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标题: 赤血凝结机制相关 [打印本页]

作者: 进化论yyy    时间: 2021-8-29 15:47
标题: 赤血凝结机制相关
各位大佬,赤血凝结技能说明低血状态收到保护,是只看被击中的瞬间还是有方法计算的?
好比怪物对我造成了60%最大血量的伤害,在我血量保留为49的是时候受到减免不会被秒杀,如果保留为51,是不是就直接死了?还是按50+1分开计算?
作者: LawZZZ    时间: 2021-8-29 15:49
看击中的瞬间  

这个技能基本是个废物
作者: zjxmc2019    时间: 2021-8-29 16:32
我也在用这个宝石带来的技能,为什么不行啊
作者: 进化论yyy    时间: 2021-8-29 19:24
发表于 2021-8-29 15:49
看击中的瞬间  

这个技能基本是个废物

那意思51的保留还不如49?这也太蛋疼了
作者: LawZZZ    时间: 2021-8-29 21:06
如果你的血量是51% 怪物伤害够51%就是直接秒杀 然而21级也就抵消40%伤害,想靠这个技能撑最大有效生命没戏
作者: 472669128    时间: 2021-8-29 21:27
也在用这个宝石带来的技能,为什么不行啊
作者: 玩家U_137171150    时间: 2021-8-29 23:04
这技能分为2种情况。
第一种,你血量高于50% ,比如999/999,这个时候怪物打你1000伤害,你就掉1000血,当场暴毙,和没开光环一样。
第二章,你血量低于50%,比如999/2000,这个时候怪物打你1000伤害,马上掉600血,剩下400血在4秒内流失,每秒损失100血。
技能升级有额外减免,比如21级赤血凝结80%在4秒损失,就是每秒100*0.80=80血, 最终承受伤害是600+每秒80持续4秒。
光环负面作用,当你生命高于50%的时候,释放任何技能都会消耗血量。并且血量只能通过生命药恢复到100%。
每秒回复生命,击中回复生命,击杀回复生命这些手段只能让你生命恢复到50%。
作者: 进化论yyy    时间: 2021-8-30 00:08
发表于 2021-8-29 23:04
这技能分为2种情况。
第一种,你血量高于50% ,比如999/999,这个时候怪物打你1000伤害,你就掉1000血,当 ...

懂了,多谢
作者: 阿宅134    时间: 2021-8-30 00:11
这个技能伙感觉可以有效胡避免暴毙的,我图腾老头用的基本不冲到怪堆里面就不会暴毙,
作者: 穆易丿枫    时间: 2021-8-30 09:52
发表于 2021-8-29 23:04
这技能分为2种情况。
第一种,你血量高于50% ,比如999/999,这个时候怪物打你1000伤害,你就掉1000血,当 ...

那如果怪物一下打我1800血  不还是直接暴毙
作者: 吖围呀    时间: 2021-8-30 11:29
发表于 2021-8-30 09:52
那如果怪物一下打我1800血  不还是直接暴毙

同问等回复
作者: 欺诈鱼    时间: 2021-8-30 11:38
发表于 2021-8-30 09:52
那如果怪物一下打我1800血  不还是直接暴毙

对的,一击伤害超过半血直接暴毙,没有回血的可能,还有怪物可以终结你。
作者: 玩家U_137171150    时间: 2021-8-31 18:45
发表于 2021-8-30 09:52
那如果怪物一下打我1800血  不还是直接暴毙

满血情况下,血量是2000/2000,就可以吃下没什么好说的。
低血情况下是 直接扣1080+ 每秒144。 也就是只要是有1300生命,就可以吃下这次1800伤害,流血可以靠秒回等手段抵消掉。
作者: 玩家U_137171150    时间: 2021-8-31 18:53
这个技能就是半血以上负面效果,技能消耗生命,生命只能通过药剂回满。
半血以下才生效, 让击中你的伤害变成:60%伤害立即扣除 + 40%伤害在4秒内缓慢扣除。
作者: 希蒙君    时间: 2021-8-31 19:30
7楼描述的很对,50以上血量只能靠药剂恢复,50以下的血量吸取也有效
作者: jh金光    时间: 2021-8-31 20:43
这个技能感觉有点废,喝了红药反而容易死。简直了。。
作者: 低调掂掂    时间: 2021-8-31 20:52
多谢 收集 分享!
作者: 叶飘Scylla    时间: 2021-8-31 20:59
这个技能有特殊作用,加倍放大了按点数回复血量的属性,减半了按百分比回复血量的属性。

作者: forth555    时间: 2021-9-9 09:12
发表于 2021-8-31 18:45
满血情况下,血量是2000/2000,就可以吃下没什么好说的。
低血情况下是 直接扣1080+ 每秒144。 也就是只 ...

这低血情况是不是只有1000血么 1080+伤害直接无了吧。如果有1300血那么是吃满1800伤横竖也是个死,,
作者: Virgilate    时间: 2021-9-9 16:36
还行
作者: 流放之路17    时间: 2021-9-9 17:20
谢谢分享
作者: 玩家U_137171150    时间: 2021-9-11 01:21
发表于 2021-9-9 09:12
这低血情况是不是只有1000血么 1080+伤害直接无了吧。如果有1300血那么是吃满1800伤横竖也是个死,, ...

流血可以靠秒回等手段抵消掉啊。他变成持续伤了,持续伤能让你有反应的机会。比如本来瞬间暴毙的,变成2秒后暴毙,如果你完全不作为确实死了,但是这2秒的时间里你可以吃个血瓶啊,放个战吼回血啊啥的
作者: 玩家U_137171150    时间: 2021-9-11 01:43
本帖最后于  2021-9-11 01:52 编辑
发表于 2021-9-9 09:12
这低血情况是不是只有1000血么 1080+伤害直接无了吧。如果有1300血那么是吃满1800伤横竖也是个死,, ...

