
发表于 2021-7-20 18:47
你莫要再讲了,你没发现这两天论坛上那些喊着加强难度好的高玩全都消失了吗?你再这样讲不是在狠狠的打他们 ...
发表于 2021-7-20 18:49
下赛季开荒 10个小时起步
发表于 2021-7-20 21:19
光头想游戏活70年去平衡各种数据的想法没问题,绝对赞许,但TM这是个刷子游戏啊,搞的向动作游戏方向走了, ...
发表于 2021-7-20 21:58
游戏制作人时常会有这种错觉,而且这还是个小作坊
不会提高,参照全境*2,为什么,因为外国人普遍觉得,掉落不是唯一标准,唯一的娱乐及挑战标准是,你面前这个怪难度非常大,非常硬核,然后你死几百次之后,把它给灭了,东西掉不掉无所谓,只要你能灭了它,这就行了,这就非常coooooool,成就感十足,这一切都是值得的发表于 2021-7-20 23:14
这游戏怎么可能走act游戏的路嘛,非要玩家靠各种精细走位来打boss不就是让张飞穿绣花针吗。
act游戏人物比 ...

发表于 2021-7-20 23:44
就拿鬼泣来说,招式炫不炫?炫连招牛不牛逼?但是没打个几百小时玩DMD第一关BOSS都过不去,血宫可是有时间限 ...
发表于 2021-7-20 23:44
就拿鬼泣来说,招式炫不炫?炫连招牛不牛逼?但是没打个几百小时玩DMD第一关BOSS都过不去,血宫可是有时间限 ...
但是我有的朋友不断图,令我感到头秃。发表于 2021-7-20 23:44
就拿鬼泣来说,招式炫不炫?炫连招牛不牛逼?但是没打个几百小时玩DMD第一关BOSS都过不去,血宫可是有时间限 ...
发表于 2021-7-20 22:53
作坊是小,但是人数真是多了,国际服玩的人慢慢多了起来,所以光头有底气,不怕你们喷 ...
发表于 2021-7-20 23:14
这游戏怎么可能走act游戏的路嘛,非要玩家靠各种精细走位来打boss不就是让张飞穿绣花针吗。
act游戏人物比 ...
发表于 2021-7-20 23:25
不会提高,参照全境*2,为什么,因为外国人普遍觉得,掉落不是唯一标准,唯一的娱乐及挑战标准是, ...
发表于 2021-7-20 23:44
就拿鬼泣来说,招式炫不炫?炫连招牛不牛逼?但是没打个几百小时玩DMD第一关BOSS都过不去,血宫可是有时间限 ...
发表于 2021-7-21 16:41
就应该降低难度 auto刷图 奖励拉满 栅栏送镜子 每过一个boss 送任意部位装备diy词缀6条的装备 让你一个眼神 ...
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