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标题: 继承系统对固伤职业很不公平吧 [打印本页]

作者: 玩家U_73605955    时间: 2021-9-6 16:29
标题: 继承系统对固伤职业很不公平吧
活动给了张+8的券

点着玩,4下点了把武器到12

结果发现什么用都没有

继承又得重新锻造

想了下,晚上去点13碎了算了

眼不见心不烦
作者: 89985949    时间: 2021-9-6 16:30
固伤锻造增幅啊,强化是给百分比的

而且锻八的伤害加成比+12还要高些,你要是增幅12成了还能加好多力量
作者: 修心修血    时间: 2021-9-6 16:30
?没懂,锻造也能继承啊
作者: 拜拜小空空    时间: 2021-9-6 16:30
锻造8还不简单?
做做活动,冒险硬币换材料 积分换材料 工会商店硬币换材料 简直零成本
作者: 末日、重现    时间: 2021-9-6 16:31
左脚踩右脚
一路上17
作者: 玩家U_73605955    时间: 2021-9-6 16:32
锻造总是会上去的 还能白嫖 增12就比较难得了
作者: 红旺旺,被砍    时间: 2021-9-6 16:32
一般讨论固伤 百分比职业强弱。
模板起步都是全身红12 13 武器耳环13 14的。
一身红10 武器12 13的玩家,不公平的反而是百分比,毕竟整一把13武器和整锻8,明显是锻8容易。
作者: 风中小树枝    时间: 2021-9-6 16:33
明显对大多玩家来说,锻造比强化划算太多了
作者: 猥琐小冰    时间: 2021-9-6 16:33
锻八等于白13,对于轻武器职业来说甚至对标白14。得了便宜还卖乖,差不多得了




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