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标题: 【苦难秘幸】是否应该无脑拉满脆弱15% [打印本页]

作者: 刚入坑的萌新    时间: 2021-6-13 11:17
标题: 【苦难秘幸】是否应该无脑拉满脆弱15%
前段时间GGG正面回答了关于新版本异常状态的计算公式
但这个公式中关于异常阈值这个数值并没有详细公布
我们都知道在3.9的更新中游戏里的异常计算不再通过怪物的最大生命值 而是一个新增的异常阈值来计算
在reddit上有一篇帖子详细的测试了希鲁斯的异常阈值大约是2500W
测试帖链接


作者: 刚入坑的萌新    时间: 2021-6-13 11:19
那么关于脆弱 我们已知脆弱的计算公式0.25*(造成伤害/异常阈值)∧0.4*(1+异常效果加成)
那么在带入希鲁斯2500万的异常阈值进入公式再进行反向推算后可以得出 想要拿满15%的基础暴击率 在没有任何异常效果加成的情况下需要单次伤害达到700万

作者: 刚入坑的萌新    时间: 2021-6-13 11:21
本帖最后于  2021-6-14 09:24 编辑

而大部分苦难COC玩家 单冰矛输出顶伤仅在70万左右 同时计算触发双倍伤害140万 再没有异常效果加成的情况下脆弱的暴击率只有7.8% 再自己套入自己的异常效果进行乘算 基本上都会在9这个数值上因此 建议不要再无脑拉满脆弱了 9这个数值基本上就是百分之八十苦难玩家真正能触发的数值 如果没有异常效果加成 大部分玩家都仅有7


作者: 刚入坑的萌新    时间: 2021-6-13 11:22
本帖最后于  2021-6-13 11:28 编辑


作者: 疟疾_182    时间: 2021-6-13 11:50
搞我??赶紧删帖~我还要继续抄苦难呢
作者: 刚入坑的萌新    时间: 2021-6-13 12:18
发表于 2021-6-13 11:50
搞我??赶紧删帖~我还要继续抄苦难呢

其实就是苦难COC需要堆异常效果 堆个50%多就能拿个11 12的基础暴击率就够用了
作者: 浮世沉梦亦无往    时间: 2021-6-13 13:24
吃瓜吃瓜 懒得说 你为什么要说 我也懒得说了
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 10:26
苦难在于用脆弱嫖240爆伤+终结。只要满爆了,7-15%填多少都不会有任何变化
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 10:27
发表于 2021-6-14 10:26
苦难在于用脆弱嫖240爆伤+终结。只要满爆了,7-15%填多少都不会有任何变化

其实就是反向弥补人物额外降低得40%暴击率。
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 10:45
发表于 2021-6-13 11:21
而大部分苦难COC玩家 单冰矛输出顶伤仅在70万左右 同时计算触发双倍伤害140万 再没有异常效果加成的情况下 ...

7-9基础爆还是类似信仰这种怪物身上的反向增益,有多变态就不说了,
240项链目前整个流放最强,如果双瓦憎恨/奋瑞20%效果,额外诅咒。。。
灼烧  收益是脆弱的2倍,如果脆弱9灼烧就有18,-18敌人全部抗性。考虑到火伤害有冰一半,-9全抗。
如果有闪电伤害还能造成精疲力尽效果是33%,脆弱9精疲力尽有大概12-14%
降低敌人总伤害12-14%,考虑到电伤害低-4-6%总伤
虽然没有冰冻但是,冰冻也是概率的,而苦难三状态是暴击100%触发
苦难就在于以上搭配产生的“廉价超强收益”
缺点
1最受诟病得手感问题,这个公式出来后,很容易调整以后达到几乎触之即爆得手感,最新视频就能看出来手感与正常coc肉眼看不出来
2没有冰冻,如果选择奥数斗篷获取电伤害+魅影定罪可以触发精疲力尽和灼烧状态,降低敌人“总伤害”是实打实的,冰冻对boss反而没效果,苦难状态众生平等
3没有冰捷特效,整个bd看起来穷矮挫不华丽,如果不追求伤害可以火捷,默认的火捷特效也非常华丽。
一切在于取舍,看个人喜好了。

作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 10:51
发表于 2021-6-13 11:21
而大部分苦难COC玩家 单冰矛输出顶伤仅在70万左右 同时计算触发双倍伤害140万 再没有异常效果加成的情况下 ...

