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标题: 【S17护体机制】解析 [打印本页]

作者: 絴祥啊啊啊    时间: 2021-10-19 12:30
标题: 【S17护体机制】解析
本帖最后于  2021-10-23 21:53 编辑

现在的护体改为了层数,20层 = 原来的护体效果
要用近战伤害来叠层,每层护体 = 1% 的伤害减免,上限是 20 层,叠层有 0.2S 内置CD,持续 5 秒
但是能通过天赋点获得 +6 层数上限,通过专精获得 +3 的层数上限和 额外 4S 的持续时间
总共至少能提升到 29 层
冠军升华能直接获得 20 层护体(永久生效)

根据我的测试,秒杀的情况下直接获得 20 层护体,一次打掉 5-10% 血左右获得一层,每一层的持续时间单独计算
如果你打BOSS很刮痧,非常不建议带护体技能!因为你连 5 层都维持不了!


已知获得方式:护体技能、贵族的冠军升华、冠军









作者: 无名的街道    时间: 2021-10-19 13:15
之前pn是护体持续5s,这才几天又砍了1s
而且获得护体层数有0.2s内置cd你没提到....在基础情况下需要4s才能叠满20层护体,即20%less
就是不知道护体叠层有没有异常阈值让他一击得几层...
作者: 了转反    时间: 2021-10-19 14:02
经典远程太强近战挨刀
作者: Echo寒树    时间: 2021-10-19 14:22
发表于 2021-10-19 13:15
之前pn是护体持续5s,这才几天又砍了1s
而且获得护体层数有0.2s内置cd你没提到....在基础情况下需要4s才能 ...

有这个的,伤害越高一次层数越多
作者: 交错の十字    时间: 2021-10-19 16:23
发表于 2021-10-19 14:22
有这个的,伤害越高一次层数越多




伤害高我没看到, 只看到这个了, 大概是怪物的异常抗性越高你打他的时候获得的防卫层数越高, 也就是这玩意儿碰到BOSS比较好叠, 普通怪就比较蛋疼了

作者: Echo寒树    时间: 2021-10-19 19:31
发表于 2021-10-19 16:23
伤害高我没看到, 只看到这个了, 大概是怪物的异常抗性越高你打他的时候获得的防卫层数越高, 也就是这 ...

你理解错了,异常状态门槛百分比是指的冰缓、脆弱、感电这些异常状态里的机制,一次性打掉多少血能产生多强的异常状态。
护体会采用类似的机制,所以是伤害越高叠层越容易。
作者: 九零后老爷爷    时间: 2021-10-19 19:53
学*学*
作者: 交错の十字    时间: 2021-10-19 20:08
发表于 2021-10-19 19:31
你理解错了,异常状态门槛百分比是指的冰缓、脆弱、感电这些异常状态里的机制,一次性打掉多少血能产生多 ...

受教~ 那么这个东西有没有个标准... 大概说我打一下多少伤害能有10层这样的阈值?
作者: 大碗大碗的打到    时间: 2021-10-19 20:17
没啥用了已经是
作者: Echo寒树    时间: 2021-10-19 21:06
发表于 2021-10-19 20:08
受教~ 那么这个东西有没有个标准... 大概说我打一下多少伤害能有10层这样的阈值? ...

要获得一个20%易伤的感电需要一击打掉10%的血量,要获得50%的感电需要一击打掉100%的血量,但是上赛季放宽了首领的异常状态门槛,打boss时应该不难打满异常状态。其他每个异常状态基本都不同,你可以看看这个帖子理解一下https://nga.178.com/read.php?tid=26813148
护体不太好说,但我估计对于近战来说应该很容易获得,毕竟有的近战bd单次伤害低但是攻速快,总不可能就不让这些bd叠护体吧。
作者: 玩家U_102518182    时间: 2021-10-19 21:10

作者: 絴祥啊啊啊    时间: 2021-10-23 21:53
已更新




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