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标题: 不是人人都会做装备,刷怪爆有用的装备才爽 [打印本页]

作者: 絴祥啊啊啊    时间: 2021-10-12 15:12
标题: 不是人人都会做装备,刷怪爆有用的装备才爽
本帖最后于  2021-10-15 13:35 编辑

以前打怪是为了爆有用的装备爽那么一下,就算捡起一件属性比较好的黄装都会激动半天,现在地上的非势力黄装看都不会看一眼,就算三个T1抗+T1生命,也就那么回事,普通黄装的随机词缀趣味性越来越低,食之无味弃之可惜, 还占用着95%以上的物品掉落,除了拿来搬砖和开荒过渡,我是找不到其他利用价值的

中后期99%的黄装只能靠做出来的才有用,至于暗金,大部分都是非洲人,普通人只占 2%,欧洲人几乎被GGG灭绝了

下个赛季 2-10 章听说要加强,你说打不过怪?那先去做装备啊,可是没材料啊,那就去打怪啊,可是打不过啊,那就去做装备啊

(15号发布会说了,还没有空余的时间去加强)




作者: 安安6666    时间: 2021-10-12 15:14
黄装?除了开荒那几个小时,之后直接屏蔽
作者: 人间失格2333    时间: 2021-10-12 15:16
第一次听说剧情还要做装备的……
作者: SirMist    时间: 2021-10-12 15:21
确实,但装备是整个POE的核心啊,最复杂,最重要的核心
作者: 求别扣崇高啦    时间: 2021-10-12 15:34
是的,关于这个问题,之前在和GGG对线采访中有提到:蓝毛Ziz在询问关于掉落以及制作中关于“确定性”和“随机性”的探讨。大意就是,例如早期的多大师,可以上5条词缀。就意味着,你只需要  通过一些手段,搞到比较好的1-2条词缀,就可以开始多大师了。成本2e,初期稍微熟练的玩家都可以达到。  然后  就被GGG砍了。 类似的例子还有很多,比如小爱,  菜园子等等。  现在GGG 不断的在提高随机性的门槛,即使   比较确定的几种座装方法,也在被砍。  这样难度曲线就变得很陡峭了,因为  随机性代表肝,  而  确定的方法又出现在T18-19等后期阶段,  那中间呢?不好意思,15%的头部玩家可以  很快度过,后面85%呢?不得而知,不闻不问。这也是为啥大家都喜欢“符文之语”的原因,私以为 就很好的平衡了 确定性与随机性
作者: 转身你已不在    时间: 2021-10-12 15:56
发表于 2021-10-12 15:52
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兄弟 你真是个人才
作者: 求别扣崇高啦    时间: 2021-10-12 17:23
发表于 2021-10-12 15:34
是的,关于这个问题,之前在和GGG对线采访中有提到:蓝毛Ziz在询问关于掉落以及制作中关于“确定性”和“随 ...

所以有人不是在脑洞:可以通过某种手段,把传奇装备的某1条词缀给剥离下来,然后 组装到黄庄上,我觉得很cool
作者: 大头宝贝王二号    时间: 2021-10-12 18:01
什么 2-10章还要加强?
作者: xxxingg    时间: 2021-10-12 19:04
做装备对我个人来说是一件十分烦人的事情   几乎都是直接去挑差不多可用的成品   自己做装备  我可去他的吧

改造 化石 精华 庄园C  猎魔  搞一堆花里胡哨 看上去你有很多选择  实际上你运气不好的时候 能点到你头皮发麻

就拿改造来说  有多少人点着点着多点了一下滑过了自己需要的词缀

我后来也就点着玩  就用改造 一天点1000次  从第30天到赛季结束  一次都不出我要的词缀 我都试过  会很烦很烦

别跟我说势力物等  这我都知道  就是人脸黑的时候  玩这游戏会十分的无语  逐渐烦躁  很难心平气和
作者: 挥手间的风    时间: 2021-10-12 19:12
终于又见到一个相同爱好的人,游戏里好友现在除了高价值通货其他完全不捡。。我每次鉴定出一件比较好点的装备让他们看,都是没用。。。
作者: 神∮风    时间: 2021-10-12 19:20
同一个老师,同一套试卷,新学期大家一个起跑线,别人可以90分80分甚至60分,你不学习也不想花时间就想和他们一样,靠脸大?
作者: 通货来碗里    时间: 2021-10-12 19:39
发表于 2021-10-12 15:34
是的,关于这个问题,之前在和GGG对线采访中有提到:蓝毛Ziz在询问关于掉落以及制作中关于“确定性”和“随 ...

