总伤害=(基础点伤之和)*(各种伤害提高之和)*(其他伤害,比如:攻速*暴击率*暴击伤害*总伤害提高等)
基础点伤:主要由技能石等级/装备提供,比如攻击/法术提供X-X点基础物理/火焰/闪电/冰霜伤害等,
inc伤害:主要由天赋和装备提供,比如物理/火焰/冰霜/闪电/元素/混沌/范围/弓类/剑类/单手武器/近战伤害提高等。
其他伤害:主要由技能石/天赋/装备提供,比如攻击速度/施法速度/暴击伤害/抗性穿透/敌人承受更多伤害/几率双倍伤害/总伤害提高
6.这个BD有哪些核心玩法?
下个章节会重点说。
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(掌握BD核心玩法)
每个BD的都有核心玩法,并且部分BD可能存在多个核心玩法,掌握核心玩法意味着你已经开始掌握这个BD!
一、BD核心玩法有哪几类?
1、技能本身特点类:
流放所有技能石都有自己的特色,其中很多技能石的特点被玩家无限放大,比如毒雨的技能特点非常多,首先 特点1.毒雨技能介绍种说明了包含3次伤害,①击中伤害,②孢囊对周围敌人造成持续混沌伤害,③孢囊爆炸造成范围伤害。目前主流BD都是在使用第②种伤害的收益。
特点2.毒雨孢囊的混沌持续伤害可以叠加!所以堆持续时间、攻速、投射物数量等提高单位时间内更多叠加伤害成了主要玩法,也因此毒雨也开发出了毒雨图腾和毒雨地雷。
特点3.孢囊的初始间距和范围受范围词缀影响,所以毒雨的投射物数量、范围增大等都有收边际收益上限,堆高了无意义甚至降低输出,并且很受怪物体型大小影响!
2、技能组合玩法类:
全身24个技能石,除了6连的主要输出技能外,我们经常都会利用辅助技能配合主要技能输出,而此类玩法中有个别BD可以得到巨大提升:
3、核心装备玩法类:
流放的暗金装备是很多BD构建的核心,其中有很多是镜子级别的稀有装备都无法代替的,也创造了很多BD的主流玩法,比如
靛蓝之冠 灵主之环:其中有一条近期你每消耗200魔力,法术伤害便提高(20-25)%,最多2000%,为了获得2000%增伤,需要在近期(4s内)消耗至少16000魔力,以往赛季为此开发了很多提高药剂效果的BD。
二、如何在抄BD的时候快速掌握核心玩法?
说实话有点难。。。我只能分享我的办法,但不一定是最优解:
1、找技能解析攻略:比如我知道毒雨的技能特点,是我有在173论坛、百度专门去搜毒雨技能解析的帖子,但很多技能没有解析攻略,希望有大佬以后能整合一下。
2、多看几篇BD攻略:其实很多攻略多多少少都会提到核心玩法,只是没专门讲,多看几篇攻略后就会发现相同点
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(装备)
大多数BD的核心装备都是暗金装备,麻烦各位抄BD的时候请先看看暗金装备的介绍。
如果只是想刷T14-T16,不需要追求第三类装备,完全够用了,还能极大降低造价,从开荒一直爽到毕业
一、绑定装备
必须买。需要注意绑定装备指的是先买这个装备才能玩的BD,比如死神光环,蜘蛛捷,冰剑coc。以技能石为主的BD是没有绑定装备的!
