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标题: 求助一个珠宝思路 [打印本页]

作者: star0408    时间: 2021-5-17 14:16
标题: 求助一个珠宝思路
今天看到个珠宝叫先祖回音
增加 (7–10)% 最大魔力
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力


理论上戴上5颗,会有50承受伤害转化为魔力吗?再搭配MOM路线。

作者: 羅生十3    时间: 2021-5-17 14:19
仅限:1
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内)
作者: ^_卧看云起_^    时间: 2021-5-17 14:22
受到伤害100,承受伤害还是100,然后四秒内给你回补10魔力,跟mom还是有区别的,感觉比较鸡肋。
作者: star0408    时间: 2021-5-17 15:37
发表于 2021-5-17 14:22
受到伤害100,承受伤害还是100,然后四秒内给你回补10魔力,跟mom还是有区别的,感觉比较鸡肋。 ...

我以为是100伤害减去回补10的魔力,变成90伤害。。。
作者: star0408    时间: 2021-5-17 15:38
发表于 2021-5-17 14:19
仅限:1
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内) ...

如果战吼cd控制在4秒内,以其为周期释放战吼,对于击中类伤害,就能达到效果了吗
作者: star0408    时间: 2021-5-17 15:40
发表于 2021-5-17 14:19
仅限:1
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内) ...

好吧 一个仅限1直接杀死我的思路  没注意这个。。
作者: ALL345    时间: 2021-5-17 16:56
简单说就是受到100伤害,扣100血然后回复10蓝,MOM是受到100伤害,扣70血30蓝
所以,你有那么缺蓝吗?
作者: 然卿言丶恋    时间: 2021-5-17 17:09
MOM是受到伤害前,X%的伤害由魔力承担
你这个是受到伤害后,X%的伤害变成魔力,是回蓝,不是分担伤害





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