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标题: 平心而论,各个赛季难度高低与玩家走向 [打印本页]

作者: bilibili丶老头    时间: 2021-7-22 00:03
标题: 平心而论,各个赛季难度高低与玩家走向
第一,客观性:
纵观从S2开始入坑,到如今S16,每个赛季更新我都在看更新内容,玩与不玩取决于你自己,而不要带头说这个赛季玩不了,每个赛季都有改动,每个赛季不止你一个或你们几个被削,每个赛季可能GGG的一个小改动,一些特殊新玩法就会就此消失,因为一开始GGG的目标确实是迎合了玩家想玩的,玩家喜欢的爽感。当然,作为一个从S2入坑,凭自己努力从老头插图腾最多打到T7难度,连续4个赛季才冲到T13难度然后转卫士终于打到了岳父,结果被岳父激光摁在地上摩擦摩擦,虽然刮痧还是打过了。(当然,这是连续4个赛季一直在削弱怪物的原因),这种自己冲刺自己研究自己开发BD才是真正的获得成就感。然后我为了简单点,去看了各个BD技能,并且寻找符合我心里玩法的技能,并且在希鲁斯刚出的那个赛季找到了,它就是:召唤魔侍。最初小小象发布的一个开荒BD,然后我自己抄作业后自己再拿来进行优化改动,并且在希鲁斯的世界击杀中前三十名击杀玩家,并且放出了希鲁斯刚出来时候的攻略(当时带过希鲁斯国服都是R,M,B收费)


之后我又放出了快速激活希鲁斯传送门的方法(虽然后来被官方直接改了)
这一瞬间,我觉得,其实抄作业不错,没必要一味去跟着别人的顶配走,当时我因为这事,瞬间成就感爆棚,这不就是我一直喜欢的类型吗,既然喜欢就会去专心研究,以自己的理解去玩到极致,而不是像韭菜一样的被人割来割去的。GZS?呵,我是玩游戏的,我花时间玩游戏,为毛要去消费?我买那装备和通货,我还不如买仓库存东西。

第二,伤害性:
从S2赛季一直到如今S16赛季,从困难→普通→简单→困难→如今地狱,我并不觉得难度高了,不看看以前过剧情和过异界有多难,每个赛季新增的物品和新词缀导致数据一直在膨胀,怎么?想玩成隔壁XXF那种直接给你怪物超级加倍几百到上万管血条的传奇之路?你是宁可进去看见怪一条血管磨伤害呢还是喜欢看见几百上千条血管打半天才打掉十几二十条血管?反正就我个人而言,进去看见怪有几十条血管的游戏,告辞,恕不奉陪。

还有就是大家最期待的4.0全民全技能6连时代,这次砍伤害也是一个大局观布局,估计在4.0开放以前还得一直削,直到不会进去就秒的程度,GGG并不是说要故意打不死怪,如果作为一个游戏创造者,他创造的游戏,尤其是怪物,设计了一大堆技能和玩法机制,结果玩家进去就秒了,那我还设计这么多机制作甚?我直接弄血条弄个普通攻击再换个皮不就行了?我废这么多工作量?

第三,独狼的真实用意猜测:
假如,我是GGG,我弄独狼的主要目的就是要看冲榜的职业和技能,这个独狼模式是最考验玩家与技能以及玩家对技能以及游戏的理解性,独狼舞台就是个英雄台,如果有人拿着一个技能冲到最前面,那么这个技能就会被我重视,重新审核,并且和内部测试人员讨论,以这个技能为核心是否能开创新玩法,新的体系,以及如何进行平衡(挨刀或变相增强)

第四,玩家吐槽:
我来个最真实直观群里讨论的几句话:
每个赛季前:
国服玩家:R腻抹,退钱!!!
国际服玩家:研究新赛季BD,开发BD,赚钱

赛季中期各种BD出现后:
国服玩家:真香,借鉴,搬砖囤货
国际服玩家:研究新的玩法机制,开发新的BD流派

赛季后期BD成型后:
国服玩家:抄作业,出售XX装备,割韭菜,什么鸟赛季刚开始玩物价飞涨,继续搬砖囤货
国际服玩家:直播新研究出来的玩法,然后解说BD的详细资料
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反正还是那句话:玩与不玩取决于你自己,每个人取值玩法不同,GGG如今也算了突然醒了,游戏是创造玩法,而不是特意的一直让玩家心满意足,一旦心满意足感到无趣了,那这游戏离毁灭也不远了,没有挑战性,没有新玩法(几十种技能就那几个能玩,就像XXF几十个职业只有几个能玩),那这游戏就无法真正的吸引到对游戏新鲜事物的玩家,召唤强,为什么强,因为门槛低,新手可以玩,老玩家也可以玩,这个赛季打不过,还有下个赛季,还有下下个赛季,自己研究,自己优化和理解,才是真正的出路,如果游戏都没挑战性,没意思了,那还会有下个赛季吗?

