
发表于 2021-7-19 09:28
为啥要返回?攻击bd又没有二次击中,直接堆伤害范围就行了。这个攻击投射物,不是法术,说两遍。
超热门, ...
发表于 2021-7-19 09:51
这玩意刷怪估计比较慢 打王估计挺猛
发表于 2021-7-19 09:55
这个飞行路径,好像是程序控制的曲线,返回效率不高,瓦尔灵投好像也是环绕的形式。
这个碰墙壁弹主要是解 ...
发表于 2021-7-19 10:07
那你是不懂弓手了。现阶段单一投射只有单次击中。走穿透更好,返回不会增伤。
至于连锁,只是解决打不中 ...
发表于 2021-7-19 09:55
这个飞行路径,好像是程序控制的曲线,返回效率不高,瓦尔灵投好像也是环绕的形式。
这个碰墙壁弹主要是解 ...
发表于 2021-7-19 10:06
看清楚了,是巨大的螺旋。那么,双持细剑轮流打,有可能出现两个螺旋,刷怪就不会慢。攻速搞高点,走点伤 ...
发表于 2021-7-19 10:13
龙卷的连锁水球增不增伤?返回和连锁是一个机制,属于不同次的投射物。如果不增伤,只增加覆盖范围,多次 ...
发表于 2021-7-19 10:13
龙卷的连锁水球增不增伤?返回和连锁是一个机制,属于不同次的投射物。如果不增伤,只增加覆盖范围,多次 ...
发表于 2021-7-19 10:20
龙卷被削了啊,一个攻击技能的投射物从发出到结束,都只能打中一个怪物。龙卷水球也没有二次。而连锁,是 ...
发表于 2021-7-19 10:23
有没有具体的补丁说明?我好像没有看到,之前流行的水球玩法,只是没有人给出确切的测试,属于暂时存在疑 ...
发表于 2021-7-19 10:31
我理解的意思是 投射物(子弹)就算会返回也只能造成一次伤害~
而连锁加水球是要让原来没打中怪的子弹 通 ...
发表于 2021-7-19 09:28
为啥要返回?攻击bd又没有二次击中,直接堆伤害范围就行了。这个攻击投射物,不是法术,说两遍。
超热门, ...

发表于 2021-7-19 10:07
那你是不懂弓手了。现阶段单一投射只有单次击中。走穿透更好,返回不会增伤。
至于连锁,只是保证打中的 ...
发表于 2021-7-19 10:31
我理解的意思是 投射物(子弹)就算会返回也只能造成一次伤害~
而连锁加水球是要让原来没打中怪的子弹 通 ...
发表于 2021-7-19 09:28
为啥要返回?攻击bd又没有二次击中,直接堆伤害范围就行了。这个攻击投射物,不是法术,说两遍。
超热门, ...
发表于 2021-7-19 09:33
双持细剑,走千敏冰,或者物转冰霜,满身深渊打孔,12个以上点伤宝珠。生存走双躲避击回,感觉就是个另类的 ...
发表于 2021-7-19 10:16
单体伤害,就这个效用,对比下龙卷看看。
都是1秒一次的基础。龙卷20级是120%效用,三个投射物。而投射物 ...
发表于 2021-7-19 10:21
你怕是想左了,能多次击中,还有coc什么事情,卷哥就几亿dps了
发表于 2021-7-19 11:57
你自己测试吧,我刚才去测试了。场景6章出门绝望岩滩。
项链白底,涂油投射物返回(2金色+1琥珀)。
发表于 2021-7-19 12:13
同是近战技能的投射物 你看看闪电打击 20级180%的伤害效用高不高 自带点伤 投射物数量 打BOSS强了吗 ...
发表于 2021-7-19 12:18
都说了看技能机制。闪电打击不屌是因为技能设计问题,分叉地方命中全无,根本打不出伤害 ...
发表于 2021-7-19 12:18
都说了看技能机制。闪电打击不屌是因为技能设计问题,分叉地方命中全无,根本打不出伤害 ...
发表于 2021-7-19 12:16
击中伤害只算一次,毒是另外算法,不在其中
发表于 2021-7-19 11:57
你自己测试吧,我刚才去测试了。场景6章出门绝望岩滩。
项链白底,涂油投射物返回(2金色+1琥珀)。
发表于 2021-7-19 12:20
建议楼主在标题加个近战,不然以为弓技能的,会点进来,比如我
发表于 2021-7-19 10:16
1级伤害效用160%……!还会弹跳!双持双倍勃剑和救世剑会是个什么效果!
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