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标题: 只提高所谓的难度,不提难度对应的奖励,鬼才 [打印本页]

作者: 123451234556    时间: 2021-7-20 17:39
标题: 只提高所谓的难度,不提难度对应的奖励,鬼才
这个发布会说什么要回到以前那种带来惊悚的感觉。这话没问题,但我想问,GGG以前也说过希望玩家能有很好的掉落,并在朋友中炫耀。所以这话就是假的?
就难度带来的成就感来说,我是真的不知道那些独狼专家区的大佬们,打过9觉以后掉落的是一个附加混沌强辅;和普通区的玩家,在8觉里掉了一个多重强辅或者高投强辅,到底哪种感觉更好,哪种更有成就感。
不说这种最高难度的吧,你说让我T16打个10分钟,我没意见,但是打完boss你连地图都不掉,这让玩家打什么?就这个赛季来说,打个滨海山丘可能一张地图都不掉,这真的是GGG口中的暗黑类游戏?
再说了就GGG的设计力,根本就对标不了真动作游戏的那种BOSS战。到底是我能在黑魂3里用1级无用之人断剑杀8周目盖尔的成就感强,还是用个50万秒伤的灵魂吸取刮死希鲁斯有成就感?在生化危机里,我用匕首杀暴君那是牛逼,在流放里我用普通攻击打希鲁斯就是shabi。
所以本来就是两种类型的游戏,我打黑魂打生化就是为了动作,打流放就是希望每个杀死的怪都能掉点好东西。现在GGG只考虑让玩家难杀怪,一点也不提高对应的奖励,玩家怎么可能不喷。我要想杀难怪真不如去只狼呢。



作者: Aki_Bin_168800823    时间: 2021-7-20 18:09
确实。难度提高了,奖励 还是那么屎。付出跟回报不成正比的时候。这游戏就注定会越来越少人玩。
作者: 蓝孔白少年    时间: 2021-7-20 18:47
你莫要再讲了,你没发现这两天论坛上那些喊着加强难度好的高玩全都消失了吗?你再这样讲不是在狠狠的打他们的脸吗?莫要再提啦
作者: 小雷13140    时间: 2021-7-20 18:49
下赛季开荒  10个小时起步
作者: 123451234556    时间: 2021-7-20 18:54
发表于 2021-7-20 18:47
你莫要再讲了,你没发现这两天论坛上那些喊着加强难度好的高玩全都消失了吗?你再这样讲不是在狠狠的打他们 ...

有还是有的,但是说出来的理由真的相当苍白。如果真的按照那种理由,那些专家区的大佬打个8觉9觉就是为了拿附件混沌伤害强辅
作者: 123451234556    时间: 2021-7-20 18:55
发表于 2021-7-20 18:49
下赛季开荒  10个小时起步

对高端玩家来说不一定要10小时,但是普通玩家就惨很多
作者: 山上的默默头    时间: 2021-7-20 21:19
本帖最后于  2021-7-20 21:20 编辑

光头想游戏活70年去平衡各种数据的想法没问题,绝对赞许,但TM这是个刷子游戏啊,搞的向动作游戏方向走了,感觉越来越莫名其妙。
这赛季如赛季模式没出彩,玩家会用脚投票告诉光头的!
作者: 123451234556    时间: 2021-7-20 21:58
发表于 2021-7-20 21:19
光头想游戏活70年去平衡各种数据的想法没问题,绝对赞许,但TM这是个刷子游戏啊,搞的向动作游戏方向走了, ...

