落2e ,e是从2e开始越来越多多到20e。多出的是你把e给我了?但是你的e也是 ...

你以为所有人同时E放仓库里越来越多?一部分人E多了是因为另一部分人在消费,这游戏E产出就是掉落,不可能凭空冒出来
作者: 牛奶好开心    时间: 2021-11-3 09:16
发表于 2021-11-2 13:47
没变,所以假设仓库10e但实际掉落2e ,e是从2e开始越来越多多到20e。多出的是你把e给我了?但是你的e也是 ...

你的回复是不成立的,如果两个代表了所有游戏玩家,那么你的E多了一定是我持有的在减少




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