17173有料社区

标题: ggg好活 新赛季又做8个搞笑技能石 [打印本页]

作者: Dantedz89    时间: 2021-4-15 12:46
标题: ggg好活 新赛季又做8个搞笑技能石
本帖最后于  2021-4-15 13:31 编辑

最多人期待的这个低血技能


大家都以为升级会增加减伤比例 结果
这个技能数学不好的人我简单概括一下:35魔力保留,有效血量减少20%(还得假设你秒回无限) 得到一个低血状态

别再防猝死防猝死了

好了 抬走下一个
两个输出技能就不说了 定位诡异

我觉得新暗金也没什么好期待的了
这赛季就叫终极削弱赛季吧




作者: 戒网成痴呆    时间: 2021-4-15 12:48
我早就感觉搞笑了!本来就4000血,一弄就猝死了
作者: 15606077    时间: 2021-4-15 12:50
另外一颗也是20级还是只增加2%最大生命值的武器物理伤害,这一套组合真是笑死我了,
作者: 炸了个炸    时间: 2021-4-15 12:57
单独一个技能肯定不行啊,双倍格挡现在单独也还是负收益呢,要搭配别的防御机制
作者: Akkarin132    时间: 2021-4-15 13:06
有点DNF红战士那味道了,血越低伤害越高,可是DNF红战士因为这个猝死率大增曾经很长一段时间被团本歧视,现在都改成不需要压血量了,GGG来了个文艺复兴还行
作者: 板荡_poe    时间: 2021-4-15 13:13
这个宝石意思大概是说,假如你有5000血,生命秒回假如是1000,受到一个5001的伤害,不会猝死了,给你回复的时间,外加一口药回满。
作者: xym1987211    时间: 2021-4-15 13:20
现在的GGG做技能就像个小脚女人
作者: walerstoler    时间: 2021-4-15 13:22
有意义的,某些特别容易猝死的BD是可以用的不错的!
作者: Dantedz89    时间: 2021-4-15 13:29
发表于 2021-4-15 13:13
这个宝石意思大概是说,假如你有5000血,生命秒回假如是1000,受到一个5001的伤害,不会猝死了,给你回复的 ...

算错了 5000血用了这个技能连4001都坦不了
作者: 板荡_poe    时间: 2021-4-15 13:38
发表于 2021-4-15 13:29
算错了 5000血用了这个技能连4001都坦不了

??剩下2500血,受到的2500伤害的60%扣掉还剩1000血,然后每秒受到250点伤害,秒回有1000,没死啊。能反应过来吃口药。不是这么算的?
作者: 大魔王的眼泪    时间: 2021-4-15 13:40
用军团血转盾,走低血MOM,坦度应该不成问题,大佬们已经云过了,现在都在纠结恢复手段!
作者: Dantedz89    时间: 2021-4-15 13:43
发表于 2021-4-15 13:38
??剩下2500血,受到的2500伤害的60%扣掉还剩1000血,然后每秒受到250点伤害,秒回有1000,没死啊。能反 ...
你先把伤害砍了一半再算40%? 5000伤害的60%打你就2500血你说死不死?

作者: 炸了个炸    时间: 2021-4-15 13:48
发表于 2021-4-15 12:50
另外一颗也是20级还是只增加2%最大生命值的武器物理伤害,这一套组合真是笑死我了, ...

你看着空手手套和灭世弓再想想?
作者: nagataa    时间: 2021-4-15 13:52
感觉这赛季出的技能石太少了,感觉GGG这赛季等于没更新
作者: 沉默De羔羊丿    时间: 2021-4-15 13:55
发表于 2021-4-15 12:50
另外一颗也是20级还是只增加2%最大生命值的武器物理伤害,这一套组合真是笑死我了, ...