游戏制作人时常会有这种错觉,而且这还是个小作坊
作者: 窝窝头er    时间: 2021-7-20 22:11
如果poe这样下去,玩家真不如去玩点肉鸽小游戏。bd随机多样成型快。
作者: sunnymeat    时间: 2021-7-20 22:43
哎,这游戏
作者: 幻想中勿扰    时间: 2021-7-20 22:44
可能一切都是为了2.0做铺垫
作者: 欺诈鱼    时间: 2021-7-20 22:53
发表于 2021-7-20 21:58
游戏制作人时常会有这种错觉,而且这还是个小作坊

作坊是小,但是人数真是多了,国际服玩的人慢慢多了起来,所以光头有底气,不怕你们喷
作者: dddddddcjfj    时间: 2021-7-20 23:14
这游戏怎么可能走act游戏的路嘛,非要玩家靠各种精细走位来打boss不就是让张飞穿绣花针吗。
act游戏人物比较大,视野范围小(意味着玩家需要关注的东西更少),移动速度比较慢(意味玩家反应容许更长),关键传统act游戏往往会有各种非常好用的防御技能,甚至有些游戏的翻滚优先级高到能直接取消攻击,这些因素直接决定了玩家能做到的操作上限。
而poe不管哪方面都不是那种适合精细操作的游戏,关键防御机制也不是非常完善,这种情况下大家自然只能堆输出,企图靠速杀来保证生产。
作者: 失去联系    时间: 2021-7-20 23:25
不会提高,参照全境*2,为什么,因为外国人普遍觉得,掉落不是唯一标准,唯一的娱乐及挑战标准是,你面前这个怪难度非常大,非常硬核,然后你死几百次之后,把它给灭了,东西掉不掉无所谓,只要你能灭了它,这就行了,这就非常coooooool,成就感十足,这一切都是值得的
作者: zluo121    时间: 2021-7-20 23:44
发表于 2021-7-20 23:14
这游戏怎么可能走act游戏的路嘛,非要玩家靠各种精细走位来打boss不就是让张飞穿绣花针吗。
act游戏人物比 ...

就拿鬼泣来说,招式炫不炫?炫连招牛不牛逼?但是没打个几百小时玩DMD第一关BOSS都过不去,血宫可是有时间限制的,人家还讲速通呢,可是人家打BOSS是能打出硬直的 你POE打19 20能打出硬直??人家小跳无敌帧?你有无敌帧?人家看准时机有完美防御.你有完美防御?人家变身魔化能解除强控,你除了药水还有解除冰冻接触缓速的手段??最重要的一点  ACT游戏同屏怪物不会超过十只,你POE呢?至少五十只以上 碰到投射物+2额外闪电火焰冰霜伤害 额外暴击伤害 各种诅咒等等阴间词缀, 你让玩家怎么处理 靠走位吗?那你干脆找faker代言POE吧
ACT和暗黑类arpg同样都是过气的小众游戏 人家难归难 但是有大量的应对手段给玩家探索和练*,
GGG你给我们过类似的解决方法吗?玩家靠什么处理这么大量的怪物?靠你的护体吗?还是熔岩护盾 不朽怒号?
并且再说一点 ACT的正反馈可是给的十足 你操作的越好 评分就越高 给的魂也就越多,POE呢?哪里有一丁点正反馈??除了欧皇刷图出猎首 虚空给崇高 普通玩家哪里有一丁点正反馈的??换个装备测试个伤害还要靠非官方的POB来模拟才能得出结论
POE什么都没有 你凭什么去向动作游戏看齐?梁静茹给你的勇气吗?
本来就想吐槽一下 越写越气气死我了
作者: dddddddcjfj    时间: 2021-7-20 23:53
发表于 2021-7-20 23:44
就拿鬼泣来说,招式炫不炫?炫连招牛不牛逼?但是没打个几百小时玩DMD第一关BOSS都过不去,血宫可是有时间限 ...

GGG可能以前挺厉害的,但是现在就是菜,根本没有搞平衡的实力了,多的都不想说了,反正他们现在不太行了。
作者: 山上的默默头    时间: 2021-7-21 10:23
发表于 2021-7-20 23:44
就拿鬼泣来说,招式炫不炫?炫连招牛不牛逼?但是没打个几百小时玩DMD第一关BOSS都过不去,血宫可是有时间限 ...

