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标题: 搜了一下COC档位,看到有个快照机制的说法,有些困惑 [打印本页]

作者: 人民大合唱    时间: 2021-6-11 16:26
标题: 搜了一下COC档位,看到有个快照机制的说法,有些困惑
这赛季我起了个COC,在网上查了些资料,看到很多关于档位的说法,对于3档和2档之间需要的cdr值很高,冷却从0.13跳到0.1左右,我感到十分不解,按照公式cd₁=cd/(1+cdr),并且冷却时间精确到0.01秒,那么3档和2档中间我理解应该还有几个阶段(例如0.12秒cd和0.11秒cd)

于是去查为啥2档和3档的区间这么大,查到了一个说法,快照机制,大概说的是存在一个判定机制,你必须要在这个判定机制进行判定的时刻,触发暴击,也可能是我理解的不对,链接贴出来大家看看
http://bbs.17173.com/thread-11257633-1-1.html

这个快照机制的说法我想来想去实在无法理解,假如我的机器性能不行,一秒就20帧,那这个档位还得按20帧的来算,再假如旋风斩一秒15下,这15下能命中这个所谓快照机制判定的时刻的可能性,我认为微乎其微,这就很离谱

所以我的问题就是0.11秒cd(37cdr)或者0.12秒cd(25cdr)到底有没有起作用
作者: 无敌依然无敌    时间: 2021-6-11 18:33
冷却和速度有多高堆多高就对了 反正都是秒
作者: woshisiwugui    时间: 2021-6-11 19:31
一档0%减cd 攻速阀值6.06(触发双技能则为6.06 * 2 = 12.12)二档14%减cd 攻速阀值7.57(15.14)三档52%减cd 攻速阀值10.1(20.2),并不是cd和攻速越高越好。
作者: 大巴辣17173    时间: 2021-6-11 20:12
非要这么精确么。。我以前也研究过所谓的档位和攻速 ,后来通过小小的实践,发现最重要的还是感觉。我不能像数据一般,总能在多少时间以内做到最合适的操作和走位而上去秒掉BOSS,  因为我可能有时候脑子抽抽少吃了1次药,或者多位移了一下,而导致我这次秒杀BOSS总花费时长多了1秒。所以我觉得感觉最重要,太过于精确数据的细节,那你就需要考虑更庞大的客观数据情况。
作者: 初夏ii、    时间: 2021-6-11 21:17
发表于 2021-6-11 19:31
一档0%减cd 攻速阀值6.06(触发双技能则为6.06 * 2 = 12.12)二档14%减cd 攻速阀值7.57(15.14)三档52%减c ...

现在计算提速尾流了。具体算法不知。。。
作者: 称已被    时间: 2021-6-11 21:21
这游戏越来越复杂了
作者: 西门老懒猫    时间: 2021-6-11 21:42
冷却减少处于0到13时,有效冷却时间为0.165秒,我们称之为1档
冷却减少处于14到51时,有效冷却时间为0.132秒,我们称之为2档
冷却减少处于52到127时,有效冷却时间为0.099秒,我们称之为3档
冷却减少处于128时,有效冷却时间为0.066秒,128冷却由于极难达到,没有定档位的意义。
作者: SASA1225    时间: 2021-6-11 22:09
基本上2档就够用了 3档需要花很多资源去弄腰带和鞋子 非常贵
作者: woshisiwugui    时间: 2021-6-11 23:06
发表于 2021-6-11 21:17
现在计算提速尾流了。具体算法不知。。。

尾流直接乘算,不会对结论有任何影响,这些东西早就有定论。最简单的就是刷图的时候在状态全开的情况下打开面板观察旋风斩攻击速度,只要不超过相应档位最高攻速就行。




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