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标题: 用削弱来强制玩家玩别的是不是无能的表现? [打印本页]

作者: 玩明白就退游    时间: 2021-7-21 09:46
标题: 用削弱来强制玩家玩别的是不是无能的表现?
大家如何看待GGG每次赛季的平衡?

作者: WEzreal    时间: 2021-7-21 10:05
挺好的,就喜欢看牛的技能被砍烂一堆人叫,我依旧当个咸鱼选若干个喜欢的技能玩一赛季,然后到了下赛季,还是看着那些喊的人在喊,真实惬意的流放生活啊~
作者: xinfeiyang33    时间: 2021-7-21 10:09
发表于 2021-7-21 10:05
挺好的,就喜欢看牛的技能被砍烂一堆人叫,我依旧当个咸鱼选若干个喜欢的技能玩一赛季,然后到了下赛季,还 ...

虱子多了不怕咬是这意思吧  
作者: 隔壁老李s    时间: 2021-7-21 10:10
不砍难道还加强啊,太多人都玩一种BD你说怎么办,砍一个总比加强一堆省力点
作者: 蓝孔白少年    时间: 2021-7-21 10:11
发表于 2021-7-21 10:05
挺好的,就喜欢看牛的技能被砍烂一堆人叫,我依旧当个咸鱼选若干个喜欢的技能玩一赛季,然后到了下赛季,还 ...


你应该去看看nga的孤岛教主再来发言
作者: 七戒hjdn    时间: 2021-7-21 10:11
反正每个赛季前都有人喷,只要不像上赛季闪退,游戏不是照玩
作者: zzhswx    时间: 2021-7-21 10:15
发表于 2021-7-21 10:10
不砍难道还加强啊,太多人都玩一种BD你说怎么办,砍一个总比加强一堆省力点 ...

问题砍就砍啊,精准度稀烂,特别是召唤,ggg真的搞笑,3.9召唤改版大幅增强以来没一个赛季不是最强的bd之一,而且玩家数量也极多,ggg是每次有砍召唤但是他自己挖的坑太大自己都削不了召唤反而别的方面变动比如工艺词缀、新装备等召唤反而常常受益,我觉得最能打脸ggg这一系列所谓平衡的最好反例就是召唤,你砍了个jb?一堆法术沦为垃圾技能,近战更是近乎集体下水道,召唤呢?
作者: zzhswx    时间: 2021-7-21 10:16
发表于 2021-7-21 10:10
不砍难道还加强啊,太多人都玩一种BD你说怎么办,砍一个总比加强一堆省力点 ...

坐等下赛季召唤bd继续在ggg的“得益作品”上拉shi告诉他们做的是一坨什么玩意,就看ggg脸要继续被打肿多少次了,真的笑死
作者: WEzreal    时间: 2021-7-21 10:17
发表于 2021-7-21 10:09
虱子多了不怕咬是这意思吧

就是看好多人都在吐槽,但是玩的人也不见少,就奇怪啊。反正我觉得GGG一直推出新技能,保持一定的新鲜感挺好的。至于技能的砍和增强,不都是惯用套路嘛。有玩家的地方就有吐槽,任何改动都不会让所有人心满意足,既然题主的标题是问“是否是无能的表现”,我就是来回答一下我觉得改动没啥问题,总不能说这个论坛只有人有骂GGG不当人子,就砍玩家喜欢的,其实我抱有不同意见,他砍的大多是强度过强的,当然他同时还提升怪物强度确实有点恶心人,不过我认为和砍强度过高的技能不冲突,一个赛季一个风向嘛,反正我下赛季准备玩陷阱和流血了,有人一起吗,既然这是个论坛,就是用来讨论的嘛。
作者: 山上的默默头    时间: 2021-7-21 10:19
GGG官网论坛已经被喷翻,最好的抵制就是这赛季不玩,正好TX服让7天的GZS和机器人自己玩去!
作者: 我主你仆zero    时间: 2021-7-21 10:22
放心总有能玩,只是那些一个BD玩十年的人受不了而已
作者: WEzreal    时间: 2021-7-21 10:22
发表于 2021-7-21 10:09
虱子多了不怕咬是这意思吧

