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标题: 三位一体触发问题 [打印本页]

作者: 圈圈啊呀    时间: 2021-10-14 18:00
标题: 三位一体触发问题
三位一体,2种元素可以触发么,比如就有冰电,没火。
稳定触发是冰电覆盖区域越大触发越稳定么?

作者: mango灬cc    时间: 2021-10-14 18:11
1.2种元素可以触发
2.2种元素伤害要有交替。如果是同时具备2种元素伤害,则主要取决于2种元素伤害的最低和最高伤害之间是否有交叉值。
3.2种元素交替频率越高,或者交叉值范围越大,触发越稳定
作者: 每晚十点半    时间: 2021-10-14 18:17
双元素就可以,你主要技能的最高元素伤只要不固定,就能触发。
但要注意转伤流可能会触发失败,比如原本是物理10-20,转成电4-8,冰6-12,看起来两个伤害有交叉,但电和冰由于都是物理转来的,会同高同低,所以可能电永远低于冰,需要引入元素点伤作为变量。元素点伤由于电系一般跨度较大,两个平均伤害差不多的时候触发起来基本没关系
作者: 每晚十点半    时间: 2021-10-14 18:25
也可以两个技能配合,例如我玩冰霜冲击,但我用烈焰冲刺先撞到怪,在放冰霜冲击,两个都连三体,就能触发满。(以前赛季可以,下个赛季不一定行)。
由于三体收益是显著高于其他辅助的,所以有条件也可以这么玩
作者: 啊!怕了么?    时间: 2021-10-14 18:27
削了后还没有纯冰的收益大
作者: 千里一顾    时间: 2021-10-14 18:59
我在community版的pob导入别人的bd能看到三体的额外增伤,但CN版看自己的没有,是版本或者软件问题还是我没有搞好就是不触发?游戏里是会看到三体的圆环图标的
作者: 玩家_阿土    时间: 2021-10-15 15:33
这个解答完美:
1.2种元素可以触发
2.2种元素伤害要有交替。如果是同时具备2种元素伤害,则主要取决于2种元素伤害的最低和最高伤害之间是否有交叉值。
3.2种元素交替频率越高,或者交叉值范围越大,触发越稳定
作者: 天女目灬瑛    时间: 2021-10-15 15:47
可以的




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