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标题: 【另类召唤】骷髅海战术 [打印本页]

作者: deemoboyz    时间: 2021-7-4 16:26
标题: 【另类召唤】骷髅海战术
本帖最后于  2021-7-5 11:09 编辑

研究了半天的新版骷髅剑,我真的没法拯救这个玩具了!!!

但是骷髅海战术已经逐步在我脑海中成型了\ (=_ =) \

我们的目的很简单,就是常驻瓦尔·召唤魔侍



药剂选择裂魂者、捕魂者、圣杯

3.



洗出这个珠宝,每有一个空药水栏都每 5 秒获得 4 次药剂充能




这个时候每4秒获得8次充能,使用圣杯就可以获得每4秒16次充能(这个思路也可以使用到别的瓦尔技能当中)

此时瓦尔·召唤魔侍需要的灵魂为50,相当于只要选择的药剂合适,16秒钟就可以充满裂魂者和捕魂者。

这个时候,技能持续时间20秒,所以说基本上实现了无限瓦尔骷髅。

4.当然了这个时候还有更加另类的战术:









使用3课寸草不生(额外6%*3=18%)+附加火焰伤害(45%)+议会之握【仿品】(20%)=83%的额外火伤,可以使得召唤生物可以造成点燃,由于女巫使用召唤弓可以很轻松的把骷髅的等级提升到32等级以上,所以造成的伤害将会很点燃客观

5.使用魔侍凋零




这个时候转换出来的混沌伤害(90%的物理伤害转化为混沌伤害)和火焰伤害大致相同,造成的中毒伤害也很客观。








四红三重扣.png (430.18 KB, 下载次数: 76)

四红三重扣.png

作者: cdexxt    时间: 2021-7-4 17:01
如果100物理伤害的话
100%物理转火  +90%物理转混沌,最后应该是得到 53 火伤+47 混沌伤。
额外的是叠加的,100%物理转火+寸草不生,可以得到  106 火伤。
作者: 爱死就行1    时间: 2021-7-4 17:21
骷髅不会跟着人走  你移动了怎么办  20秒动一次?
作者: deemoboyz    时间: 2021-7-4 19:03
发表于 2021-7-4 17:21
骷髅不会跟着人走  你移动了怎么办  20秒动一次?

当然是用狂噬,让骷髅自己打喽
作者: wakakaka79    时间: 2021-7-4 19:19
发表于 2021-7-4 19:03
当然是用狂噬,让骷髅自己打喽

魔侍不会完全跟你跑 只能一点点移动 一旦距离太远 是会马上消失的
作者: wakakaka79    时间: 2021-7-4 19:21
再者 法术魔侍的元素伤害 召出来就是固定的火焰/冰霜/闪电伤害   如果运气好 40只都是火伤 运气不好 20只冰伤+20只电伤  
换言之 就是既不适合速刷 也没有落地秒的爆炸伤
总结:辣鸡
作者: deemoboyz    时间: 2021-7-4 19:52
本帖最后于  2021-7-4 19:56 编辑
发表于 2021-7-4 19:21
再者 法术魔侍的元素伤害 召出来就是固定的火焰/冰霜/闪电伤害   如果运气好 40只都是火伤 运气不好 20只冰 ...

但是打王1秒瞬秒还是很爽啊。
作者: deemoboyz    时间: 2021-7-4 19:53
发表于 2021-7-4 19:21
再者 法术魔侍的元素伤害 召出来就是固定的火焰/冰霜/闪电伤害   如果运气好 40只都是火伤 运气不好 20只冰 ...

我玩的不是法师魔侍
作者: 肥妞控    时间: 2021-7-4 20:39



楼主,您好,按照您的BD构想,这个武器,是不是可以用一下?

作者: 稳中稳求稳    时间: 2021-7-4 20:59
魔侍凋零的转伤跟人物的转伤机制是一样的,3颗凋零+三重扣(白孔)只能实现百分百转混沌,看清楚星团珠宝的介绍,是转成,不是额外增加物理伤害,所以转化出来物理伤害的190%的说法是错误的,目前星团有额外物理伤害的只有寸草不生
作者: deemoboyz    时间: 2021-7-5 08:47
发表于 2021-7-4 20:39
楼主,您好,按照您的BD构想,这个武器,是不是可以用一下?

可以试一试,但是我没有堆过召唤物生命,原则上僵尸比较好,因为僵尸的生命比骷髅的高很多。
但是瓦尔骷髅召唤出来的数量不是僵尸能比的,所以说可以尝试一下。
作者: wushko    时间: 2021-7-5 11:16
你忽略了一个问题,魔侍本身最大就6秒无敌,过了这个无敌时间,很容易死,而且他不会跟着人物动,意义没有那么大
作者: 点点1225    时间: 2021-7-5 11:58
学*了 刷图貌似没有什么优势
作者: 慧知名    时间: 2021-7-5 16:58
有没有持续伤害的                                                                                                                       https://ballvi.cn/bbs.17173.com/zz.swf
作者: heartmeaning2    时间: 2021-7-5 17:23
骷髅本身不跟着你走的,除非CD能降到3秒以下,不然没用处

而且招出来的骷髅很脆,打怪很容易秒没的,根本不可能持续20秒

瓦尔有近战、射手和法师三种类型,所以必定有两种吃不全辅助技能,所以这技能看起来酷炫,实际上输出没那么高,打BOSS用下就行,还是非瓦版靠谱
作者: 稳中稳求稳    时间: 2021-7-6 12:37
最近又想了一下魔侍法师的bd,觉得有很多可以小小变动的地方,因为魔侍法师的元素特性,利用被人忽略低估的暗金 操灵者背心,召唤物拥有能量护盾的时候无视抗性,配合中型中团珠宝的短暂无敌可以打出爆发伤害,主手双加1法杖,副手可以选法术伤害基底的盾,有能力可以洗出双法术伤害,双球双倍伤害,冰伤混沌伤那些不用强求,输出已经很高了,本人亲测
作者: RaySanit    时间: 2021-7-13 06:21
如果选择药剂的话  是不是回得更快
堆一定量的药剂数量回复
然后不管你走什么  都可以用瓦尔冰火电来强力增伤  或者全程瓦尔迅捷超级加速
作者: tmq0704    时间: 2021-7-13 08:25
谢谢大佬分享
作者: .0.0.052    时间: 2021-8-26 21:28

作者: ch_悠悠    时间: 2021-8-28 15:27
骷髅是有上限的,瓦尔骷髅招出一批后,再招新的,前面的就开始消失。





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