二、核心装备
此类装备如果不是费用极高,建议尽快配齐,大致分为4种:
4.特定门槛属性的装备:冰剑COC二挡需要腰带/鞋子的冷却回复速度达到14%,低血流BD需要将血量控制在50%以下
三、其他装备(T16以下不推荐花太多钱,随便弄弄就行,毕业装经常占整个BD费用的70%+)
除了上述2种装备外,此类装备对BD核心玩法无影响,但这也意味着自由魔改的空间极大,是拉开同种BD差距的主要因素:
1.注意对比剩余装备的增伤属性,尽量判断这些增伤属性的收益大小
2.跑POB,将对方BD的装备拿掉看面板变化,看装备/属性收益大小
3.看网页市集,查这些装备的价格,并将装备分成四类
①成本低伤害提升大的装备:直接抄
②成本高伤害提升大的装备:可以抄,也可以找出伤害提升大的词缀,或者尝试按增伤词缀的优先级找替代品
③成本低伤害提升小的装备:基本不会出现在毕业装备里
④成本高伤害提小的装备:直接放弃或者最后考虑,比如提速尾流灵巧鞋
4.推荐多看几篇功略或者英雄榜里这个BD的装备,或许会有新思路
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(天赋和星团)
天赋和星团同样遵循装备选择的思路,请务必先吃透上一章节的内容,此处不赘述。
如果只是想刷T14-T16,同样不需要追求第三类的星团和天赋,完全够用了,还能极大降低造价,从开荒一直爽到毕业
天赋主要分为升华天赋/大天赋/中天赋/小天赋,麻烦抄BD的时候先看看升华和大天赋>星团>中天赋的介绍。
一、优先选升华天赋/大天赋:
主要思路:请花最多的时间在升华和大天赋上,这就相当于上一章装备里的说的绑定装备和核心装备。
没有特别好分享的思路,有些BD升华和大天赋很容易选,但有些BD就特别难,我1000点天赋重置点数里,800+都是在洗升华和大天赋。
二、其次选星团
主要思路:优先找天赋/珠宝/装备/技能石等较难获取的属性
1.星团数量:确定需要的天赋点数量
2.星团属性:优先找天赋/珠宝/装备/技能石等较难获取的属性,推荐多看几篇
功略或者
英雄榜里个BD的装备,把有意向的放
POB 里跑数据
三、然后选中天赋
主要思路:根据BD中已选选的中天赋,结合剩余天赋数量,模拟最优解
1.剩余天赋数:出去大天赋和星团需要的天赋点后,模拟剩下的天赋路线
2.在
POB 里模拟不同天赋路线的数据结果(注意要在大天赋和星团确定下来的情况下)
四、小天赋最后的倔强:
如果有3点小天赋的价值大于1个中型天赋,请把中天赋洗掉。
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(毕业珠宝)
珠宝的提升是非常大的,但大部分BD的毕业珠宝价格在20-100E,比如1血3爆伤珠宝。这里给大家推荐5种小康毕业珠宝:
单血单抗型1-5E:1血1全抗+2攻速/2爆伤/1攻速1爆伤
单血双抗型1-5E:1血1全抗1双抗+1爆伤/1攻速
补充抗性意味着可以在装备上找更多的输出,如果暂时找不到此类珠宝,推荐取消珠宝槽的天赋点,直接点天赋。
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为什么这样选?
1、防御属性对比:天赋 VS 珠宝 VS 装备
①防御天赋
5%生命=6%能护盾=18%火/冰/电抗=5%元素抗性=12%混沌抗性
②防御珠宝
5-7%生命=6-8%能量护盾=12-15%火/冰/电抗=8-10%元素抗性=10-12%火冰/火闪/冰闪抗=7-13%混沌抗性
③装备T1属性
T1生命/能量护盾提供基础数值,碾压百分比天赋和珠宝属性=45-48%火/冰/电抗=16-18%元素抗性=16-20%火冰/火山/冰闪抗性=30-35%混沌抗性
结论:珠宝抗性相当于装备T1抗性的60%,装备还不一定能洗出T1,而珠宝必出T1属性,所以珠宝抗性收益很高
2、伤害属性对比:天赋 VS 珠宝 VS 装备
①伤害天赋
12%伤害inc=4%攻速mor=4%施法速mor=12%暴击伤害mor
②伤害珠宝
10-16%伤害=3-8%攻速=2-5%施法速度=10-18%暴击伤害
③装非武器装备T1属性
20-50%伤害=5-7%攻击速度(戒指)=7-13%(项链)=14-16%(手套)=11-13%施法速度=35-38%暴击伤害加成(项链/箭袋)=17-20%暴击伤害加成(戒指/头盔)
结论:装备上T1攻速属性加成较低,所以珠宝上找6-8%攻速收益很高,暴伤尽量找+15-18%的
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(技能)
技能石可以放24个!除主技能6连外,其他 18个技能石中,一般可以再搭配8-10个辅助输出技能石,往往能额外提供50-200%总伤加成!
请重视技能石等级、组合搭配和品质效果!甚至比装备和珠宝更重要!麻烦看看24个技能石的介绍。。
一、6连技能石
每个主动技能石每级提高3-10%总伤,辅助技能石每级往往能提供1+%的总伤,只算6连的技能石每级提供8%-15%总伤!
二、21级技能石:
高加成的技能石21级能提升10%左右的mor,21级之后之后每级都会大幅度加强。低加成的技能石不强求
三、普通品质
每个技能石额外再提高1-5mor%,只算6连技能石满品质往往能提升10%左右mor
四、特殊品质
五、其他辅助输出技能石:每个供10%-30%mor(欢迎补充)
以下内容仅代表技能的部分说明,具体内容请务必点链接查看!