你让GGG改回暗黑的模式?GGG正在探索一条新的路线,答案是喜欢刷装备的被GGG淘汰转向其他刷子游戏,只保留喜欢POE的
作者: 小人偶师    时间: 2021-10-12 20:07
发表于 2021-10-12 15:56
兄弟 你真是个人才

麻了
作者: 鸦00000    时间: 2021-10-12 20:18
只能说收益点有问题,你藏身处战士我不反对,但我刷张点金图你不能只给我个重铸石啊,这么玩谁能刷动图?那么臃肿庞杂的地图体系,就那几种玩法有收益,不喜欢的只能退散了
作者: 偷偷窥屏    时间: 2021-10-12 20:20
发表于 2021-10-12 15:52
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看到你以为是个宝,结果你是个宝气
作者: DENNYHHHHHH    时间: 2021-10-12 20:22
这就是游戏经验的问题,很多底子值钱的你不知道而已,像塑界戒指,深渊的各种底子
作者: 冷意秋u    时间: 2021-10-12 22:44
qqwwwwwww
作者: han.a    时间: 2021-10-12 22:46
最后的绕口令很cool,哈哈哈
作者: yobdco    时间: 2021-10-13 00:02
确实,现在只捡通货,黄装都不看的
作者: ksc小波~    时间: 2021-10-13 01:41
最近几个赛季,其实已经优化了很多了
盗宝蓝图最终奖励,有高概率出好装备和好装备底子
祭坛奖励,好多双瓦极品珠宝,好属性装备
而且,这个游戏其实很多底子特别赚。好底子+好势力,前期能赚几E,中期也是上E的价值。
更不用说,开赛季前期,直接刷86的好底子,就可以赚的盆满钵满,因为太多玩家买他们去做装备了。
作者: 絴祥啊啊啊    时间: 2021-10-13 03:21
发表于 2021-10-12 19:04
做装备对我个人来说是一件十分烦人的事情   几乎都是直接去挑差不多可用的成品   自己做装备  我可去他的吧 ...

感同身受啊,我们这类人更需要短期满足,而不是漫长的等待一个结果
作者: 絴祥啊啊啊    时间: 2021-10-13 03:28
发表于 2021-10-12 19:20
同一个老师,同一套试卷,新学期大家一个起跑线,别人可以90分80分甚至60分,你不学*也不想花时间就想和他 ...

比喻的很好,感受到了考试的压力,再加上生活和工作上的双重压力,这游戏不适合打工人呗
作者: 神∮风    时间: 2021-10-13 06:47
发表于 2021-10-13 03:28
比喻的很好,感受到了考试的压力,再加上生活和工作上的双重压力,这游戏不适合打工人呗 ...

打工人可以考虑用其他方式走个捷径,就好像请个家教补课,虽然得花钱,但是谁让自己笨跟不上呢?poe每次更新都要重新学*,以往的经验以外,赛季机制,新的bd如何构建,如何攒通货,新的市场物价,啥都不想学,不如赛季中期花个烟钱然后抄一套靠谱的,随便玩玩就算了,不光poe,其他游戏不也一样么,哪怕扫雷连连看俄罗斯方块都得学*技巧
作者: Longinus_Kai    时间: 2021-10-13 13:17
还是有的

wx_camera_1632213093780.jpg (35.32 KB, 下载次数: 27)

wx_camera_1632213093780.jpg

作者: 絴祥啊啊啊    时间: 2021-10-13 13:20
发表于 2021-10-13 13:17
还是有的

我说的是普通黄装,不带势力的
作者: 大魔王的眼泪    时间: 2021-10-13 14:21
发表于 2021-10-12 19:20
同一个老师,同一套试卷,新学期大家一个起跑线,别人可以90分80分甚至60分,你不学*也不想花时间就想和他 ...

POE畸形的地方就在这里,有些玩家是小学水平,有些却是研究生级别,拿着同一套试卷,却又都想毕业,而GGG的录取名额固定百分之十五,我觉得规则不改,不管靠脸大还是花时间都没有区别!
作者: 求别扣崇高啦    时间: 2021-10-13 14:32
发表于 2021-10-12 19:39
你让GGG改回暗黑的模式?GGG正在探索一条新的路线,答案是喜欢刷装备的被GGG淘汰转向其他刷子游戏,只保 ...

