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标题: 以往国际服在线人数大概多少? [打印本页]

作者: 忘忧如我    时间: 2021-7-28 13:41
标题: 以往国际服在线人数大概多少?
POE 在国外是小众游戏还是人气游戏?我刚才看前十游戏在线人数没有POE 。
目前总在线人数3.1万人。  以往赛季也是赛季初期排不进前十吗?
作者: 归一邪    时间: 2021-7-28 13:55
光头:烦死了,真是哪壶不开提哪壶
作者: 北极星的希望    时间: 2021-7-28 13:56
以往赛季前一个月在线平均有11万吧。
作者: 北极星的希望    时间: 2021-7-28 13:58
发表于 2021-7-28 13:56
以往赛季前一个月在线平均有11万吧。

只是steam的平均高峰,直连和其他渠道不算。
作者: 兰若云88    时间: 2021-7-28 14:12
这赛季都没人了
作者: 真纳感    时间: 2021-7-28 14:16
光头这回完全把游戏拉胯,最烂赛季出炉。打光头的脸真是好看,估计要自闭了
作者: 潜水帝22    时间: 2021-7-28 14:19
我曹,还有这么多人通宵玩游戏,不肯面对现实,光头表示削的不够狠
作者: 哈哈的波旁天神    时间: 2021-7-28 14:21
66666666666谢谢科普
作者: 归一邪    时间: 2021-7-28 14:23
我记得以前在steam上,开服能挤进前三
作者: 战场原メ黑仪    时间: 2021-7-28 14:35
Chris肯定没估计到会少这么多人.
这赛季玩法墨迹+粗暴的nerf导致很多人都不想玩了.
大家玩游戏是玩个爽的,明明是暗黑Like游戏而光头却想做个魂Like.
作者: 伊藤哀    时间: 2021-7-28 15:17
去看看多少流放的大主播玩其他游戏就可以知道 不是其他游戏强了 是流放这赛季太烂了 除了少数主播raizqt帮着说好 大多数都吐槽了 当然有人就喜欢这种难度的游戏 也没办法
作者: 春风不解风情    时间: 2021-7-28 15:22
其实一直搞不懂GGG的理念,更新了之后就不能对技能数据进行修修补补吗?
不是有ninja这些统计网站吗,你增加难度我可以理解,好歹多一些能玩的技能呀
把冷门的,太弱的,新出的根据数据,加强一下,大家都能玩不是挺好。
作者: dffq2156    时间: 2021-7-28 15:23
人少了好多
作者: 幻海拾零    时间: 2021-7-28 18:06
发表于 2021-7-28 14:35
Chris肯定没估计到会少这么多人.
这赛季玩法墨迹+粗暴的nerf导致很多人都不想玩了.
大家玩游戏是玩个爽的, ...

虽然都是黑,光头估计是还没搞明白黑魂跟暗黑的区别
作者: 萌新报道    时间: 2021-7-28 18:16
这两天最多就6w多,以往都是12+,少了快一半
作者: 一口热汽水    时间: 2021-7-28 18:18
ggg这是完全没找准自己游戏的定位
作者: qqq叶脉    时间: 2021-7-28 18:23
reddit上有图,开服三天分别是,116,240->91.682->88,150  。开服三天,玩家流失率自3.0以来最高,-21.13%,-24.17%。次之是迷雾赛季的,-13.75%,-13.45%
作者: 七夜烛下安相生    时间: 2021-7-28 18:24
比现在多个30%?
作者: 迷失的战神5    时间: 2021-7-28 18:29
发表于 2021-7-28 14:23
我记得以前在steam上,开服能挤进前三

做梦呢,dota2,csgo,吃鸡,这最低都是五六十万的。有poe什么事。
作者: 火炎火火火炎火    时间: 2021-7-28 18:30
steam在线3.1W也不算小众游戏了
不过poe往年赛季初至少有7W+以上的数据

作者: onlypppppp    时间: 2021-7-28 18:31
总是说在线人数少了,但是168频道切图经常給卡出去。。有人来解释下不
作者: 浪浪浪什么    时间: 2021-7-28 18:40
黑魂之路
作者: 我是无敌啊吖    时间: 2021-7-28 18:54
这赛季确实人少了好多,新人劝退赛季
作者: 壁玄凝华    时间: 2021-7-28 21:50
人比之前赛季少了好多

作者: horizon23    时间: 2021-7-28 21:54
我感觉难度倒也还好,玩了下盾牌系的技能,以前也没体验过
作者: ykmrdevil    时间: 2021-7-28 22:16
主要是觉得这次赛季机制没啥意思
作者: Xyy1998715    时间: 2021-7-28 22:35
照这个趋势走下去我已经不敢想象流放2会是什么样子了
作者: 文拾贰    时间: 2021-7-29 01:57
前两个赛季开服都是15W+,这个赛季开服11W7。前两赛季没有快速下滑,这个时候大概至少十二十三万
作者: dffq2156    时间: 2021-7-29 07:24
这游戏其实就是小众游戏....新手来了剧情清走一些人 选技能清走一些人 进异界清走一些人 js清走一些人  最后就剩下老玩家了 哈哈
作者: 樱桃、POE    时间: 2021-7-29 07:25
虽然不知道确切数据,但是肯定是比这个赛季要高很多哦,据说是现在的3-4倍
作者: 忘王昵称长度    时间: 2021-7-29 08:54
这游戏还能坚持到4.0吗
作者: 苏神木    时间: 2021-7-29 09:40
我踏马刷个白图就跟逛街一样墨迹
作者: 喝酒id不见了    时间: 2021-7-29 09:52
发表于 2021-7-28 14:35
Chris肯定没估计到会少这么多人.
这赛季玩法墨迹+粗暴的nerf导致很多人都不想玩了.
大家玩游戏是玩个爽的, ...

问题是魂鲜烈打完boss 掉装备是牛逼的 这游戏 掉几个狗都不捡的垃圾
作者: puppijunk    时间: 2021-7-29 12:00
发表于 2021-7-28 14:35
Chris肯定没估计到会少这么多人.
这赛季玩法墨迹+粗暴的nerf导致很多人都不想玩了.
大家玩游戏是玩个爽的, ...

最关键他想做魂like也可以 你把玩家机制改的一塌糊涂 也得把怪物机制和动作细化吧?魂游戏就算是像素的以撒胚胎 恶魔城之流 怪物都有明显的抬手和机制可循 这游戏 怪物动作都没做到统一怪物抬手 动作 判定 受击  速度等等方面也没细调 词缀加成和一些特效相互作用成蜜汁伤害。最后变得不伦不类被喷破防意料之中
虽然不想举例子 但你看看失落的方舟 号称暗黑类网游 但是王战和群怪 怪物有明显受击 怪物移速 伤害等等都很统一。玩家就能比较好的适应。。言而简之 想做成魂 却太乱了 想做暗黑 机制全被砍废了 总结。。。ggg膨胀了自己想造神




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