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标题: 对于最近遇到的新人关于BD选择的一些建议 [打印本页]

作者: Giotractuszeit    时间: 2021-5-6 14:41
标题: 对于最近遇到的新人关于BD选择的一些建议
本帖最后于  2021-5-7 11:14 编辑


最近遇到不少新人入坑,然后各种选择BD失误直接无法继续进行游戏,对于这个我专门科普下。
首先,每个BD都有自己的倾向或者说优势,根据这些点分为各种类型,这就是BD的标签,下面就说说这些标签背后的意义,避免新人理解错误踩坑:(以下都是个人理解,如果有错漏欢迎指出)


一、BD技能的分类
1、法术/攻击:这是两个基础大类,这两个标签决定了这个BD能使用的链接选择(但是并不决定这个BD使用的装备和战斗模式)
2、法术-自施法/自动/持续/吟唱/召唤/图腾和烙印/特殊(大部分法术没有武器限定):
①自施法:指的是必须手动按技能才能释放的法术BD(点一下放一下)
②自动:指的是通过机制使技能自动释放,无需手动按技能(典型就是电捷)
③持续:指的是使用后可以持续一段时间输出的技能,比如刀阵(有施法动作)/旋涡(无施法动作)
④吟唱:需要一直使用来释放的技能(按住不松就一直放)(典型是冰雨、枯萎)
⑤召唤:使用后召唤小弟打怪(魔卫、灵体、纯净捷、毒捷都是)
⑥图腾和烙印:图腾和烙印都是属于半召唤型技能,是使用技能后由另外的载体替你攻击,种类有两种,一种是自带技能的(圣焰图腾、闪电烙印),一种是转化型的(法术图腾(辅助法术)、弩炮图腾(辅助攻击)、奥法烙印)。这俩的区别是图腾是有实体载体的,所以不算你的攻击/击杀,反伤也是图腾自身承担;烙印无实体,烙印所有攻击都视为你自己发出的,反伤由你自己承担。
⑦特殊:借由其他技能触发型释放,最典型的就是暴击时释放/吟唱时释放/受伤时释放/死亡时释放几个触发用辅助技能石,利用这些技能石可以将技能释放从自施法转化为触发型释放(COC的基础);法术节魔,将法术变为攻击时释放;部分暗金装技能释放条件不一(移动、释放另一个技能、暴走等等)
3、攻击-近战/弓箭/特殊/混合
近战:必须近身才可打到目标
弓箭:必须使用弓释放
特殊:可以使用近战武器在一定距离内释放(钢铁技能之类的)
④混合:必须近身释放,但是会附带远程伤害(野性打击一类)
二、BD伤害模式
1、直伤:顾名思义,直接造成伤害,也就是击中-伤害
2、持续伤:在一定时间内每秒造成XX伤害,该伤害无击中,但是造成该伤害的行为可能有击中(赤练魔光有击中,旋涡无击中),对击中伤害增减的效果不对持续伤生效(比如赤练魔光连连锁只会减少直伤伤害,持续伤害不影响)。
3、异常状态伤害:属于特殊伤害类型,绝大部分都需要击中(腐化之血可以不用),且在没有天赋和装备加成下需要暴击或技能自带才会产生,然后根据击中伤害产生X秒总计X伤害(和持续伤略有差异,一个是独立计算每秒,一个是计算总量然后平均到每秒,所以加成方式有差异),现有的是流血(物理攻击),燃烧(火伤),中毒(混沌或物理伤),腐化之血(不限定伤害类型但是造成物理伤)
BD细分伤害模式有很多种,但是都能归附到这三大类中,根据基础类别决定BD技能链接和主要点的天赋加成。
一般来说,高配速刷BD都是直伤(可攻坚),持续伤倾向于中低配速刷(攻坚较难,但是对于部分BOSS有奇效),异常状态一般是用来攻坚或者低配开荒

三、BD强度的判定
判定项一般分为三个:伤害、生存、操作难度
假使以5分制:(基本以西鲁斯战斗作为评分标准,输出能明显看见小血条掉血即为伤害3分,不易猝死即为生存3分)
1、伤害/生存有一个为4一个3就是一个不错的BD了(非娱乐BD)
2、伤害为5,生存为3,就是俗称的玻璃大炮,一般属于后期速刷BD
3、伤害为3,生存为5,这是生存向BD,往往是攻坚使用,只求过图不求速度的类型(非开荒型)
4、伤害为5,生存为4,一般版本之子就是这种强度了
5、伤害为4,生存为4,长盛不衰系列,攻守端在保证强度情况下较为平衡(大法师刀阵就是典型)
6、伤害为3及以下,生存为3及以下,宰猪BD或者是过剧情BD(不求强力,只求操作简单破烂拼凑能过完剧情,一般是用来过完剧情洗点转其他BD)
7、一般情况下BD不考虑操作难度,但是某些BD拥有自动/一键之类的加成,可以视为全性能带个+号(同理操作复杂的带个-号)
8、挖矿BD为特化BD,一般视为伤害为3,生存为5,但是仅限于矿洞情况