其实不尽然,提升确定性的方法有很多。比如,最简单的,配合天赋让5觉西路思比如  能100%掉落觉醒技能石, T16四守卫 能固定掉落玻璃特殊词缀的 物品从而降低  优质装备的制作难度。   现在 最烂的是, 高级图的地图Boss掉落太拉跨了,  这也是为啥  人人都要“速刷”T16+西路思的原因,  因为需要用大量的 速刷去 满足随机性。就和奇怪, 这个游戏  现在  不存在  攻坚好收益,  也不存在速刷好收益。  需要你攻坚+速刷。比如小波的冰龙卷,1小时1次西路思+各种T16(即攻坚又速刷)。这算个什么事情,不是每个玩家都能让自己两样都满足的
作者: 逗渣包    时间: 2021-10-13 14:47
发表于 2021-10-13 14:32
其实不尽然,提升确定性的方法有很多。比如,最简单的,配合天赋让5觉西路思比如  能100%掉落觉醒技能石 ...

都说了ggg已经不在乎中下层的百分之85玩家的体验了,现在的流放不是一个休闲游戏,而是一个修仙游戏
作者: 求别扣崇高啦    时间: 2021-10-13 14:49
发表于 2021-10-13 14:47
都说了ggg已经不在乎中下层的百分之85玩家的体验了,现在的流放不是一个休闲游戏,而是一个修仙游 ...

爱之深,才恨之切吧。已经在重新玩巫师3了,如果新赛季不好玩,就去玩其他的了。
作者: 非要让换昵称    时间: 2021-10-13 14:52
发表于 2021-10-12 19:20
同一个老师,同一套试卷,新学期大家一个起跑线,别人可以90分80分甚至60分,你不学*也不想花时间就想和他 ...

所以,这游戏人越来越少。就目前的人数也有相当一部分是未找到替代的才将就着玩下去。。。。。POE就像楼上说的,会玩的90分,不会玩的30分,不会玩的玩了一个月发现不如别人三天,瞬间就没动力了。最重要是玩着玩着下赛季又开始了,又要研究了。。。。。
作者: 阿弥陀度    时间: 2021-10-13 15:39
这句就很中听 做装备做一次然后就不再做了
作者: 神∮风    时间: 2021-10-13 16:48
发表于 2021-10-13 14:52
所以,这游戏人越来越少。就目前的人数也有相当一部分是未找到替代的才将就着玩下去。。。。。POE就像楼 ...

人越来越少?也就这季的改动过于憨批,自己去看steam的数据,到上季祭坛2.0 ggg对外宣传开服25w,到你这就变成人越来越少?会玩的90,不会的30,玩不下去就不玩了,这个道理不光游戏,现实里也一样,很多行业你不学*就是不进则退,游戏公司也一样,原地踏步就是等死,不管做的决定好不好,吃老本的都变成历史了
作者: 豁少爷    时间: 2021-10-13 16:58
我就是从来没做过一件装备,瞎几把玩
作者: 神∮风    时间: 2021-10-13 17:05
发表于 2021-10-13 14:21
POE畸形的地方就在这里,有些玩家是小学水平,有些却是研究生级别,拿着同一套试卷,却又都想毕业,而GGG ...

继续拿考试举例,poe是开卷考试,研究生博士做这种试卷小儿科没错,所以开服一个礼拜就可以给你几种答案,比如禁忌图腾,炸坟该怎么炸等,小学水平抄就完了,唯一不确定因素就是抄的答案会不会被有心人坑(某些主播),不过只要想毕业,办法总比困难多。至于15%录取名额,只能说看个人,看老外十几个赛季才打得过塞垃圾,岳父的比比皆是,以前公布能到红图的玩家都屈指可数,也许你觉得自己小学生水平说不定在老外眼里就是大佬就是那15%
作者: 通货来碗里    时间: 2021-10-13 18:09
发表于 2021-10-13 14:32
其实不尽然,提升确定性的方法有很多。比如,最简单的,配合天赋让5觉西路思比如  能100%掉落觉醒技能石 ...

