发表于 2021-10-8 07:29
我就看了第一段,大致意思将现有的减保留效果砍半了。不能无限开光环
发表于 2021-10-8 07:42
其实并没有砍半 保留*2 变为保留率降低 保留率降低100%为实际保留效果减半
200%相当于实际 ...
发表于 2021-10-8 06:19
燃烧箭也太强了吧?210%的效率加上300点伤????
发表于 2021-10-8 08:51
加强点伤,但是没了二次燃烧的5次叠加,打boss会墨迹不少,清小怪可能会快些 ...
发表于 2021-10-8 08:51
加强点伤,但是没了二次燃烧的5次叠加,打boss会墨迹不少,清小怪可能会快些 ...
发表于 2021-10-8 09:51
直接连弹幕玩直伤不就好了。这么高的数值谁还玩燃烧啊
发表于 2021-10-8 07:22
元素之相废了
发表于 2021-10-8 10:51
也不能说废,收益低了,但是不用考虑击中元素的抗性增加导致的负面,也就是说只要加这个点就会有收益,不 ...
发表于 2021-10-8 09:56
燃烧箭你去玩直伤。,你还真是个小天才,要玩直伤为什么不玩元打呢,点伤更高 ...
发表于 2021-10-8 07:56
非诅咒效果移到小型团去了。。。。先不说还能不能堆到200,天赋点够不够都是个问题 ...
发表于 2021-10-8 16:48
现在还不确定能到200 但也不确定不能到200,不是说了会增加一个只对自身有效的光环效果星团嘛
这个 ...
发表于 2021-10-9 08:40
高配也难,魔力保留已经没法支撑那么多光环了,到了后面多开一个光环需要的保留都是指数增长,要是只能开 ...
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