发表于 2021-5-19 23:36
一亿∧0.4=1584
发表于 2021-5-19 23:48
0.25目前不明白啥意思。按原文是2500?
发表于 2021-5-19 23:57
应该是25*(伤害/异常阙值)∧0.4
发表于 2021-5-20 00:40
假设boss血量5亿
0.25*(5亿*1.79%)∧0.4=379万。

发表于 2021-5-20 00:48
原来最廉价的减伤居然是精疲力尽
发表于 2021-5-20 00:50
感觉苦难数值获取容易了,GGG不知道会不会砍点数值...尤其脆弱,数值太高了... ...

发表于 2021-5-20 00:50
感觉苦难数值获取容易了,GGG不知道会不会砍点数值...尤其脆弱,数值太高了... ...
发表于 2021-5-19 23:51
9觉也不到8900W,脆弱5%只需要159W冰单次击中伤害
组队之类不会因为血量增加提高这些BOSS门槛的,什么5** ...
发表于 2021-5-21 14:19
5%脆弱需要159w单次点伤,那么15%的话是不是要159w*3=477w伤害,真凄惨,不过只刷图不攻坚,应该挺不错的 ...

发表于 2021-5-21 16:26
我现在一直不明白这个冰缓效果,连急冻的话就需要冰缓状态,不考虑冰缓效果,单次冰伤最少要多少才能打出冰 ...

发表于 2021-5-22 17:28
需伤血量%是啥?单次伤害/boss血量*100?
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