开发方向真的感觉歪了,想想刷子游戏核心是什么,暗黑2为什么长年不衰
作者: WEzreal    时间: 2021-7-21 10:36
确实,提升难度而不提升奖励确实要骂,另外说的断图问题确实严重,反正我经常断图,难受。但是我有的朋友不断图,令我感到头秃。
作者: nekoles    时间: 2021-7-21 10:53
到底是我能在黑魂3里用1级无用之人断剑杀8周目盖尔的成就感强,还是用个50万秒伤的灵魂吸取刮死希鲁斯有成就感?在生化危机里,我用匕首杀暴君那是牛逼,在流放里我用普通攻击打希鲁斯就是shabi。

这句话我越看越喜欢 粉了
作者: 韩武帝!    时间: 2021-7-21 11:27
主要是掉落还越来越屎了
作者: aaassdswww    时间: 2021-7-21 11:31
很难不赞同
作者: 静候轮回行    时间: 2021-7-21 11:34
发表于 2021-7-20 23:44
就拿鬼泣来说,招式炫不炫?炫连招牛不牛逼?但是没打个几百小时玩DMD第一关BOSS都过不去,血宫可是有时间限 ...

暗黑类arpg没过气吧。。只是现在哪有拿得出手能玩的啊。。。所以poe将就着玩吧
作者: 范德萨发顺丰2    时间: 2021-7-21 11:50
本来是个刷刷刷的乐趣,结果搞得脑瓜子疼,还一堆一堆的掉垃圾,话说这些垃圾有什么意义?
作者: 123451234556    时间: 2021-7-21 12:00
发表于 2021-7-20 22:53
作坊是小,但是人数真是多了,国际服玩的人慢慢多了起来,所以光头有底气,不怕你们喷 ...

这种刚愎自用真的只会带来毁灭,他如果真的头铁那就没办法了
作者: 123451234556    时间: 2021-7-21 12:02
发表于 2021-7-20 23:14
这游戏怎么可能走act游戏的路嘛,非要玩家靠各种精细走位来打boss不就是让张飞穿绣花针吗。
act游戏人物比 ...

关键现在他们设计能力对标不了动作游戏,但是难度拼命往上面靠。而且对应的奖励就是一地垃圾,这让玩家怎么玩
作者: 123451234556    时间: 2021-7-21 12:03
发表于 2021-7-20 23:25
不会提高,参照全境*2,为什么,因为外国人普遍觉得,掉落不是唯一标准,唯一的娱乐及挑战标准是, ...

我是不相信外国玩家辛辛苦苦打完9觉就掉了混沌伤强辅会很高兴。估计GGG测试的时候都是掉多重高投的
作者: 123451234556    时间: 2021-7-21 12:04
发表于 2021-7-20 23:44
就拿鬼泣来说,招式炫不炫?炫连招牛不牛逼?但是没打个几百小时玩DMD第一关BOSS都过不去,血宫可是有时间限 ...

是的,垃圾的BOSS设计+垃圾的掉落。
作者: 一叶丶孤舟    时间: 2021-7-21 16:31
如果提升难度,不提升奖励,没人喜欢的,如果能直接掉现金就好了
作者: 星野baka    时间: 2021-7-21 16:41
就应该降低难度 auto刷图 奖励拉满 栅栏送镜子 每过一个boss 送任意部位装备diy词缀6条的装备 让你一个眼神瞪通关游戏对吧
作者: 123451234556    时间: 2021-7-21 16:49
发表于 2021-7-21 16:41
就应该降低难度 auto刷图 奖励拉满 栅栏送镜子 每过一个boss 送任意部位装备diy词缀6条的装备 让你一个眼神 ...

我觉得挺好。你喜欢用普通攻击打9觉是你的事,我们喜欢掉镜子是我们的事




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