好的,话也不多说,就这么多,欢迎各种评论


作者: 游泳圈好多圈    时间: 2021-7-22 00:41
说的都对, 只是有点玩腻了

别说砍成这样,下刀再狠几倍 只要立刻出流放2  肯定真香

都是玩腻的东西, 只是提高游戏难度 难免提不起兴趣
作者: bilibili丶老头    时间: 2021-7-22 00:59
发表于 2021-7-22 00:41
说的都对, 只是有点玩腻了

别说砍成这样,下刀再狠几倍 只要立刻出流放2  肯定真香

当你做一个简单的事情重复重复的做多了迟早会腻,但是越来越有挑战性的时候才会觉得,☞那边,是强者的世界!
作者: 游泳圈好多圈    时间: 2021-7-22 01:14
发表于 2021-7-22 00:59
当你做一个简单的事情重复重复的做多了迟早会腻,但是越来越有挑战性的时候才会觉得,☞那边,是强者的世 ...

但是当boss掉落只价值1c的时候 哈哈
作者: bilibili丶老头    时间: 2021-7-22 01:25
发表于 2021-7-22 01:14
但是当boss掉落只价值1c的时候 哈哈

不慌*惯了,我打BOSS并不是为了那点C和E而已,只是和黄老板一样,希望别人仰慕我而已
作者: 蓝孔白少年    时间: 2021-7-22 01:25
发表于 2021-7-22 01:14
但是当boss掉落只价值1c的时候 哈哈

大多数时候的BOSS价值跟个罪魂黄怪没差别
作者: MadMario    时间: 2021-7-22 02:09
有挑战才有动力,一路秒有什么意思
作者: 她天天    时间: 2021-7-22 05:57
关键是吃惯了锦衣玉食,突然让你一直吃青菜萝卜,大部分人都有意见的吧,当然有极小部分会欢欣雀跃,因为这部分人喜欢吃青菜萝卜,同一个道理,ggg只是方向走错了,正确的方向是维持难度不变开发更强的boss,掉落更好的物品,这部分内容由精英玩家专属,可惜GGG江才朗尽,或许是开发2.0没时间管流放1了,
作者: bilibili丶老头    时间: 2021-7-22 06:49
发表于 2021-7-22 05:57
关键是吃惯了锦衣玉食,突然让你一直吃青菜萝卜,大部分人都有意见的吧,当然有极小部分会欢欣雀跃,因为这 ...

你这不是自相矛盾吗,没看过我说的吗,反正都是个秒,我开发个毛更强boss,直接换皮就完事,到那个时候才是真正的没意思
作者: 她天天    时间: 2021-7-22 07:26
发表于 2021-7-22 06:49
你这不是自相矛盾吗,没看过我说的吗,反正都是个秒,我开发个毛更强boss,直接换皮就完事,到那个时候才 ...

什么叫反正都是秒?比塞拉斯技能多,血量加十倍,伤害加几倍,能秒吗???
作者: bilibili丶老头    时间: 2021-7-22 07:30
发表于 2021-7-22 07:26
什么叫反正都是秒?比塞拉斯技能多,血量加十倍,伤害加几倍,能秒吗??? ...

那啥,s10版本希鲁斯你经历过吗?
作者: 山上的默默头    时间: 2021-7-22 08:18
之前怎么砍,基本都是削伤害方向为主,可这次是削手感,爽快感,传送更慢,药剂充能也慢,刷图这节奏可想而知,剧情本来就长给你加大难度,再把防御,辅助再砍。。。。。
刷子游戏的最核心是刷的爽,要挑战,玩走位我不玩魂类的玩你?
这次喂的真的是屎,我不吃 !
作者: 小雷13140    时间: 2021-7-22 08:21
发表于 2021-7-22 07:26
什么叫反正都是秒?比塞拉斯技能多,血量加十倍,伤害加几倍,能秒吗??? ...

GGG现在路子是游戏体验 不是让你一路秒
作者: shiwan001    时间: 2021-7-22 08:37
平心而论,以前的宝石数据,对普通玩家友好。

光头突然发觉,你一暗金人也能畅快刷图,这不能忍,都给我去弄镜子伪镜子。我辛辛苦苦设计的词缀系统被你们抛弃。

毕竟光头认为的硬核的流放之路只有镜子装拉满,再配个猎首,才是一个好的游戏体验。不然你就给我刷白图。。。
作者: 两面佛    时间: 2021-7-22 08:42
本帖最后于  2021-7-22 08:44 编辑

ggg就是让搬砖仔滚出流放   这类人只关心自己的游戏收益  对游戏本身没有任何有益的贡献  都是些游戏蝗虫而已  爱玩不玩




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