这玩意有些bd比如千力会起飞的。
作者: 牛奶好开心    时间: 2021-4-15 14:01
楼主的意思我没看懂,减少20%血量哪来的?
按照英文的意思,低血再受伤的话,阻止40%伤害,然后这40%阻止部分的76%按4秒持续伤害结算。
总结一下,
1、损失50%血量压低血,然后吃到90%伤害,这90%伤害大约以60%直伤和30%持续伤结算。
2、付出:35%魔力保留,50%血量;得到:50%血量用来开光环,低血,10%硬减伤,以及独特的伤害结算方式。
3、仅从这个技能本身来看,肯定是亏成马的。所以需要研究套路,即:
想办法让50%血量开光环比35%蓝开光环更赚,比如血魔法盾;
低血配合物理新技能增伤或者单纯给法系白嫖30%more;
想办法抵消持续伤害部分,这样50%血换40%硬减伤外加上面那些东西弥补,就能扭亏为盈
作者: Dantedz89    时间: 2021-4-15 14:06
发表于 2021-4-15 14:01
楼主的意思我没看懂,减少20%血量哪来的?
按照英文的意思,低血再受伤的话,阻止40%伤害,然后这40%阻止部 ...

如果你本来的有效血池是5000 开了这个技能就变4000了
你自己不是也说了 就是50%血换40硬减伤
作者: 玩家U_112739872    时间: 2021-4-15 14:06
配合着死亡释放+传送门岂不是很香
作者: 牛奶好开心    时间: 2021-4-15 14:13
发表于 2021-4-15 14:06
如果你本来的有效血池是5000 开了这个技能就变4000了
你自己不是也说了 就是50%血换40硬减伤 ...

50%血换40%硬减伤,那也是有效血池变成5/6吧,算了还是想想怎么抵消负面效果吧,我怀疑这东西会变成法术BD的标配
作者: 250QAQ    时间: 2021-4-15 14:17
把ggg想的太好了,会让你即拿到低血的各种buff又拿到减伤吗?这游戏始终都是生存和伤害的选择,需要自己去平衡。简单来说就是拿血量换伤害
作者: mainlj    时间: 2021-4-15 14:17
发表于 2021-4-15 13:38
??剩下2500血,受到的2500伤害的60%扣掉还剩1000血,然后每秒受到250点伤害,秒回有1000,没死啊。能反 ...

今天发布具体信息 又削了
40%中的 76%才会4秒内削减, 保持这样的基础 不去堆数值
粗暴的直接算法  就是70%伤害直接吃,30%的才会削减
不保持低血还行,满血5000情况下,受到5000的伤害不会直接死了,而是先直接掉2500到低血
剩下的2500,再直接掉其中的70% 1750,加起来就是直接掉4,250的血量,剩下的750 4秒内掉
的确真的是防止猝死了,但不是拿来给保持低血吃增益,又能有效防止猝死
只能二选一

5000血量开启这个技能,满血状态可以视为获得近6000血量的体量
最简单的来算大概算是增加了20%的坦度吧

但是可以考虑加上MOM,惘信 等等其他奇奇怪怪的东西,上限应该挺高的
作者: 板荡_poe    时间: 2021-4-15 14:19
发表于 2021-4-15 13:43
你先把伤害砍了一半再算40%? 5000伤害的60%打你就2500血你说死不死?

5000伤害的前边一半打掉了5000生命的一半,那就不是剩2500伤害和2500生命了。
这个是魔力保留,又不是必须血魔法
作者: 君无明    时间: 2021-4-15 14:19
发表于 2021-4-15 13:06
有点DNF红战士那味道了,血越低伤害越高,可是DNF红战士因为这个猝死率大增曾经很长一段时间被团本歧视,现 ...

那叫狂战士,狱血魔神,帝血弑天
作者: Giotractuszeit    时间: 2021-4-15 14:23
本帖最后于  2021-4-15 14:30 编辑
发表于 2021-4-15 13:29
算错了 5000血用了这个技能连4001都坦不了

你只看低血,没看后面的伤害延迟么,只要在这个血线以下,受到的单次伤害的40%都会变成4秒的持续伤害,等于变相加大了血池,高回复/吸血但是血量不高的BD表示很赞。等同于5000血带了这个能抗住5710的单次伤害瞬间不死(要没反应过来吃药或者有吸血还是得跪)
有效血池计算公式应该是:血量上限*限制血线/(0.6+0.4/4)=血量上限*限制血线/0.7这样算。
0.6是在血线下直伤只承受60%,0.4/4是指剩下的40%在4秒内扣除,也就是第一秒只承受10%,合计就是70%。


作者: Dantedz89    时间: 2021-4-15 14:27
发表于 2021-4-15 14:17
今天发布具体信息 又削了
40%中的 76%才会4秒内削减, 保持这样的基础 不去堆数值
粗暴的直接算法  就是7 ...