GGG也算是正在摸索的途中吧,他放大了暗黑的随机性并且也拓展了类似于符文之语的做装备机制,我是觉得暗黑是个起点,从开发游戏的角度来看,再开发一个D2一样的没有意义,会做一些变化。现在的版本也还是正在探索的路上。虽然我错过了庄园的赛季,但是那个赛季是一个普及做装机制的赛季,到贤主赛季的时候GGG发现庄园回归之后和POE最开始的初衷有些不同了所以才又调整了回去(我是这样理解的)。从一开始GGG就没有准备做一个希望每个人都会喜欢的POE出来,包括D2也不是
作者: ZeSro...    时间: 2021-10-13 18:10
这破游戏真的有恃无恐,没有好的对手来治他,我真的好气。
其实大后期做装这条路是对的,其他的暗黑游戏,九成九我都玩过了,后期总比POE差那么灵魂的一步,GD这类,后期词缀全靠刷掉落,是很容易腻的,没有做装那种“斯金纳箱”效应。
只是GGG走错的一步就是,装备做好了,也不让你爽,砍药剂,砍元素异常,砍防御,加强怪一堆恶心的词缀。
那我特么辛辛苦苦研究半天做出来干啥?没有相等的正反馈
其次,加强做装的难度并没有错,顶尖的爽,需要投入顶级的时间金钱是对的。错就错在放弃了喜欢刷的玩家,因为他们不做装,绝大部分就体验不到完整的内容。九觉 贤主打不过就是打不过,暗黑2根本不会这样。
光头懂P的平衡,平衡的应该是玩家体验,而不是平衡掉玩家
作者: xxxingg    时间: 2021-10-13 19:00
发表于 2021-10-13 03:21
感同身受啊,我们这类人更需要短期满足,而不是漫长的等待一个结果

其实真慢点也行 但这个慢遥遥无期   概率低的离谱  尤其我还脸黑  

说实话 自己想要的属性 我感觉我一个赛季的时间花在一件装备上可能可以做到  全身简直扯淡
作者: 艾登克里斯嘚瑟    时间: 2021-10-13 20:16
现在就是这个样子~~
作者: 牛氓路路    时间: 2021-10-13 22:43
发表于 2021-10-13 16:48
人越来越少?也就这季的改动过于憨批,自己去看steam的数据,到上季祭坛2.0 ggg对外宣传开服25w,到你这 ...

这是玩游戏 ,搞得像上班一样就没必要了吧
作者: 神∮风    时间: 2021-10-13 22:53
发表于 2021-10-13 22:43
这是玩游戏 ,搞得像上班一样就没必要了吧

网游不都等于上班么。。下副本,跑日常,做任务链,还有很多游戏的每日打卡每日分时段活动。就算你玩竞技类游戏不也得花时间练习么,poe算是偏向单机的网游了,说到单机也一样,某些关可能卡bug,卡剧情得去看攻略提示,抄别人研究出来的技能加点或者boss打法。快餐有快餐的玩法,硬核有硬核的玩法,所以量力而行就好了
作者: JackWong666    时间: 2021-10-13 23:10
这游戏需要捡东西的吗?
作者: 有趣的盖子    时间: 2021-10-13 23:46
说这些话的时候就不能看看现实吗,现实就是刷怪爆装备的游戏从发售以来玩家都是越来越少,而流放之路发售后是玩家越来越多,就不能动动脑子想想这是为什么吗?

装备全靠爆有个致命缺点就是没消耗,没消耗要不就是极低爆率,要不就是物品大贬值,这是必然导致玩家流失的,做装则可以保证爆率不低的情况下物价依然相对稳定,所以才能留住玩家
作者: 絴祥啊啊啊    时间: 2021-10-14 02:36
发表于 2021-10-13 23:10
这游戏需要捡东西的吗?

崇高猎首镜子这些不捡吗,那可真是土豪啊
作者: 絴祥啊啊啊    时间: 2021-10-14 02:44
发表于 2021-10-13 23:46
说这些话的时候就不能看看现实吗,现实就是刷怪爆装备的游戏从发售以来玩家都是越来越少,而流放之路发售后 ...

关键就是现在的玩家不多了啊,装备全靠爆会导致物品贬值,那是因为有外挂的存在,凭人力想要贬值,那这游戏不得百万人在线
作者: 非要让换昵称    时间: 2021-10-14 09:17
发表于 2021-10-13 16:48
人越来越少?也就这季的改动过于憨批,自己去看steam的数据,到上季祭坛2.0 ggg对外宣传开服25w,到你这 ...

