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标题: 伤害类别 [打印本页]

作者: 维生素雨    时间: 2021-5-13 23:31
标题: 伤害类别



大佬们,混沌持续伤害加成和持续混沌伤害提高有什么区别吗?比如说对毒雨哪个效果比较好啊?
作者: 不不高复读机    时间: 2021-5-13 23:36
“+#% 加成 ” 比 “提高 #%” 好、

+#%加成 类似于暴击击中时的暴击伤害。


作者: 对方想静静    时间: 2021-5-14 00:17
发表于 2021-5-13 23:36
“+#% 加成 ” 比 “提高 #%” 好、

+#%加成 类似于暴击击中时的暴击伤害。

学到了
作者: thewind清风    时间: 2021-5-14 00:54
谢谢,学*了
作者: 玩家U_138613416    时间: 2021-5-14 00:54
之前玩腐化之血跑过poe,4-8提高约等于1加成,提高的值有削减,加成很稳定
作者: 维生素雨    时间: 2021-5-14 13:11
发表于 2021-5-14 00:17
学到了

谢谢
作者: 维生素雨    时间: 2021-5-14 13:11
发表于 2021-5-14 00:54
之前玩腐化之血跑过poe,4-8提高约等于1加成,提高的值有削减,加成很稳定

好的
作者: 维生素雨    时间: 2021-5-14 13:34
发表于 2021-5-14 00:54
之前玩腐化之血跑过poe,4-8提高约等于1加成,提高的值有削减,加成很稳定



但是我刚跑了下pob,4-8提高约等于1加成的话下面这两个应该毒雨伤害不会差这么多把,还是说pob的计算方法有误
作者: 不不高复读机    时间: 2021-5-14 13:37
发表于 2021-5-14 13:34
但是我刚跑了下pob,4-8提高约等于1加成的话下面这两个应该毒雨伤害不会差这么多把,还是说pob的计算方 ...

因为在完整的bd中,“伤害提高 #%”很容易堆,而 “+#% 加成”比较难堆。
所以  “+#% 加成”收益高。

如果你的bd完全没有其他的"伤害提高 #%"和"+#% 伤害加成" ,那么谁数值高谁就收益高。




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