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标题: 鼓励玩家无伤通关还是好的, [打印本页]

作者: 宝ˉ宝    时间: 2021-5-19 11:59
标题: 鼓励玩家无伤通关还是好的,
鼓励玩家无伤通关还是好的,但是进入精神空间后的玩法未免太无聊了
都已经2021年了,还把玛特迦的打破招当一个压轴系统,我真觉得不思进取


作者: 玩家U_8835805    时间: 2021-5-19 11:59
说白了就是不鼓励你进这个机制,能躲就躲。
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2021-5-19 12:00
发表于 2021-5-19 11:59
说白了就是不鼓励你进这个机制,能躲就躲。

就是不想让你扛着伤害吃血药打,老老实实去走位。
作者: 德德丶    时间: 2021-5-19 12:00
发表于 2021-5-19 12:00
就是不想让你扛着伤害吃血药打,老老实实去走位。


这破招有点难,还不如用小男孩那个魔法阵
作者: 火1狼1    时间: 2021-5-19 12:00
发表于 2021-5-19 12:00
这破招有点难,还不如用小男孩那个魔法阵

就好比光恶魔破招,我有的职业基本不会失误,有的职业怎么打都打不到就很难受
作者: 郭辉19900202    时间: 2021-5-19 12:01

怪事,我打光恶魔破招就没失败过,
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2021-5-19 12:01
看起来并没有在机制本身下功夫,
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2021-5-19 12:01
奥兹玛里光污染明显少了很多,
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2021-5-19 12:02
发表于 2021-5-19 12:01
奥兹玛里光污染明显少了很多,

以前成功率百分比的小技能都去世了,估计还要像爬冥灵塔那样改技能,麻烦要死
作者: 终究是分手    时间: 2021-5-19 12:02
发表于 2021-5-19 12:02
以前成功率百分比的小技能都去世了,估计还要像爬冥灵塔那样改技能,麻烦要死 ...


你也可以抓破招一个技能秒了,就不用打三次了
作者: 玩家U_8835805    时间: 2021-5-19 12:02
发表于 2021-5-19 12:02
你也可以抓破招一个技能秒了,就不用打三次了

到国服还是这样的话能治不少手残以及不会无敌顶技能的,
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2021-5-26 10:26

说白了就是不鼓励你进这个机制,能躲就躲。
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2021-5-27 14:23

说白了就是不鼓励你进这个机制,能躲就躲。




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