:而然,在依次改版过后,贴吧论坛里却各种骂声一片,很多玩家都不满意这一次的改版(尤其是某些拿剑的职业,在这里老污鸦就不明说了,否则非被一群人夯死不可)。
:当然,爱抱怨和爱炫耀的是一群人,不是某个职业树大招风,毕竟玩的人多,素质和心态什么的就自然参差不齐。于是乎,那群心态爆炸的人要么哭弱,要么就骂着要加强,而这一举动也让不少围观的网友感到了不快,就这么你一言我一语的就给吵起来了,最后就波及到了整个职业群体,可谓是一只蟑螂毁了一杯茶了。
:明明自己所珍视的职业已经变强了,但有些玩家们却依旧非常不满,为什么呢?原因分为两种——
:第一,因为自己的所玩的职业在输(da)出(zhuang)上并未能比得过其他职业,甚至在全职业的排行里靠后,因此即便得到了加强,一想到自己不如别人,心里多多少少都有些不舒服的。说白了,就是虚荣心在作幺。
:在游戏中爱慕虚荣的家伙,总会为了自己的优越感做出一些非常讨人厌的事情来,那些家伙在数据排名靠前时就喜欢拿打桩数据和dns统计说事,阴阳怪气的贬低其他职业,而在自己数据靠后、甚至只是从上层滑落到中层时,就不断地哭喊怒骂策划的不公,这样的行为简直就是恶心到了令人作呕的地步。
:第二,打团的内卷所导致的。比若说一个职业的强度是8,而入团标准是10;策划为了让该职业进团,就给他加强到了12的强度,此时该职业已经超过入团标准了,但其他职业却加强到了15、20甚至是25的时候,团长依然会优先考虑其他高强度的职业。如此一来,强度只有12的职业就必须得投入更多的钱把装备和名望搞上去,才更多的争取到入团的机会,是不是和现实的某些状况有些相似?
:总的来说,每个人都有发表自己感受的权利,老污鸦也不会干涉别人的看法。所谓的职业平衡,目的就是为了让输出较弱的职业拉近与输出强的职业拉近距离,虽说两个职业之间打桩数据在排行榜上差距很大,但实战的输出量并也没有想象中的那么天差地别,至少在相隔二十名以内是这样的(大概吧)。
:最后再来说说老污鸦自己吧,扪心自问,如果老污鸦玩的职业变成一线了,那老乌鸦心里肯定会很高兴,但也只是在心里偷着乐,并不会特意去拿打桩数据和DPS统计说事,因为在老污鸦看来这种事情没什么值得好炫耀的。与之相对的,若是老污鸦的职业变成了下水道,老污鸦心里肯定会难受的,但老污鸦也不会太过作幺,在广大贴吧论坛怒骂策划要求加强之类的,顶多也就在群里吐槽一下。(顺带一提老污鸦的群很和谐的,几乎除了游戏以外啥都讨论)
:若是老污鸦的职业因为下水道的缘故打团没人要……好吧不是若是,老乌鸦的1.67W名望的瞎子就是一个打一牛没人要的主,团长宁可放巨龙也不肯放我……
:于是乎,每当老污鸦用瞎子打团的时候,找团只要在3分钟左右没找到的话(原本10分钟,后来5分钟,再后来就更没耐心了……),就会自己去打小队模式。材料少点也没关系,毕竟只花7分钟左右就过了,自嗨秒着过图的时候还真体验到了超一线的快感呢~(当然也有秒不掉的时候)
:而打野团的话,从等人到打完至少也得15分钟才能完事,因此,以毕业为目标的话,小队模式比起团队模式虽然周期要长一些,但花费的时间却比团队模式要少得多,并且还免除了炸团的风险和队友失误造成的延时。虽然分不到团本竞拍的钱钱,但只用18堇青石作为入门材料省下来的时间,也够老污鸦去风暴航线搬几轮砖了。
:顺便一提,老污鸦的瞎子现在已经完成4件奥兹玛了,进团也容易多了,但耐心也被团长们的内卷给耗光了,因此每次打团都只会在看得顺眼的团中各点一下,大概半分钟没人要,就直接飞去打小队了。
:或许就是一直都保留着这种不喜欢竞争的咸鱼心态,老污鸦才总被身边的人骂没出息没上进心之类话吧……(笑)
:好了,这一期的白乌鸦扯蛋记到这里就先结束了。欢迎各位跨一的朋友来我的群一起夯奥兹玛,不管是下水道也好超一线也好,老污鸦都会欢迎的~
说到底 王权永恒罢了









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