四、BD标题一些词的分类  
1、新手向:操作简单、机制简单的情况下无定制型装备可从0起步的BD(即使最终造价较高)
2、开荒向:可从零起步到FRAM红图,可能操作和机制较复杂(成型造价较低,无定制装备)
3、版本之子:该版本之下最强BD,某一特性碾压了所有其他BD(往往是输出)
4、XX级转:需要一定游戏理解和资源基础的BD,造价往往较高,但是一般有不错的强度
5、XX千万/亿DPS:高级BD系列,往往需要较深游戏理解才可以考虑的BD(造价可高可低)
6、站撸XX:指的是基本不走位躲技能情况下攻克某张图或者某个BOSS(跑图移动不计),这种往往是有较强的生存能力。
7、一键:指的是除了主力技能,其他技能基本都自动化了
8、全自动:指的是启动后只需要跑路就可以的BD
PS:定制装备指制作步骤超过3步的黄装或瓦暗金(比如毕业等级弓就是超过3步,+3弓不算)



作者: cheqc856    时间: 2021-5-6 15:23
我自己的想法是,越玩越想玩那种懒人飞车bd

所谓懒人就是我不需要瞄准,其次伤害不能太次,生存稍微有点就好(防御向达标,如三抗75,混沌抗正,且至少一种额外的防御手段,如格挡/闪避),

移速不能低于标准以下(首先排除旋风斩这种垃圾技能),范围稍大(排除近战,排除刀阵)

是不是只剩下刺客的风暴烙印能玩了?

作者: ID已被抢注!    时间: 2021-5-6 15:25
发表于 2021-5-6 15:23
我自己的想法是,越玩越想玩那种懒人飞车bd

所谓懒人就是我不需要瞄准,其次伤害不能太次,生存稍微有点就 ...

不至于不至于
作者: Giotractuszeit    时间: 2021-5-6 15:41
本帖最后于  2021-5-6 15:45 编辑
发表于 2021-5-6 15:23
我自己的想法是,越玩越想玩那种懒人飞车bd

所谓懒人就是我不需要瞄准,其次伤害不能太次,生存稍微有点就 ...

基本是烙印,召唤(包括蜘蛛捷),电捷里面选了或者还有全自动刀爆

作者: 灵活的侧box    时间: 2021-5-6 15:44
越玩越喜欢玩弓,开荒弓就完事了,虽然新手不推荐,但是速刷真的王道
作者: Giotractuszeit    时间: 2021-5-6 15:46
发表于 2021-5-6 15:44
越玩越喜欢玩弓,开荒弓就完事了,虽然新手不推荐,但是速刷真的王道

速刷可不是弓最快哦,速刷毫无疑问还是刀阵
作者: Amillen    时间: 2021-5-7 02:42
我觉得bd强度判定应该这样划分:
生存:
0:只有双闪,抗性血量都不要(深层矿)
1:扛不住一发激光炮
2:能抗一发激光炮不死
3:能抗多个大技能(不包括砸地板)
4:黑云游泳
5:无敌
伤害:
0:纯辅助
1:极致刮痧,能打出七八个阶段
2:正常输出,希鲁斯就正常出现四阶段
3:高输出,秒阶段
4:爆炸输出,最后阶段落地秒
5:毁灭输出,六人最后阶段落地秒

另外你的bd分类有些类别没有包括进去,像地雷,法杖攻击,bd分类其实很复杂,我觉得应该按操作攻击方式分类比较好,按标签很多相互包括。
作者: Giotractuszeit    时间: 2021-5-7 10:49
发表于 2021-5-7 02:42
我觉得bd强度判定应该这样划分:
生存:
0:只有双闪,抗性血量都不要(深层矿)

怎么说呢,你的第5级基本只有特殊BD的完美状态才能达到,基本不纳入考虑(卡BUG不算)。
细分类型的话我也在考虑,主要很多BD定位其实很模糊,我觉得应该还按伤害类别再划分下,但是还没想清楚
作者: 空空道人西西    时间: 2021-5-7 11:07
感谢大佬分享
作者: 雒金林    时间: 2021-5-7 15:57
玩BD的就是各种配套技巧





https://17173.ballvi.cn/zz.swf
作者: Giotractuszeit    时间: 2021-5-7 16:00
发表于 2021-5-7 15:57
玩BD的就是各种配套技巧

主要是遇到好多新人连这个BD主打什么机制都不知道,一看到什么0起步,开荒推荐就选了,然后剧情都打不过
作者: 虚空里    时间: 2021-5-7 17:33
发表于 2021-5-6 15:23
我自己的想法是,越玩越想玩那种懒人飞车bd

所谓懒人就是我不需要瞄准,其次伤害不能太次,生存稍微有点就 ...

这个赛季第一次玩了个侠客,那跑速简直晕车,适应了两天
作者: Wolves丶独行    时间: 2021-5-7 17:38
基本的BD就是天赋里面套技能,天赋模板很重要
作者: 牛奶棒冰_gop    时间: 2021-5-7 17:43
玩了好久了 基本靠抄作业~
作者: 搞个大news    时间: 2021-5-7 17:47
很有帮助,感谢
作者: 中乔_qiao88    时间: 2021-5-7 18:01
我是这个赛季刚加入的,玩了个旋风斩暴徒...刚刷过了剧情,感觉这职业没啥人玩啊
作者: 灬该隐    时间: 2021-5-7 18:43
懒人飞车 终极目标
作者: Giotractuszeit    时间: 2021-5-8 08:29
发表于 2021-5-7 18:01
我是这个赛季刚加入的,玩了个旋风斩暴徒...刚刷过了剧情,感觉这职业没啥人玩啊 ...

暴徒很多,纯旋风斩基本没人玩了
作者: eqwehjkhjkha    时间: 2021-5-8 10:57
水下




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