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标题: 穿透和伤害该怎么选择? [打印本页]

作者: 暴走红人    时间: 2021-5-3 23:34
标题: 穿透和伤害该怎么选择?
本帖最后于  2021-5-3 23:36 编辑

问个问题,
面板闪电伤害7万,闪电穿透62.
面板闪电伤害9万4 ,闪电穿透46
面板闪电伤害14万4,闪电穿透6.

该怎么选择?哪个更好?

作者: yl月华yl    时间: 2021-5-3 23:47
有数学模型了很简单啊。
对希鲁斯实际伤害(没有减抗数据单纯看穿抗时):
1,7x(1+(0.62-0.5))=7.84
2,=8.83
3,=8.064

不过应该多少有减抗的
作者: 暴走红人    时间: 2021-5-3 23:49
发表于 2021-5-3 23:47
有数学模型了很简单啊。
对希鲁斯实际伤害(没有减抗数据单纯看穿抗时):
1,7x(1+(0.62-0.5))=7.84

这样的话,表面上来看 就选第二条是优选的了
作者: yl月华yl    时间: 2021-5-3 23:52
发表于 2021-5-3 23:49
这样的话,表面上来看 就选第二条是优选的了

你不会一点减抗数值都没吧,没的话是2。但是最少都会有个定罪波or水源的暴露-10吧,要加进穿抗算
作者: 暴走红人    时间: 2021-5-3 23:54
本帖最后于  2021-5-3 23:55 编辑
发表于 2021-5-3 23:52
你不会一点减抗数值都没吧,没的话是2。但是最少都会有个定罪波or水源的暴露-10吧,要加进穿抗算 ...

有定罪波和导电,另外还有元素升华的-25% 我是实在不会算这东西,算上这些选哪个呢?
作者: 暴走红人    时间: 2021-5-3 23:58
发表于 2021-5-3 23:47
有数学模型了很简单啊。
对希鲁斯实际伤害(没有减抗数据单纯看穿抗时):
1,7x(1+(0.62-0.5))=7.84

这个公式里的0.5是什么啊? 学一下 以后自己算,
作者: 南剑风楼    时间: 2021-5-4 00:03
发表于 2021-5-3 23:47
有数学模型了很简单啊。
对希鲁斯实际伤害(没有减抗数据单纯看穿抗时):
1,7x(1+(0.62-0.5))=7.84

你确定是这算法?

作者: 暴走红人    时间: 2021-5-4 00:06
发表于 2021-5-4 00:03
你确定是这算法?

到底是啥算法啊,,
作者: yl月华yl    时间: 2021-5-4 00:12
本帖最后于  2021-5-4 00:13 编辑
发表于 2021-5-3 23:58
这个公式里的0.5是什么啊? 学一下 以后自己算,


希鲁斯自带50抗性,折合%为0.5
作者: yl月华yl    时间: 2021-5-4 00:13
发表于 2021-5-4 00:03
你确定是这算法?

你不信的话我相信你会跑pob,我也不想多说什么
作者: 南剑风楼    时间: 2021-5-4 00:15
你要看二楼的公式,也要明白基本原理就行,也要搞懂穿抗和减抗。
首先穿抗是不减到负数的,只有减抗才行,用二楼的公式为例,二楼的公式里的0.5应该就是BOSS本有50%的抗性,所你7W的伤害无穿抗无减抗的情况下打到怪物身上就是3.5W;按二楼的公式针对穿性是有点问题,你65%的穿抗就已经是完全穿了,所以7W就是7W完整伤害,如果是减抗这个公式就适用。这游戏是先减后穿的,相信你应该明白怎么计算了,用数字计算你知道那个好了,不过打多属性金图的时候怪物经常是80%的抗性。
作者: 繁华我已知庄梦    时间: 2021-5-4 00:20
发表于 2021-5-4 00:15
你要看二楼的公式,也要明白基本原理就行,也要搞懂穿抗和减抗。
首先穿抗是不减到负数的,只有减抗才行, ...

说反了吧,减抗才不能减到负抗,穿抗可以穿无限负数,上赛季的负抗地雷不就是这样吗?怪都是-400多抗
作者: yl月华yl    时间: 2021-5-4 00:20
发表于 2021-5-3 23:54
有定罪波和导电,另外还有元素升华的-25% 我是实在不会算这东西,算上这些选哪个呢? ...

算上就是
1,7x(1+(0.62+0.2+0.15+0.1-0.5))=11.34
2,13.724
3,15.264
作者: 暴走红人    时间: 2021-5-4 00:23
发表于 2021-5-4 00:20
算上就是
1,7x(1+(0.62+0.2+0.15+0.1-0.5))=11.34
2,13.724

算上 定罪波,导电,和元素升华-25% ,就选第三条那个14万4的伤害,6%穿抗的吗
作者: 南剑风楼    时间: 2021-5-4 00:26
本帖最后于  2021-5-4 00:31 编辑

减抗和穿抗的区别:
一、先减后穿;
二、减抗可以减到负数,穿抗只能穿到零;
三、减抗是从绝对值抗性开始减,穿抗是从最大值抗性开始穿。
个人认为,通常你有50%的穿抗基本最大化了。

作者: 南剑风楼    时间: 2021-5-4 00:32
发表于 2021-5-4 00:23
算上 定罪波,导电,和元素升华-25% ,就选第三条那个14万4的伤害,6%穿抗的吗 ...

不是这样算的

作者: 南剑风楼    时间: 2021-5-4 00:33
如果你减抗刚好把怪物的抗性减到零,那你穿抗一点用都没有

作者: 南剑风楼    时间: 2021-5-4 00:34
穿抗不能穿到负数的,如果是减抗就行。
作者: 南剑风楼    时间: 2021-5-4 00:36
发表于 2021-5-4 00:20
说反了吧,减抗才不能减到负抗,穿抗可以穿无限负数,上赛季的负抗地雷不就是这样吗?怪都是-400多抗 ...

那你再去看看资料,是不是这样。
作者: yl月华yl    时间: 2021-5-4 00:40
发表于 2021-5-4 00:23
算上 定罪波,导电,和元素升华-25% ,就选第三条那个14万4的伤害,6%穿抗的吗 ...

你能稳定上定罪和导电的话是,实际考虑操作综合性能还是2好一点
作者: 暴走红人    时间: 2021-5-4 00:44
发表于 2021-5-4 00:40
你能稳定上定罪和导电的话是,实际考虑操作综合性能还是2好一点

好,那我懂了
作者: yl月华yl    时间: 2021-5-4 00:46
发表于 2021-5-4 00:32
不是这样算的

然而实际就这样算,考虑楼主不会用pob我是直接把pob的计算搬过来。
先减后穿没错,但是并没有穿减不能负的情况除非你用特殊装备。
只是穿抗相当于你自身buff对怪物面板不影响,而减抗作用于怪物面板。
实例是怨恨头计算减抗数值不计算穿抗,但总伤倍率为怨恨头x怪物减抗后抗性+穿抗。
负电甲不计算穿抗。
水火不容穿抗无效。
作者: 暴走红人    时间: 2021-5-4 00:50
发表于 2021-5-4 00:46
然而实际就这样算,考虑楼主不会用pob我是直接把pob的计算搬过来。
先减后穿没错,但是并没有穿减不能负 ...

现在了解了,我整理了一下 存了个文档。
作者: .Mic_emp    时间: 2021-5-4 01:57
还是听大佬的




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