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标题: 《梦幻新诛仙》帮战玩法的详解 [打印本页]

作者: 内幕君    时间: 2021-9-16 16:19
标题: 《梦幻新诛仙》帮战玩法的详解
说到帮派竞赛,想必大家都或多或少得参加过,作为一项以帮派为单位进行的限时对战活动,帮派竞赛的过程可以说是又紧张又激烈。那么,当对战双方都倾其全力投入到比赛中,如何才能在战斗中拿到更多的积分获得胜利呢?下面我就给大家讲解一下。

一、帮派竞赛规则
活动开始时间:每周一、三晚20:30-21:30
(前10分钟为入场时间)
奖励:经验、神兽、宝链、玉玦



1、开局1000行动点,耗尽则离场


每支队伍开局都有1000点行动值,失败和身处圈外都会扣点,扣完则战败离场。
(1)每次发起对战消耗40点行动值
(2)对战失败则每次扣除360点
(3)在战斗范围之外,会持续性扣分,直到扣完行动点

2、安全区设置,竞争逐渐激烈




帮派竞赛的场地是一个很大得到场地,但是随着比赛时间的推移,周围会出现逐渐缩小的橙色的“毒圈”,将双方所剩不多的队伍框在越来越小的范围内进行对战。
在“毒圈”外,则行动点会逐渐被扣除,只能在圈内行动。最后剩下的都是前面没怎么输过的,战斗难度会越来越大。

3、全帮投票选择祝福卡效果


每隔一段时间,帮派竞赛中 则帮你拍竞赛中获得的祝福卡为全帮共享,准备阶段以及帮派竞赛过程可固定获得祝福卡,由全体成员投票来选择效果。

4、帮战的四种特殊能力


在帮派竞赛的准备阶段,参与帮战的每个队伍中的每个人,都可以各从运筹,激昂,丰登以及萧瑟中任选一项特殊技能,这些技能选择后有的可以叠加效果,能让自己队伍在战斗中获得更多的积分,或者是让对手获得更少的积分。


能力推荐
(1)队内一人选运筹一人选激昂,运筹用的会比较少,但是带上可以以备不时之需。激昂一个人带即可,尤其是遇到比较强大的帮派时,每个队都需要有一个人选这项能力。
(2)强队选丰登,弱队选萧瑟。强队经常能获胜,除了选运筹和激昂的人之外,剩下的都选丰登,如果不选运筹,全队可以四个人选丰登,确保得分最大化。
弱队不确定自己能不能获胜的,在战斗时带萧瑟可以有效减少对手获取的得分。

5、积分定胜负
对战双方通过最终的帮战积分来判定帮派竞赛玩法的胜者,帮战积分的获取方式有很多种。


(1)击败对手
不管你的对手是单人一队还是几个人一队,只要能获胜,就可以获得积分,所以遇到落单的对手一定要抓住机会打他们。
(2)击败上古狼妖、白狼圣使
击败场上NPC也可以获得积分,但每个NPC每次只能接受一个队伍的挑战。



二、帮战小技巧
1、弱队开局抢小怪


打小怪也能获得积分,开局二话不说直接冲向小怪所在的位子,毕竟如果你不去挑战,其他人就要去了,就看谁的速度快了。

2、在管理提示下选择效果卡
帮派竞赛在选择效果卡时,建议管理在帮派频道提前提示大家投哪一个,不然很多人其实是不怎么看祝福卡的效果直接乱投,或者跟风投的,很容易错失一些收益更高的祝福卡。

3、拖延时间
如果你们帮派整体分数领先,则后期遇到对手时,可以故意拖延战斗时间,比如在每回合的倒计时快要结束时再进行操作,或者全队想办法奶队友,保持己方人数完整。
(之前我们组过五奶队,一拖拖了对面四十分钟,最后对方都急眼了,但又不敢逃,逃了我们就赢了)

4、草丛中可能有惊喜


大家都知道,在帮派竞赛中,我们可以通过躲进草丛中来躲避对面一些比较难打的队伍的追击,而与此同时,也有一些没有队伍,单人进场的敌方人员,可能会为了躲避我方人员的攻击,而躲在草丛里,所以前期想拿积分,记得多去草丛里转一转,没准能碰到落单送分的。

总体来说,帮派竞赛就是对战双方发挥指挥与策略进行博弈获取积分的玩法,如果你们队一队五个都是手动操作,那其实最终的胜率不会特别低。

以上就是有关《梦幻新诛仙》手游中,有关帮派竞赛玩法的相关内容和解析,希望能对各位新手有所帮助。






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