我们假设生命是1300/3000 ,剩下1700生命被你拿去保留开光环了。
被击中1800伤害,1080立即扣除,144每秒扣除。
重点来了,假设我们自然秒回是0 , 并且没有堆吸血回复,伤害足够的情况下吸血是每秒最大生命的20%,也就是每秒回复600 ,所以怪物打你1080+每秒144,如果你站着不动2秒后死了。
如果你同样也在攻击怪物,吸血让你每秒回复600,第一秒扣 624 生命 (676/3000),第二秒回复456生命(1132/3000),第三秒回复456(1300/3000),第四秒回复456(1300/3000).(这是怪物造成1次伤害后就不打你的理想情况下)

作者: 玩家U_137171150    时间: 2021-9-13 13:52
发表于 2021-8-31 18:45
满血情况下,血量是2000/2000,就可以吃下没什么好说的。
低血情况下是 直接扣1080+ 每秒144。 也就是只 ...

很多人拿 1000 / 2000  开赤血 和  2000 /2000  不开赤血去比较,这明显不是一个层次的对比吧。
不会有人只为了开赤血,把自己搞成半血吧?这前提就不对了啊,低血流派,本来就低血!然后才去开赤血,因此是 1000 / 2000  开赤血  和 1000 / 2000  不开赤血  这2个做比较,这一眼就能看出来开了减伤更高!

然后是满血开赤血, 2000 / 2000  开赤血 和 2000 / 2000 不开赤血,这也是开了更能抗,不过有个技能消耗生命的负面BUFF,如果技能放的很频繁就得不偿失。适合比如蜘蛛匕首这种 除了暗影迷踪啥都不放的流派。
作者: 玩家U_137171150    时间: 2021-9-13 14:14
赤血凝结没想象中那么强,但是也没想象中那么弱。
21级0品赤血凝结,人物算0回复0偷取。最差最差情况也是8%减免。
前面有人举例 满血不开和低血开赤血, 承受能力变低了。那肯定低啊,低血相比满血,看成是 50% 承受伤害增加! 你为了赤血这 十几点承受伤害减免 ,把自己生命搞没了一半,相当于 50%承受伤害增加 ,算一下你更容易死了!
要么本来就是低血,开赤血凝结,全程获得伤害减免,要么是满血,开赤血凝结,获得 低血时伤害减免 和 负面buff 。  
本来是满血 ,把自己弄成低血,开赤血 ,想增加自己防御,这是何等令人窒息的操作。?
作者: chvjcc    时间: 2021-9-14 18:16
秒回高的bd是不是可以视作减伤。。。。。
作者: 玩家U_20707559    时间: 2021-9-14 18:19
反正我开了这个还是经常一刀死
作者: 该起床啦    时间: 2021-9-24 08:21
不好用
作者: 啊洛最帅    时间: 2021-9-24 08:27
试验一下
作者: 精致猪儿虫    时间: 2021-9-24 10:07
感谢分享
作者: 离开了刚好    时间: 2022-9-20 15:16
首先一件事情,伤害扣血的次序是先扣除回复,在扣除血池,所以1血秒回10000的情况下,你硬吃技能也不会死。
其次,开赤血没有血保留的情况下,有效血池是直接增加40%的,相当于血量增加40%。
如果   开赤血只有半血,半血保留的情况下,有效血池其实只有83.3%,不过抗83.3%以下的伤害有4秒缓冲时间,不好说谁好谁坏。
当然,保留半血可以多开几个光环,比如秒回,回蓝,精准,战旗之类,效果不错。
作者: 了转反    时间: 2022-9-21 18:56
发表于 2021-8-30 11:29
同问等回复

就是暴毙,这个技能应用场景很特殊。1是获得低血的所有加成,2是拿到像肾上腺素这种“进入低血状态时**”的增益
作者: 离开了刚好    时间: 2022-9-22 10:57
本帖最后于  2022-9-22 11:07 编辑

就这个误区,总有人认为赤血凝结不行,其是这宝石技能非常强,用好了等于常驻40%减伤(异常45%)。
举个栗子:你满血2000,那么半血情况下,1000保留,1000血池,带赤血凝结,能承受的伤害是1000/0.6=1667伤害,看起来不带技能的时候,目前血池比正常2000低了17%。
也就是说,法系半血带这个,只能暴毙的更快,所以赤血凝结根本不是给法系用的!法系用了更短命。赤血凝结是给战士,比如冠军,处刑用的,当然只有冠军最适合了。
因为战士很容易在攻击强的情况下,保持20%吸血(法系也不是不可以,相对于后期了),一般20%吸血的血量是能溢出的,那么对于受到伤害而言,都是先扣恢复,再扣血池,实际血池是增加了20%(持续4秒)。总体而言,20%-17%=3%,也就是有3%的更深血池。(异常45%血池更深)
冠军的好处是常驻护体,而且半血有肾激素,半血白嫖赚翻了好吧。
补充一下:用赤血凝结,秒回+吸回 要大于20%生命,异常技能的话,要大于35%,才能有避免没药吃等死的情况。当然有红药的情况下,红药的词缀-低血回复量加倍,永远是神,药不断,一瓶药就是每秒恢复2500+没问题(配合小神,装备,一瓶药每秒4000也不是问题,想死,先要减去我的药恢复再说,注意啊,赤血的情况下半血不算满血,永远的缺血状态,所有药和吸血保持不断的,满血秒断状态)





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