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标题: 和国际服相比多了收费项目,国服运营为啥不赚钱? [打印本页]

作者: 贰點灵    时间: 2021-6-12 12:56
标题: 和国际服相比多了收费项目,国服运营为啥不赚钱?
相比国际服多了卖市集卖拾取宠物,国服运营为啥就不赚钱?还是相对于企鹅的其他项目,POE只是蚊子肉,看不上?所以不重视。。这个事情就很迷。。。

作者: 猎首来我身边    时间: 2021-6-12 12:57
隔壁dnf动不动就10几20套春节套的,各节日都得来点套,流放这点才多少
作者: XhXiong980205    时间: 2021-6-12 13:12
其实这个问题有点奇怪啊……
你是怎么知道tx流放之路不赚钱的呢? 项目组财报? 还是你是内部审计……
另外,你觉得国际服或者说GGG本部在每个国家或者每个区服的收入具体情况是啥样你清楚么……
如果仅仅听人说POE国服不赚钱blablabla啥的,然后你就真信了……那你可能真的有点天真了

作者: 小新可乐    时间: 2021-6-12 13:24
楼上说的事实。。。
别人随便来一句,你就当真了,还是太年轻。。。谣言为什么容易传播。。。就因为这样
TX肯定是赚钱的,而运营的项目组的绩效,与其他游戏比可能少,所以才导致他们只能变着法的通过非正常渠道捞钱,例如工作室什么的分成。。。
作者: 對面の書簽    时间: 2021-6-12 13:56
TX要的是人流在自己体系中的留存率,要的是你不去别家玩游戏,所以有基本的人群基础就可以了,赚大钱是头部项目的事情,别的项目能自负盈亏就能一直存在。
所以你看TX旗下有多少游戏,有多少项目,流量才是钱,才能讲故事。项目疯狂敛财破坏口碑,都进去好多个了。
作者: 白嫖将军    时间: 2021-6-12 14:01
亏是肯定不会亏的,要不早下架了
作者: IreneTany    时间: 2021-6-12 14:02
到底能不能赚钱从运营团队对工作室的态度上就看出来了。
作者: 大魔王的眼泪    时间: 2021-6-12 14:12
我也很奇怪,十几亿人口的大盘子,外有国家卡版号护航,内有腾讯垄断文娱,游戏质量也够硬,放头猪来都能稳赚项目,居然不赚钱,马化腾到底雇了些什么玩意儿?
作者: star0408    时间: 2021-6-12 14:16
国服还不赚钱  gzs不知道给他交了多少租子
作者: pineapplebin    时间: 2021-6-12 14:16
真的有出处说不赚钱吗 有的话请提供资料执教一下 真心
作者: 任可爸爸    时间: 2021-6-12 14:27
我是不信腾讯在流放之路这个项目上能赚多少钱 真赚钱的话不是这种敷衍的态度 钱当然是让七天他们赚了啊 这种小众游戏没人关注 方便以权谋私
作者: 寂寞的巴尼    时间: 2021-6-12 14:46
小众游戏啊 tx干嘛投入那么多资源 国服运营部门才几个人
作者: 不不高复读机    时间: 2021-6-12 14:53
等哪天poe在TX内部算赚钱了,那么就可以在这里看到它了:

https://game.qq.com/web201910/introduce.html




作者: 〆柒月    时间: 2021-6-12 14:57
跟毒奶粉比不赚钱,跟一大票游戏比,POE赚翻了
作者: 海诺殇    时间: 2021-6-12 15:24
发表于 2021-6-12 14:12
我也很奇怪,十几亿人口的大盘子,外有国家卡版号护航,内有腾讯垄断文娱,游戏质量也够硬,放头猪来都能稳 ...

游戏类别不同,这类做成道具型会直接凉。做成点卡型会更难坑钱。而且不赚钱是和几个大头比的吧,也没几个游戏能和那些大头比。按企鹅的处置方法,亏钱早就关服凉。
作者: 有事图腾干    时间: 2021-6-12 15:33
不赚钱腾讯早把项目关了。项目组的人也是要开工资的!!!
作者: 炸了个炸    时间: 2021-6-12 16:08
账面上不赚钱而已。灰色收入比较多
作者: Admin754    时间: 2021-6-12 16:44
就算不赚钱腾讯也会继续运营,控制一下暗黑类游戏在国内的市场。
作者: vengele    时间: 2021-6-12 17:02
这游戏在国服太小众了
作者: 百米助跑往脸踹    时间: 2021-6-12 17:19
发表于 2021-6-12 13:24
楼上说的事实。。。
别人随便来一句,你就当真了,还是太年轻。。。谣言为什么容易传播。。。就因为这样
TX ...

流放之路不赚钱是肯定的。在可控项目里,同样的资源,DNF收益100,POE收益60,这就是亏的。
但是为啥一直干呢,是为了把控市场。
只要流放之路不是血亏,同时市场上又没有新的暗黑类IP,流放就不会被放弃,放弃就意味着暗黑类死忠玩家每天打开的是其它公司的游戏,接受其它公司的推广资源。
五年前-三年前,阴阳师在卡牌类是制霸级的人气和营收,猪厂依旧投放那么多类似阴阳师的游戏。同公司发展竞品,就是为了拦截同行,增加覆盖面,然后,谁也不知道哪片云彩有雨。
腾讯很多项目从起步就是这种模式,还是那句话,家大业大,耗得起,股价飞起,投资者的钱没地方花。
作者: 划水滴神    时间: 2021-6-12 18:19
作为一个竞品  一上来想赚钱是不现实的 毕竟现在隔壁暗黑影响力还是很大的  虽然现在巴不得暴雪死   要等暗黑4  流放4.0出来掰头下  
作者: ShihineYong818    时间: 2021-6-12 19:00
这游戏毕竟小众。
作者: 小新可乐    时间: 2021-6-12 19:41
发表于 2021-6-12 17:19
流放之路不赚钱是肯定的。在可控项目里,同样的资源,DNF收益100,POE收益60,这就是亏的。
但是为啥一直 ...

这是你一厢情愿的认为。。。
说的好像这种题材的游戏,有多出彩。。。
还为了覆盖面,为了把控市场,亏损也干。。。
叫你,你这样干嘛
作者: 一冬瓜糖一    时间: 2021-6-12 21:00
因为这个游戏人少
作者: 你好啊小葱    时间: 2021-6-12 21:01
想知道为什么不赚钱么?首先玩的人不多,其实有些东西只用买一遍仓库这些谁会每个赛季都买?集市买个68也不是每个人都有需求因为时装没加成。。。人均消费20+人数还少你指望每个赛季能拿多少?你怎么会拿一个小众游戏去和那种全民甚至全球级的游戏比?你对比都不会?
作者: 可能是咸鱼    时间: 2021-6-12 21:20
赚钱但是赚的不多 还能赚钱就懒得动他 但是也不会给啥资源
作者: 木焰枫林    时间: 2021-6-12 21:59
赚不赚钱是和谁比了 你和DNF 农药比 那可能连人家的10%都没有 这游戏都是点搬砖狗 工作室 没有什么老板 付费内容也就皮肤 没那么多付费点 国际服赚钱是人多
作者: anymity    时间: 2021-6-14 14:09
前天我赚了100,,昨天我赚了200,今天我才赚180,那我今天就算亏了。这个逻辑你能看懂么
作者: 音幻乐言    时间: 2021-6-14 23:08





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