另外我认为GGG这些改动,最终目标都是阻止玩家的速刷成风和防止高难度内容成为随意揉捏的东西。当然在大后期依旧无法阻止这种情况的出现,所以GGG的策略就是在前期给玩家铺设荆棘道路,延长单赛季的游戏预估时长,在采访视频中光头不是也说了,其实对高级玩家这样的限制有限,目的还是在于防止每个赛季都1 2周就AFK的情况大量出现,我认为喜欢这个游戏的人依旧愿意投入时间去玩。增加初期难度确实寒了一部分以休闲作为主要目的且没有大量时间去玩的玩家的心,像我每天最多也就2小时玩,少的就更少了,其实也能在一个月内玩齐自己想玩的。如果真的想玩快餐游戏还是鼓励你们去玩带自动寻路的游戏吧。
作者: WEzreal    时间: 2021-7-21 10:24
发表于 2021-7-21 10:19
GGG官网论坛已经被喷翻,最好的抵制就是这赛季不玩,正好TX服让7天的GZS和机器人自己玩去! ...

最好都别玩,顺带让我铁了心去玩独狼,省了天天比价掉头发
作者: WEzreal    时间: 2021-7-21 10:27
发表于 2021-7-21 10:11
你应该去看看nga的孤岛教主再来发言

能给个链接吗,找不到。
作者: JuanKsssss    时间: 2021-7-21 10:44
大家一起刮痧,呱呱呱呱呱,大家一起猝死,丝丝丝丝丝。
作者: zergoat    时间: 2021-7-21 10:49
就是典型教你玩游戏
作者: jobber1111    时间: 2021-7-21 13:41
发表于 2021-7-21 10:05
挺好的,就喜欢看牛的技能被砍烂一堆人叫,我依旧当个咸鱼选若干个喜欢的技能玩一赛季,然后到了下赛季,还 ...

没砍到你喜欢的技能而已。要是某个赛季加强了然后在砍废
作者: WEzreal    时间: 2021-7-21 13:48
发表于 2021-7-21 13:41
没砍到你喜欢的技能而已。要是某个赛季加强了然后在砍废

没什么喜欢的技能哈哈哈 每个赛季玩的都不一样,我想玩的技能(裂魂、火圈之类的)强度都不咋样所以没有什么落差感,明白那些人千年玩一个BD的人技能被砍了难受,我只是想说:换个技能试试嘛
作者: jobber1111    时间: 2021-7-21 13:53
发表于 2021-7-21 10:22
另外我认为GGG这些改动,最终目标都是阻止玩家的速刷成风和防止高难度内容成为随意揉捏的东西。当然在大 ...

这些改动要成功前提是获得的反馈是正向的。你觉得GGG这点做到了?
作者: jobber1111    时间: 2021-7-21 13:55
发表于 2021-7-21 13:48
没什么喜欢的技能哈哈哈 每个赛季玩的都不一样,我想玩的技能(裂魂、火圈之类的)强度都不咋样所以没有 ...

冷门技能为什么没人玩?不是不强。是手感拉稀。机制煞笔。。
作者: dfgdfgdfg43    时间: 2021-7-21 13:57
就一句话:提高游戏的难度来提升可玩性不是本事,降低游戏难度还能提升可玩性才叫本事。

为什么魔兽RPG,暗黑2,英雄无敌3这些游戏能经久不衰,难道是因为它们很难吗?
作者: 弹劾king    时间: 2021-7-21 13:59
没什么 吧   玩了这么多年游戏   都是一直砍来砍去   
作者: WEzreal    时间: 2021-7-21 14:17
发表于 2021-7-21 13:55
冷门技能为什么没人玩?不是不强。是手感拉稀。机制煞笔。。

手感拉稀->刷的慢,机制傻逼->生效慢,没办法,想法是好的,有时候技能做出来确实脑子坏了




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