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标题: 我觉得根本没必要特别拿出来提到, [打印本页]

作者: 郭辉19900202    时间: 2021-5-17 13:32
标题: 我觉得根本没必要特别拿出来提到,
但如果只是这种程度的机制,我觉得根本没必要特别拿出来提到,所以我觉的这个理智值更多是会融入到副本战斗中而不只是团本机制,类似于希洛克的子弹时间。

作者: 宝ˉ宝    时间: 2021-5-17 13:32

只要有动态难度,奖励拉不快差距,最后还是和暗鸦一样卷成2阶段一波秒的
作者: 玩家U_8835805    时间: 2021-5-17 13:33
发表于 2021-5-17 13:32
只要有动态难度,奖励拉不快差距,最后还是和暗鸦一样卷成2阶段一波秒的 ...


全部特效后可能就是出新装备时候了
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2021-5-17 13:33
发表于 2021-5-17 13:33
全部特效后可能就是出新装备时候了


我猜100版本是玩好久
作者: 德德丶    时间: 2021-5-17 13:33
已经不是一次的你以为我在第五层,
作者: 火1狼1    时间: 2021-5-17 13:34

我觉得没必要太高的期待  忘了鸟背当初吹的多狠么
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2021-5-17 13:34
不知道理智值的负面效果是啥,要是队友伤害就好玩了
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2021-5-17 13:34
你别说,我感觉就是融合装备,随机版本就是这样洗
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2021-5-17 13:34
发表于 2021-5-17 13:34
你别说,我感觉就是融合装备,随机版本就是这样洗

会不会像以前异界黑色大地
作者: 终究是分手    时间: 2021-5-17 13:34
发表于 2021-5-17 13:34
会不会像以前异界黑色大地

理智值过低时,队友的技能会使自己受到伤害
作者: 郭辉19900202    时间: 2021-5-23 13:40


只要有动态难度,奖励拉不快差距,最后还是和暗鸦一样卷成2阶段一波秒的
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2021-5-27 14:56


只要有动态难度,奖励拉不快差距,最后还是和暗鸦一样卷成2阶段一波秒的
作者: 郭辉19900202    时间: 2021-5-29 13:03
最后还是和暗鸦一样卷成2阶段一波秒的




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