其实不用堆异常效果,最新苦难2.0优化,没有一条异常提高,贵族没有100%药效,手感丝滑,就在于计算好人物本身暴击率,然后计算自己需要多少脆弱基础爆,然后需要的这个基础爆数值需要多少伤害,最后就把脆弱拉满然后调节技能组合或者珠宝搭配,让自己暴击后最高伤害满足需要的基础爆,
如果最高伤害满足了满暴击需要的脆弱,那么此时脆弱1-15%已经没有意义了,带一个宝钻,你必定100%暴击(基于命中的满暴击)
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 10:55
所以这就是脆弱拉满得“原因”,
当然如果计算后自己达不到,那就得异常提高或者提高爆伤穿透等能增加伤害得东西让自己暴击后得伤害满足脆弱需求。
造车过程要严格,毕竟不能欺骗自己,但是车已经开起来了,没问题了,此时跑个pob看看,脆弱1-15%都没有意义。你不信自己去试试,当你满暴击后脆弱你写10000也不会有任何变化,暴击率本身不会增加伤害,因此超过100%都是无效得。
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 10:58
如果人家正常刷图了没有问题,没事跑个pob脆弱写15没有一点毛病,写10000000000也没一点问题
作者: 飞雪慢群山    时间: 2021-6-14 11:44
苦难COC唯一毛病是刷图会漏怪,打BOSS完全没问题。
作者: 躺平COC    时间: 2021-6-14 12:11
coc的耗蓝跟回蓝完全看不懂 单看描述我认为他是4秒回不到8000蓝的
作者: 水不在深。    时间: 2021-6-14 12:20
对赛乐斯冰矛就算触发双倍伤害也并不能触发脆弱,能处发也是塞勒斯处于低血时才能触发,也就是1%~2% 左右
上赛季在韩国poe游戏论坛上看过大佬测试
作者: 水不在深。    时间: 2021-6-14 12:20
对赛乐斯冰矛就算触发双倍伤害也并不能触发脆弱,能处发也是塞勒斯处于低血时才能触发,也就能触发1%~2% 左右
上赛季在韩国poe游戏论坛上看过大佬测试
作者: 小小风车呼啦啦    时间: 2021-6-14 12:23
发表于 2021-6-13 12:18
其实就是苦难COC需要堆异常效果 堆个50%多就能拿个11 12的基础暴击率就够用了 ...

楼主首先我不知道你这个上面说的大部分苦难玩家顶伤70玩左右单冰矛?这个结论是怎么来的 我目前单冰矛对希鲁斯是500万接近 我给别人配的个起步的苦难门槛也远超你说的大部分70万这个门槛?
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 12:27
发表于 2021-6-14 12:20
对赛乐斯冰矛就算触发双倍伤害也并不能触发脆弱,能处发也是塞勒斯处于低血时才能触发,也就是1%~2% 左右
...

直攻要害得双倍只能低血触发???????
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 12:33
发表于 2021-6-14 12:20
对赛乐斯冰矛就算触发双倍伤害也并不能触发脆弱,能处发也是塞勒斯处于低血时才能触发,也就是1%~2% 左右
...

另外2021年了,别还崇洋媚外,觉得韩国测试是真理?
先不说ggg已经公布得元素异常公式,就说1-2%效果你那算来的?大家都根据公式进入数据时代了,你还翻着棒子老早的手工测试说话,
再者,韩国玩这游戏的也是跟中国玩家一样的群体一样的水平,而数学国际公认中国是第一。
尤其是你这双倍只能低血触发的神论简直了,你总共说4句。四句话全是问题。
作者: 水不在深。    时间: 2021-6-14 12:33
发表于 2021-6-14 12:27
直攻要害得双倍只能低血触发???????

你可以录上觉9和觉4视频逐帧看看 暴击率保持90%看看是不是必定暴击  在对比满血和低血时的暴击率
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 12:38
发表于 2021-6-14 12:23
楼主首先我不知道你这个上面说的大部分苦难玩家顶伤70玩左右单冰矛?这个结论是怎么来的 我目前单冰矛对 ...

你搞错了,你应该看平均击中,而不是dps,。平均击中在左边最顶上
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 12:41
发表于 2021-6-14 12:33
你可以录上觉9和觉4视频逐帧看看 暴击率保持90%看看是不是必定暴击  在对比满血和低血时的暴击率 ...

用不着,你说的90%很难精准控制,很简单你把你命中降到90%看看刷起来啥效果。少了10%那很明显,至于你要看视频,点我 看苦难2.0帖子有视频。
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 12:42
发表于 2021-6-14 12:33
你可以录上觉9和觉4视频逐帧看看 暴击率保持90%看看是不是必定暴击  在对比满血和低血时的暴击率 ...

你用90%命中去刷图你自己体验一下那个手感
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 12:45
发表于 2021-6-14 12:33
你可以录上觉9和觉4视频逐帧看看 暴击率保持90%看看是不是必定暴击  在对比满血和低血时的暴击率 ...

命中80+你刷图会有时候大半天打不着怪,90也会很多时候好多次打不中怪,95以上就很微弱,97%几乎感觉不出来,100不用说
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 12:50
发表于 2021-6-14 12:33
你可以录上觉9和觉4视频逐帧看看 暴击率保持90%看看是不是必定暴击  在对比满血和低血时的暴击率 ...

