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标题: 关于召唤物的闪电伤害造成的感电程度问题 [打印本页]

作者: 稳中稳求稳    时间: 2021-7-10 15:23
标题: 关于召唤物的闪电伤害造成的感电程度问题
如题,如果召唤物不是百分百转电伤,单纯开的雷霆或者是 惩击后续带来的光环效果的情况下,在怪物被感电的时候,一是怪物承伤提高最低也是15%吗?(没有开飞掠者)二是最高能达到50%吗?因感电而造成的承伤的50%的上限需要召唤物百分百转电才可以达到吗?因为没有测试过想问问大佬们,洗耳恭听
作者: 〆柒月    时间: 2021-7-10 15:28
你先了解下感电机制吧
作者: 航尼斯拉夫斯基    时间: 2021-7-10 16:56
我也是来学*的
作者: 离开了刚好    时间: 2021-7-10 17:46
感电目前是怪物被闪电伤害暴击感电,或者闪电伤害的打掉的怪物血量超越阀值感电(低于阀值不感电),这是一种怪物身上的DEBUF状态,是每次基础伤害的的追加(所以不存在越打越高的状况)。
具体的感电伤害阀值你可以参考POB,里面计算的非常清晰,召唤的宝宝也有的。
作者: 〆柒月    时间: 2021-7-10 17:54
一句话,召唤物想看雷霆惩击打出感电,基本没戏
作者: 深空远航    时间: 2021-7-10 20:13
本帖最后于  2021-7-10 20:26 编辑

感电有3种:

感电地面效应、装备强制感电词缀、飞掠者感电光环、这些提供一个固定的效果,无法提高。
升华的低保感电效果,可以提高效果,不考虑命中门槛,只考虑感电几率/暴击(元素升华的必定感电相当于100%几率,贵族不提供100%几率)。只能由自身技能击中触发。
击中伤害造成的感电效果,由感电公式计算。不管是谁攻击,只考虑怪物被击中的伤害量。
三者取高位。




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