1.瓦尔技能类(只使用瓦尔效果)
瓦尔·迅捷:增伤通用性最强瓦尔技能!20级提高31%攻速/施法速度
瓦尔·闪电陷阱:制造感电地面,使敌人受到的伤害提高15%,20品质额外提供5%,合计20%
2.魔力保留类(通用性强的光环、势技能)
战旗:魔力保留10%,普通状态提供21%命中,周围敌人承受11%更多伤害,相当于11%mor。50层时提供2.5秒
肾上腺素,额外提供100%伤害和25%攻速/施法速度,相当于又获得33%mor
召唤飞掠者:魔力保留35%,使陷阱和地雷伤害总增10%,是敌人强制感电和冰缓(即使人物自身处在无法造成感电和冰缓状态),感电效果强制使敌人受到伤害提高15%
蛛之势:魔力保留25%,每层蛛网是敌人受到的伤害提高5%,最多15%。需在魔物园击败
暗夜初子 费努姆斯。
3.穿透抗性类
水源法球:赋予冰霜和闪电暴露效果 -10%冰霜和闪电抗性
4.战吼类(更适合能点出召集部队天赋的BD)
威吓战吼:嘲讽敌人并获取
恐吓(敌人受到额外10%攻击伤害)效果,每5点威力值可穿透敌人5%物理抗性,最多30%。
增助攻击(非瓦尔、吟唱、重复攻击技能)可造成2次双倍伤害
5.使敌人承受更多伤害类
诱捕之箭:被诱捕的敌人从攻击击中承受的投射物伤害提高20%
死亡凋零:使敌人受到的混沌伤害提高6%,最多提高15层
彻骨(辅):被辅助技能对敌人病患效果提高44%,敌人被冰缓后,冰缓效果对他们的冰霜伤害提高,可以搭配
召唤飞掠者
6.诅咒类
魔蛊类诅咒(只要诅咒数量上限足够,可以同时施加多类魔蛊诅咒,也可与咒印同时存在,但魔蛊类技能对普通boss效果只有66%,T17以上boss效果只有33%)
惩戒:被诅咒敌人低血时(血量低于50%),承受的伤害提高78%
咒印类诅咒(同时只能存在1个咒印类诅咒,可与魔蛊类诅咒同时存在,咒印类技能对任何boss效果都无衰减,后期强烈推荐使用咒印诅咒)
暗影印记:击中的暴击伤害加成+49%,+1.5%基础暴击率
7.其他辅助类技能(辅)
暴击获得暴击球(辅)搭配任意高频触发技能,暴击后几率获得暴击球,3个暴击球=120%暴击率,比如水源法球,风暴烙印
奥法烙印:使用其辅助效果,辅助法术技能,比如诅咒、-抗性类技能。附着后每1秒触发1次
终结(辅):辅助击中类技能,比如-抗类技能,敌人生命低于10%时将被直接秒杀
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(药水)
流放大多数BD,有药剂和没药剂输出可能相差1-3倍,每瓶药剂都相当于毕业装备,请务必第一时间配齐(瓶中看资金。。)
需要注意:相同基底药的剂效果只能生效一个,相同药剂的后缀效果只能生效一个,所以5个瓶中信仰是不可行的,改造洗出2瓶+12%攻速也是不可行的
1、传奇药剂
1.
瓶中信仰:提高40%伤害,并产生奉献地面并使其上的敌人受到的伤害提高7-10%,推荐10%,对奉献地面上的敌人暴击率提高100-150%,不求满roll,但越高越好。
2.
灰烬之瓮:提供
猛攻(+20%攻速/施法速度/移速),被你点燃的敌人受到伤害提高7-10%,推荐10%3.
阿兹里的诺言:俗称女王药水,获得额外混沌伤害,数值等于物理伤害和元素伤害的5-8%,推荐8%
5.
恨意:获得等同物理伤害10-15%的冰霜伤害,推荐15%
7.逝日:提供2个额外投射物,对吃投射物数量的BD效果极佳
2、普通药剂
1.硫磺药剂:提高40%伤害,推荐改造洗出8-12%攻速/施法速度
2.宝钻药剂:提供100%暴击率,推荐附魔暴击率推荐40-60%以上,推荐55%以上(市集买或者解锁未解密状态的灰烬之瓮)
3.真银药剂:提供猛攻(+20%攻速/施法速度/移速),推荐改造洗出8-12%攻速/施法速度
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(那些性价比极高的提升)
一、附魔
1.鞋子附魔可以穿透10%元素抗性/120%暴击率等,性价比很高
2.头盔附魔各种各样,往往能能提高5%-20%的mor伤害,价格不等,可以看性价行购买
二、涂油
一般涂油都能获得5-20%mor伤害,性价比很高
三、催化剂
腰带、戒指、项链都可以打催化剂,一般优先考虑生命催化剂,但如果用增伤类的催化剂,20层能提高装备20%属性加成
四、性价比极高的增伤装备(欢迎补充)
1.
凯的巧技 潜能之戒:10-20C吧,可以是插入的技能石获得
元素之相效果,常搭配冰霜/火焰/闪电魔像技能石,获得50%元素穿透!堪称逆天!