看?你自己去看数据吧,我只看游戏里的真实体现!
作者: 举举123    时间: 2021-10-14 10:30
你们动不动几E几十E的做装备。我只想问,游戏里哪来这么多E。我断断续续打了七、八个赛季,总共就没赚够10个E,包括野生掉落E在内,难道我们玩的不是同一个游戏。
作者: 举举123    时间: 2021-10-14 10:36
发表于 2021-10-13 18:10
这破游戏真的有恃无恐,没有好的对手来治他,我真的好气。
其实大后期做装这条路是对的,其他的暗黑游戏, ...

如这个意见被采纳,POE人气瞬间提升。那就是取消6门限制,取消6门限制。这样紫,那怕我面对9觉西芦丝秒死一天,我也有动力去肝掉它。
作者: WEzreal    时间: 2021-10-14 10:39
发表于 2021-10-13 01:41
最近几个赛季,其实已经优化了很多了
盗宝蓝图最终奖励,有高概率出好装备和好装备底子
祭坛奖励,好多双瓦 ...

讲实话,86级的图 我没有装备我都刷不上去。这也是楼主说的矛盾之一,普通玩家想快速开荒只能被迫去玩一些BD,而不能玩自己喜欢的,有时候确实是抉择问题,有时候也确实是普通玩家正常刷图收益过低导致的,我经常刷点金图连点金的本都回不来。有点可笑。
作者: 举举123    时间: 2021-10-14 10:58
发表于 2021-10-12 19:04
做装备对我个人来说是一件十分烦人的事情   几乎都是直接去挑差不多可用的成品   自己做装备  我可去他的吧 ...

我也想做装呀,但就是找不到方法。本来腾讯做了个初级做装的APP,可是太低级了,很多高阶的做法根本没有,须要去查网站,可是对于我们这么没做装的人,怎敢拿那么贵的材料去试做,那怕是照着模板去试,心里也没底呀。另外诸如觉醒石、崇高石等这类硬通货实在也太难搞了,有些是打不过特定BOSS你就永远搞不到,想想都丧气。
作者: 流蘇苏苏苏苏    时间: 2021-10-14 11:05
9999999999999999999
作者: asang111    时间: 2021-10-14 11:24
本帖最后于  2021-10-14 11:26 编辑

不是每个人都喜欢做装的玩法,这和所谓的努力不努力完全不搭边,不要混淆概念。
压根就不喜欢做装的人,难不成为了这种只顾及一部分玩家的片面玩法,强行逼迫自己去研究吗?

我是来玩游戏的,拜托,不是来搞进修的。

如果在我喜欢的玩法上,可以有拓展的深度,我会很乐意去研究,

比如怎样通过技巧操作更便捷的打怪过关,
比如怎样通过技能搭配达到意想不到的刷怪效果,

甚至于刷哪个点怎么刷刷什么怪可以更便捷的达到某个特定的目标点,类似的还有很多。
这才是增加游戏深度,增加游戏性,才能更多的留住玩家。

而不是明确的告诉你,你不做装你就是个菜逼,你就不配玩这游戏。那我真是无话可说了。


作者: asang111    时间: 2021-10-14 11:38
好的游戏有很多,在一个点上做到极致的,当然能被称作好游戏,比如纸牌里的斗地主,比如BOSS虐人系列的黑魂,比如种地中的星露谷,比如建造类里的我的世界。
但是这类游戏注定了只能是个固定的圈子,只能是一部分人的游戏。

如果POE真是决定奔着做装这条路走到底的话,那我只能祝福它越走越好了。
作者: reaper1234    时间: 2021-10-14 12:15
头部15%有自己的套路*惯开荒流程
玩起来不累
普通玩家玩着就像打工  
美工画面也就中等水平 剧情凑合
普通玩家玩到最后 图个啥呢?
作者: asang111    时间: 2021-10-14 12:16
本帖最后于  2021-10-14 12:21 编辑

如果准备做成爆款的游戏,可以尝试着分一下玩家类别,比如让浅尝辄止的能获得60%的游戏体验,让开心玩耍的获得90%的游戏体验,让深入研究的获得100%的游戏体验,让天赋异禀的获得120%的体验(超越游戏本身的另外的收获,比如名誉甚至收入等),这样才是一个良好的游戏生态环境。隔壁的LOL为什么独步天下,虽然游戏类别完全不同,这类的经验是共通的,都是可以借鉴的。
作者: 爱我善飞    时间: 2021-10-14 12:24
本帖最后于  2021-10-14 12:26 编辑
发表于 2021-10-12 19:20
同一个老师,同一套试卷,新学期大家一个起跑线,别人可以90分80分甚至60分,你不学*也不想花时间就想和他 ...

