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标题: 其实GGG这么削都是在为流放2做铺垫 [打印本页]

作者: jiek-li    时间: 2021-7-21 11:37
标题: 其实GGG这么削都是在为流放2做铺垫
毕竟GGG将流放2定义成一个新的游戏开始
从之前发布的视频来看 GGG都是希望将战斗打的有来有回 添加战斗感
而不是像现在  见面就是秒 俨然一个刷子游戏
当然不口否认 割草确实爽 但时间一长人就容易疲 疲了后人员就容易流失
这也是为什么赛季一个月后基本就没什么人了

大胆预言 不出意外 后面的几个赛季 还有得削
毕竟流放1到流放2不可能直接一刀削到底 中间得有个缓冲过程 而S16就是开始

那么问题来了

瓦尔技能石受门槛宝珠影响吗?
威吓战喉和驳论的伤害计算是相乘相加还是覆盖?

作者: yl月华yl    时间: 2021-7-21 11:47
有来有回首先boss战就不能有无限持续时间的地面技能。因为黑水不转阶段就一直持续直到满场是逼着你堆输出,再加上防御属性稀烂,唉
作者: 沉默De羔羊丿    时间: 2021-7-21 11:57
有些人把boss秒出shi,有些人连boss都没看到过,两极分化太严重了,现在游戏太大了GGG已经没力运营了。
作者: AntiqueFu    时间: 2021-7-21 12:01
确实,我跟塞拉斯有来有回,哦不是有来无回
作者: SOFE动画    时间: 2021-7-21 12:37
还是那句话,暗黑四一天不出,光头就没有理由推进流放二的进程,遥遥无期的臆想
作者: 漂浪的西瓜君    时间: 2021-7-21 12:48
确实有点为流放2.0做铺垫的样子,2.0打个怪前翻后滚左趴右跳的




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