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标题: ggg掉线问题 [打印本页]

作者: 4564两块    时间: 2021-4-17 16:25
标题: ggg掉线问题
大家好,

今天已经很漫长了,但是我们有一点想法在等待下一个服务器修补程序的构建时,我们想一想。至少可以说,这次发布是艰难的。在本文中,我们计划解决持续存在的技术领域稳定性问题,以及围绕彩带的对话在登录队列中得到优先处理。很抱歉,这一问题已在今天晚些时候得到解决-我们一直将服务器问题摆在绝对优先地位,并且直到现在还没有时间写下这一解释。

让我们从技术问题开始。

联赛启动后,我们立即看到队列运行得异常缓慢。以清空的速度,至少要两个小时才能使所有人都参与到游戏中。原因是,当玩家登录他们的帐户时,服务器会将以前未迁移的仪式角色迁移到标准,这可能会花费大量时间来按需执行(某些角色中每个角色可能需要三到四秒钟)情况)。自Ritual结束以来已经登录的用户已经迁移,并且运行速度很快。通常,我们会在后台运行“ tri流迁移”流程,在上一个联赛结束到新的联赛开始之间的几天内,对每个帐户执行此操作。由于人为错误,该进程未运行,因此队列排空缓慢得令人难以忍受。

我们意识到一种解决方案是完全禁用“礼节标准”迁移,这将导致队列很快清空,但玩家会错过一些“标准”进度,直到我们稍后再次运行它为止。这解决了大约一小时大关的队列速度问题。在这一点上,该领域崩溃了,并把大多数玩家甩了出去,然后在一天的剩余时间内大约每十分钟继续执行一次。

不好 完全没有。除了灾难性地破坏我们的发布日之外,这完全使我们迷惑不解,因为我们对领域基础架构的更改非常谨慎。我们在内部进行了彻底的测试,对等代码对其进行了测试,对其进行了alpha测试,并进行了大规模的负载测试,直至播放器容量超过了发布日。我们甚至提前一周将一些数据库环境更改部署到了实时领域,以防万一,使他们受到实际用户的负载。但是,它仍然难以释放。

在过去的12个小时中,我将不遗余力地进行数百项更改,但为了解决该问题,我们一次尝试了一次。我们一直在做最后一个更改(因为它需要一些停机时间),但是我们已经穷尽了所有其他可以想到的内容,因此我们在接下来的尝试中。发布此消息后的接下来的30-60分钟内,将有大约30-60分钟的辛苦停机时间来进行此更改。我们感到乐观的是,它很有可能解决该问题。

在服务器运行正常之前,我们将继续解决此问题。我们知道流亡之路领域可以处理这么多的负载,这只是要弄清楚今天是什么引起了这个问题。

一些玩家也开始担心,当服务器出现问题时,放置在公会仓库中的物品有时会被复制或销毁。这是公会藏匿处如何运作的长期结果,通常不会引起太大关注,因为玩家无法引发服务器问题,也无法控制物品是重复还是被破坏。我们当然会密切注意这一点。

因此,尽管这一切都进行了,但我们还是设法做出了很大的虚假承诺,并通过允许流媒体绕过我们提到的那缓慢的队列来激怒整个社区。背景是,我们最近一直在进行一些有偿的有影响力的营销,其中涉及安排大型节目制作人向观众展示流放之路,以获取金钱。我们已经安排了两个小时的流媒体支付,然后我们遇到了需要两个小时才能清除的登录队列。这几乎可以使字面上的一大笔钱着火。因此,我们做出了仓促的决定,以允许这些拖缆绕过队列。大多数彩带都没有要求这样做,因此不应责怪发生了什么。我们还允许其他一些

允许任何彩带绕过队列的决定显然是错误的。它没有为观众提供等待时观看的东西,而是冒犯了我们所有渴望进入游戏而又无能为力的玩家,而不得不观看其他人享受这种自由。完全可以理解,许多玩家对此并不满意。我们告诉人们,“流亡之路”联赛的开始对每个人来说都是一个公平的竞争环境,我们需要真正确保这是现实。

将来,我们将不允许彩带绕过登录队列。相反,我们将确保队列工作得更好,这样对每个人来说这都是一个快速的过程,并且始终是一个公平的竞争环境。我们还将在考虑到突发事件的情况下计划未来的营销活动,以便将来更好地处理这种情况。

完全可以理解的是,许多玩家对今天的各个方面都感到不满意。这篇文章无意试图说服您对这些结果感到满意。我们只是想为您提供有关发生的情况,发生的原因以及将来我们正在做的事情的一些见解。我们也很不满意。

同时,我们将继续致力于解决领域服务器的技术问题。我们希望尽快解决此问题,并通过对本文的修改来使您保持最新状态。

作者: 岳云深    时间: 2021-4-17 16:33
嘛时更新?
作者: 尔特反对法    时间: 2021-4-17 17:03
国际服现在能玩麻?




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