国际服开服3年后才有国服,这3年的游戏理解一个新赛季可以抹杀掉?也就是新玩家不配玩.....除非一个新赛季游戏变成了流氓之路而不是流放之路,那可能大家是同一个起跑线了
作者: 神∮风    时间: 2021-10-14 12:49
发表于 2021-10-14 12:24
国际服开服3年后才有国服,这3年的游戏理解一个新赛季可以抹杀掉?也就是新玩家不配玩.....除非一个新赛季 ...

哪个游戏可以让萌新越过学*理解这一步的?就像D2R,刚开萌新知道什么底材能用,知道什么东西值钱么?开服跟不上别人D2R的萌新也不配玩?而且那没几个人是从1.x版玩过来的,GGG的更新很多是把上一季的经验给你砍死(某些BD,赛季机制削弱),后面也有说,POE一直是开卷考试,不会做就等等看看论坛B站视频,等大佬分享。。每个新赛季困难都有,能克服就玩克服不了还死磕的不如毕业,自己玩不爽也不开心。
作者: fish撒    时间: 2021-10-14 13:08
发表于 2021-10-14 10:30
你们动不动几E几十E的做装备。我只想问,游戏里哪来这么多E。我断断续续打了七、八个赛季,总共就没赚够10 ...

你这样的算新玩家。就别触碰做装这种玩法了。这种得有深刻游戏理解+大量通货的。

最简单的。赛季玩个版本之子。别考虑速刷 只考虑攻坚
打希鲁斯-4守卫循环 出的技能石材料全卖了不至于 1赛季10E都没有。
作者: 求别扣崇高啦    时间: 2021-10-14 14:09
发表于 2021-10-13 18:09
GGG也算是正在摸索的途中吧,他放大了暗黑的随机性并且也拓展了类似于符文之语的做装备机制,我是觉得暗 ...

这一点我是赞同的。现在其实不赞同的地方在于,过于强调随机性,意味着需要玩家很肝。而作为弥补的确定性却又放在终局,导致失去了弥补的作用。也就演变成了一个  即肝又要大量知识积累 才能体验的游戏。 个人认为是违背 他之前的初衷的。理想情况应该是,  肝的人精通速刷, 有好的体验,达到终局;攻坚的人有攻坚的收益,通过各种机制,达到终局,之后反补速刷。现在却变成了,你首要要肝,还得会速刷,会低成本攻坚。这样,反而限制了  最终  BD的多养性。   因为既要又要的BD终归就只有那么几个。  而这两个赛季,则更加变本加厉,还去削弱那几个  所谓的最优解。  导致,所有的BD都只有受苦,  那既然受苦,黑魂血缘不香吗?也就最终失去了刷刷刷的初衷
作者: ZeSro...    时间: 2021-10-14 14:39
发表于 2021-10-14 10:36
如这个意见被采纳,POE人气瞬间提升。那就是取消6门限制,取消6门限制。这样紫,那怕我面对9觉西芦丝秒死 ...

