发表于 2021-10-20 13:43
只要是(主体碰撞目标击中类)投射物,就可以连锁。
最终 返回机制后还可以连锁,连锁后不能再返回。 ...
发表于 2021-10-20 13:35
见b战流放者某雷 三倍伤害闪电箭视频
发表于 2021-10-20 13:43
只要是(主体碰撞目标击中类)投射物,就可以连锁。
最终 返回机制后还可以连锁,连锁后不能再返回。 ...
发表于 2021-10-20 14:01
投射物顺序是 狙击分裂》分叉》穿透》连锁》返回 (分叉和穿透不确定先后顺序) 现在 我比较关心投射 ...
发表于 2021-10-20 14:10
只要从消耗到可以连锁的机制开始,后面都比较自由,可以处在任意阶段,直到消耗完为止,期望模型是这样的 ...
发表于 2021-10-20 14:34
明白了 可以 老哥厉害的 晚上回复我测试的报告嗷
发表于 2021-10-20 14:10
只要从消耗到可以连锁的机制开始,后面都比较自由,可以处在任意阶段,直到消耗完为止,期望模型是这样的 ...
发表于 2021-10-21 02:04
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狂怒-连锁
发表于 2021-10-21 02:09
捕捉了几个视频,很难找到合适的录像。先连锁,后击中狙击之印的没去仔细找了(有兴趣的自己去测试),反 ...
发表于 2021-10-21 08:32
已经有结论了 普通单箭矢 除了返回可以复数击中以外 其他机制 投射物分裂 连锁 都不能复数击中 连锁会 ...
发表于 2021-10-21 09:35
请问,意思是加上返回,可以2次击中,是吗?不用加连锁、分裂等?
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