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标题: 只需要改一点,流放就能容光焕发!!!! [打印本页]

作者: 小小鸟玩POE    时间: 2021-6-14 19:59
标题: 只需要改一点,流放就能容光焕发!!!!
那就是提高TI属性的出现概率


其他什么设置都不用改

玩的人立马多起来~~~~~~~

作者: 小小鸟玩POE    时间: 2021-6-14 20:40
定期来~~~~~
作者: ur菜虚鲲    时间: 2021-6-14 20:49
能像上赛季的魔符那样,赛季内容中出现的黄装能比普通掉落的黄装有更高的几率出现高阶词缀,就挺不错了
作者: 暝乱影    时间: 2021-6-14 21:34
还需要改进剧情
作者: 我主你仆zero    时间: 2021-6-14 21:43
掉率低可以,但是做的装太强没有打宝的快感
作者: Me丶Fool    时间: 2021-6-14 21:55
发表于 2021-6-14 21:43
掉率低可以,但是做的装太强没有打宝的快感

现在打宝就是打通货
作者: 我主你仆zero    时间: 2021-6-15 07:45
发表于 2021-6-14 21:55
现在打宝就是打通货

打不了,难度太高,想有好的收益必须伤害足
作者: NXyuki    时间: 2021-6-15 07:56
本帖最后于  2021-6-15 07:57 编辑

T1出现几率变高,会导致T1词缀的含金量变低,T1装备泛滥而贬值,装备市场会趋于单调丧失层次。
发生一系列问题之后,修复起来会造成玩家极大的心理落差,导致更多的玩家流失。所以这样的改动,即使是尝试都有可能导致不可逆的后果。

作者: 椰子金枪鱼    时间: 2021-6-15 08:43
剧情也需要改,太繁琐了现在
作者: 灬癞皮狗灬    时间: 2021-6-15 08:57
这和*一刀999有啥区别,爽了一下 索然无味 都弃坑了。。
作者: AieyGroe米洛    时间: 2021-6-15 08:57
把通货贬值的根源修正再保留游戏机制  
作者: 燮小火    时间: 2021-6-15 09:05
发表于 2021-6-15 07:56
T1出现几率变高,会导致T1词缀的含金量变低,T1装备泛滥而贬值,装备市场会趋于单调丧失层次。
发生一系列 ...

你怎么不找找抄作业,照葫芦画瓢的责任?如果没有好的装备支撑,打怪频繁的死流失的玩家会更多。最初的装备想整出T1需要多少崇高?你有镜子都未必给你复制。根本原因在于国服根本就不研究新BD,翻来覆去的炒冷饭,***,杀猪。庄园的出现,让一些过去只能存在于理论的BD变成现实,难道不好吗?不去研究,反而怪T1词缀泛滥?
作者: 禁区莫莫    时间: 2021-6-15 09:05
666666666666666666666666


作者: 流放菜鸡0001    时间: 2021-6-15 09:11
先把TX这个毒瘤根除,其他啥问题都解决。
作者: 浮华一世丷    时间: 2021-6-15 10:55
这不就是一开始的庄园么
作者: JuanKsssss    时间: 2021-6-15 11:10
就冲大部分人没功夫研究游戏,这类游戏就容光焕发不了
作者: NXyuki    时间: 2021-6-15 11:18
发表于 2021-6-15 09:05
你怎么不找找抄作业,照葫芦画瓢的责任?如果没有好的装备支撑,打怪频繁的死流失的玩家会更多。最初的装 ...

抄作业这个行为是玩家自己的选择,玩家选择要如何玩游戏,这还需要负责吗?

T1词缀是后期追求极限所追求的东西,如果你把T1和新手通关挂钩,是不是太夸张了一点?
没有T1词缀你过不了剧情,打不了赛瑞斯(希鲁斯)?这不是装备问题,这是个人水平问题。不可能让设计师把饭喂到你嘴里,又不是瞎按的手游。
游戏难度造成了门槛是正常的,不同的游戏就有不同的受众。如果你不能接受这样的难度,那就不要玩啊。

你可以吐槽GGG炒冷饭,创新少,但是要增加T1词缀的出现几率,这和当初庄园机制过于变态没什么两样。

作者: bradeb    时间: 2021-6-15 11:26
要做数值平衡的




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