是的,这才是肝的本质,即使受苦,也知道有个奔头,依然会觉得体验很好。
现在GGG属于自我矛盾,很多玩法加了各种时间限制、次数限制,就是要你堆伤害去秒杀。但一边又加强怪物,砍各种防御机制不希望你这样,其他讨厌做装的玩家更是体验极差,直接放弃不管。
这不是欺负老实人吗
作者: 每晚十点半    时间: 2021-10-14 16:50
从花园之后的夺宝、祭坛、贪婪、炸坟以及同步更新的地图天赋都是服务于刷图而不是做装,问题还是在于收益降低的过程中游戏难度提高了,像以前一样一身垃圾可能通不了关了,所以做装这个问题绕不过去了
而ggg不是直接强化刷图体验,定向强化了刷图收益,导致之前有的只会刷图不会做装的轻度玩家,现在变成了既不会刷图也不会做装,要我说每个区域的地图天赋就该用后悔石来重置(中间的地图天赋用粉碎石),这样让玩家自己多尝试,寻找到自己的刷图方法,就算收益未必高,至少尝试的过程足够有趣。现在大量的新手玩家听别人说的点了军团天赋、超越天赋、裂隙天赋,但又没有启动资金换守望石,刷了几次发现圣甲虫太贵收益不能回本,这种情况ggg应该能预料到,就不要设计这么高的加点成本,这种只卡新手不卡老手的设计不合理
至于爆装备惊喜感的问题,我觉得现在的设计就已经很好了。玩家可以通过稳定方法赚取通货来购买装备,这样刷自然就没有惊喜感,但大部分情况下更效率,这是玩家自己选的。玩家当然也可以选择刷守望之眼、刷意境、高投入刷迷雾、刷祭坛来获得有用的装备,而不是刷通货买装备或做装备,但只有极少数玩家会选择这种高投入高回报的方法来玩。可以试试海沃克区刷图扔4个浸血法器这样刷,绝对能给你惊喜感。
暗黑2的惊喜感主要也是来源于交易的闭塞,在有一般等价物的poe中,你要的装备大概率别人爆到之后用不上,别人就会以远低于概率成本的价格出售,自己刷当然不如买别人碰巧爆到的。想有惊喜感也可以试试玩独狼,你会发现处处是惊喜,而且很多原本你不懈一顾的东西(比如很多地下矿点,很多命运卡,花园工艺中的转换地图碎片、转换抗性),在独狼也会充满惊喜感。
最后说下,喜欢看黄装的话,国际服环境好得多,因为国际服市场页大,前期都会拿黄装来卖,垃圾黄装市场非常活跃。
作者: 无脑玩召唤    时间: 2021-10-14 17:20
发表于 2021-10-12 19:20
同一个老师,同一套试卷,新学期大家一个起跑线,别人可以90分80分甚至60分,你不学*也不想花时间就想和他 ...

大哥,都是来玩游戏,我就特么会靠C洗装备随机看脸。做装备的机制太多了,而且还看不明白。看不明白的占大多数玩家。玩个游戏要不要这么累啊?游戏不就是休闲的吗
作者: 无脑玩召唤    时间: 2021-10-14 17:23
做装备可以适合高玩,新手付出金钱能买到自己需要的也可以。这些都不是事。关键花钱都玩不明白,还玩个锤子?
作者: 通货来碗里    时间: 2021-10-14 18:41
发表于 2021-10-14 14:09
这一点我是赞同的。现在其实不赞同的地方在于,过于强调随机性,意味着需要玩家很肝。而作为弥补的确定性 ...

是的,其实每个人应该都可以在不同的赛季内容里找到在不同阶段选择去刷的内容,对于每个赛季的理解每个人也都不一样,还有因为外界的因素让玩家变得有些浮躁(比如简单的交易系统),速刷也确实看起来很爽,让很多人想要把自己的节奏变快一些,变快的话又需要门槛的知识。也有要素和门槛过多的原因哈哈哈,就相当于每个赛季看到厉害的人都博士毕业了但是自己还在读大学的那种难受。POE学*成本有些高,所以不是针对大众的游戏,而且是小众中的小众
作者: 通货来碗里    时间: 2021-10-14 18:42
发表于 2021-10-14 14:09
这一点我是赞同的。现在其实不赞同的地方在于,过于强调随机性,意味着需要玩家很肝。而作为弥补的确定性 ...

之后肯定也会有非常好玩的赛季和细节的改动,这次的尝试也能够让GGG知道一些改动是不好的,所以我还是很期待
作者: 有趣的盖子    时间: 2021-10-14 20:04
发表于 2021-10-14 02:44
关键就是现在的玩家不多了啊,装备全靠爆会导致物品贬值,那是因为有外挂的存在,凭人力想要贬值,那这游 ...

流放今年才创历史在线最高记录,玩家正是最多的时候,流放可是接近10年老游戏了哦

像暗黑系列这种无限制的刷刷刷,物品贬值是指数往上升的,也许刚发售的时候大家都不熟悉可能贬值慢一点,一旦玩家越来越熟悉,贬值会越来越快,最近d2r刚发售,人数少说也有个几十万吧,别说10年了,我们就等着看1年后还能剩下多少人
作者: 渴望MK_bank    时间: 2021-10-14 20:23
我也喜欢掉落装备,不太喜欢做装备,虽然我已经在做一部分装备了。
作者: 举举123    时间: 2021-10-15 11:02
发表于 2021-10-14 16:50
从花园之后的夺宝、祭坛、贪婪、炸坟以及同步更新的地图天赋都是服务于刷图而不是做装,问题还是在于收益降 ...

解释到位,说在我这种轻度玩家的的痛点上了。




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