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标题: 这种完全覆盖式继承还是不太好。。 [打印本页]

作者: 郭辉19900202    时间: 2021-6-11 18:02
标题: 这种完全覆盖式继承还是不太好。。
还是直接两装备打造互换这样比较好,不小心继承错了也不会有太大损失,两套装备件互换打造也不用非得弄个第三套来倒手,最主要还多收好几手手续费。。
只能说,这继承系统只是策划用来敷衍玩家的,细节什么的都不想弄好,被恶心的不用了,它们才更开心。。

作者: 宝ˉ宝    时间: 2021-6-11 18:02
我觉得这个系统已经很傻瓜化了。
作者: 玩家U_8835805    时间: 2021-6-11 18:02
瞎子再怎么样也还是瞎子
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2021-6-11 18:02
快进到抠打造,抠一次50堇青石,抠出来无法交易,强化增幅徽章附魔都能抠
作者: 德德丶    时间: 2021-6-11 18:02
那直接可以扣徽章,扣附魔、CH怎么赚钱
作者: 郭辉19900202    时间: 2021-6-11 18:02
发表于 2021-6-11 18:02
那直接可以扣徽章,扣附魔、CH怎么赚钱

老马都亏的坐公交了,CH怎么赚钱跟我什么关系,玩的不爽就是它的责任啊,平衡拿捏那是它的工作
作者: 火1狼1    时间: 2021-6-11 18:03
现在能搞错,你确定相互继承不更难?双重反向继承,叠buff的神
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2021-6-11 18:03
你不爽他才能赚钱啊、难道不是吗?
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2021-6-11 18:03
又是一个没见过的“不想把细节弄好”的理由
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2021-6-11 18:03
啊这,我觉得已经够便利了
作者: 终究是分手    时间: 2021-6-11 18:03
那就随机继承咋样




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