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标题: 事实上能靠伤害碾压过去的都不叫难度, [打印本页]

作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2021-5-17 13:11
标题: 事实上能靠伤害碾压过去的都不叫难度,
事实上能靠伤害碾压过去的都不叫难度,但姜正浩的副本偏偏有这个倾向。
当然我理解的难度,必须靠手法才能通关的难度才叫真难度。


作者: 宝ˉ宝    时间: 2021-5-17 13:11
只能把韩服关了,然后难度就按国服伤害设计还差不多
作者: 玩家U_8835805    时间: 2021-5-17 13:11
发表于 2021-5-17 13:11
只能把韩服关了,然后难度就按国服伤害设计还差不多


手法如果比打造还重要,国服礼包还怎么卖?
作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2021-5-17 13:12
发表于 2021-5-17 13:11
手法如果比打造还重要,国服礼包还怎么卖?


攻坚时间太久,机制太复杂的话好多玩家不买账的。。。
作者: 德德丶    时间: 2021-5-17 13:12

国服这环境高难本只有单人才现实
作者: 火1狼1    时间: 2021-5-17 13:12

我对团本不感兴趣,因为我大号肯定随便打,我只关心这次能有多随机
作者: 郭辉19900202    时间: 2021-5-17 13:12
,国服人均*惯现有难度了,一旦加难度就不买单了,
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2021-5-17 13:12
那可能是打低难度合适,快速结束战斗。
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2021-5-17 13:13
一波团太久肯定没时间打。
作者: 终究是分手    时间: 2021-5-17 13:13

现在的副本真是恶心死了
作者: 宝ˉ宝    时间: 2021-5-17 13:13
发表于 2021-5-17 13:13
现在的副本真是恶心死了

打团没奖励,如果不起小号,深渊票早就没啥用了
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2021-5-22 15:56

只能把韩服关了,然后难度就按国服伤害设计还差不多
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2021-5-28 12:53

只能把韩服关了,然后难度就按国服伤害设计还差不多
作者: 火1狼1    时间: 2021-5-30 12:20

只能把韩服关了,然后难度就按国服伤害设计还差不多
作者: 玩家U_8835805    时间: 2021-5-31 14:44

只能把韩服关了,然后难度就按国服伤害设计还差不多




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