你可以看我的那个2.0手感展示视频,天赋没有一点暴击率,就两个中型暴击
一瓶宝钻,如果按你说的1-2%你告诉我我那暴击率是咋来的?官方都公布公式了,你不信去信棒子的手工测试?2021了大哥,身为中国人要自信点。不要动不动就老外棒子的
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 12:58
发表于 2021-6-14 12:33
你可以录上觉9和觉4视频逐帧看看 暴击率保持90%看看是不是必定暴击  在对比满血和低血时的暴击率 ...

而且你不要被1亿伤害5000万伤害之类的帖子说法误导了,poe实际击中伤害500都是高端伤害了,只是土豪多,各种奇葩玩法多,伤害高的热度高然后大家就感觉poe人均几千万上亿才达标,就跟抖音人均百万一样的幸存者偏差,,如果140万打不出5%元素异常,大家都可以卸载游戏了,
作者: 水不在深。    时间: 2021-6-14 12:59
发表于 2021-6-14 12:50
你可以看我的那个2.0手感展示视频,天赋没有一点暴击率,就两个中型暴击
一瓶宝钻,如果按你说的1-2%你告 ...

。。。你这是抬杠么?我说的暴击率你说命中率,测试的话当然100%命中了要不然怎么测试,90%暴击率能达到满暴击时在把暴击率降到80%在测试能不能满暴击这样就能大概知道能触发多少了!人家测试就是这么测试的我感觉没毛病
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 13:03
发表于 2021-6-14 12:59
。。。你这是抬杠么?我说的暴击率你说命中率,测试的话当然100%命中了要不然怎么测试,90%暴击率能达到 ...

你陷入误区了。100命中90暴击率,是不是10%不会触发法术?只有旋风斩击中?
90%命中90%暴击,是旋风斩,法术都90%。
这虽然有误差,但是比控制暴击率更接近真实
能让你体验到10%的手感差距,然后跟满爆相比较,你就知道最后的10%多关键。
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 13:04
发表于 2021-6-14 12:59
。。。你这是抬杠么?我说的暴击率你说命中率,测试的话当然100%命中了要不然怎么测试,90%暴击率能达到 ...

而实际暴击率90%有一些暴击率提高是浮动的不稳定,误差更大
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 13:06
发表于 2021-6-14 12:59
。。。你这是抬杠么?我说的暴击率你说命中率,测试的话当然100%命中了要不然怎么测试,90%暴击率能达到 ...

理解了吗?就是你即便100命中但是10%不暴击,在coc里不暴击就相当于没打中。coc看的是法术触发,不看旋风斩因此控制命中测试是最准确的。
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 13:11
发表于 2021-6-14 12:59
。。。你这是抬杠么?我说的暴击率你说命中率,测试的话当然100%命中了要不然怎么测试,90%暴击率能达到 ...

你体验一下90%触发和100%触发,感觉一下手感,看看画面就明白了。
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 13:14
发表于 2021-6-14 12:59
。。。你这是抬杠么?我说的暴击率你说命中率,测试的话当然100%命中了要不然怎么测试,90%暴击率能达到 ...

而我测试很简单,武器放寒冰蛋,武器是1档,攻速是2档
理论1档触发6次,但攻速超了会损失一次,所以寒冰蛋是连续的5颗,然后中断一下又来5颗,非常准确,寒冰蛋飞得慢且容易观察
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 13:20
发表于 2021-6-14 12:59
。。。你这是抬杠么?我说的暴击率你说命中率,测试的话当然100%命中了要不然怎么测试,90%暴击率能达到 ...

那个打牛头得视频,是衣服带的寒冰蛋,武器带的电光,衣服元素击中,就靠武器电光打脆弱,电光伤害没有寒冰蛋高,但是你看最后一个狩猎,那个我站着不动寒冰蛋就没中断连续6个,如果90%那可就断断续续得了,而我的命中97%。你告诉我暴击率哪里来?除了脆弱还能哪里来?
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-6-14 13:21
发表于 2021-6-14 12:59
。。。你这是抬杠么?我说的暴击率你说命中率,测试的话当然100%命中了要不然怎么测试,90%暴击率能达到 ...

你感觉90%暴击率能达到视频里这种丝滑吗?
作者: 水不在深。    时间: 2021-6-14 13:30
发表于 2021-6-14 13:14
而我测试很简单,武器放寒冰蛋,武器是1档,攻速是2档
理论1档触发6次,但攻速超了会损失一次,所以寒冰 ...

我也不是抬杠,我现在找不到那个帖子了,我记得他的测试人物冰矛单下伤害是55万左右吧,好像是没有异常状态效果提高档位都是最低档,然后测试触发后4s内能不能满暴击,只要打王的途中能有一次满暴击就算,还有说暴击率浮动问题可以用pob计算即可,90%暴击率是需要触发多少才能满暴击自己填即可,这也是上赛季测试的可能会跟这赛季有点出入,所以没必要计较这些!
作者: 小小风车呼啦啦    时间: 2021-6-16 17:51
发表于 2021-6-14 12:38
你搞错了,你应该看平均击中,而不是dps,。平均击中在左边最顶上

就是看的平均击中 顶上




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