开这技能还不玩低血 就当一个减伤技能
50以上只能靠药剂 有那么怕被秒杀么
一丁点回复都没有的bd没几个吧。。。
作者: 板荡_poe    时间: 2021-4-15 14:28
发表于 2021-4-15 14:17
今天发布具体信息 又削了
40%中的 76%才会4秒内削减, 保持这样的基础 不去堆数值
粗暴的直接算法  就是7 ...

额,看技能描述是抵御40%中的76%会被计入4秒的持续伤害,那么意思应该是这个40%里的24%就算是减免了?

作者: Akkarin132    时间: 2021-4-15 14:29
发表于 2021-4-15 14:19
那叫狂战士,狱血魔神,帝血弑天

一看就知道不是老玩家
作者: cbbdzz    时间: 2021-4-15 14:31
发表于 2021-4-15 14:19
5000伤害的前边一半打掉了5000生命的一半,那就不是剩2500伤害和2500生命了。
这个是魔力保留,又不是必 ...

不,这个就是必须血魔法,看到技能说明了吧,如果你血量高于50%,你的技能会附加40%耗魔的血量消耗,换言之,只要你在刷图,你的血量就没法保持在50%以上
作者: mainlj    时间: 2021-4-15 14:32
发表于 2021-4-15 14:28
额,看技能描述是抵御40%中的76%会被计入4秒的持续伤害,那么意思应该是这个40%里的24%就算是减免了?
...

不是减免,还是属于直接掉血范围,

之前公布的是100% 现在算是削弱,需要靠堆技能等级达到100%
作者: cbbdzz    时间: 2021-4-15 14:34
发表于 2021-4-15 14:17
今天发布具体信息 又削了
40%中的 76%才会4秒内削减, 保持这样的基础 不去堆数值
粗暴的直接算法  就是7 ...

没法保持满血了,你开了这个技能,如果你的血量大于50%,你的技能就带40%的血魔法,也就是说除非你血药不断,不然血量就只能保持在50%上下了
作者: 250QAQ    时间: 2021-4-15 14:35
按照英文直译仅仅过得了20%的减伤,5000血变成了3500血,太伤了
作者: 板荡_poe    时间: 2021-4-15 14:35
发表于 2021-4-15 14:27
开这技能还不玩低血 就当一个减伤技能
50以上只能靠药剂 有那么怕被秒杀么
一丁点回复都没有的bd ...

第一感觉这个技能就是给你几秒钟时间让你喝口那个秒满血药。

作者: 250QAQ    时间: 2021-4-15 14:38
至于2个输出技能,法系物理dot,太吓人了
作者: 疟疾_182    时间: 2021-4-15 14:41
发表于 2021-4-15 14:32
不是减免,还是属于直接掉血范围,

之前公布的是100% 现在算是削弱,需要靠堆技能等级达到100% ...

不是吧 你图里是20级是40%的76%在4秒承受
视频里1级是40%的100%在4秒承受

非要整这么复杂?~为什么不直接改40%这个数呢??
作者: 板荡_poe    时间: 2021-4-15 14:45
发表于 2021-4-15 14:32
不是减免,还是属于直接掉血范围,

之前公布的是100% 现在算是削弱,需要靠堆技能等级达到100% ...

这位朋友说的对,1级是100%,20级是76,相当于减免了40%里的24%,这才感觉设计的还能用
作者: mainlj    时间: 2021-4-15 14:48
发表于 2021-4-15 14:27
开这技能还不玩低血 就当一个减伤技能
50以上只能靠药剂 有那么怕被秒杀么
一丁点回复都没有的bd ...

“你无法通过除药剂之外的手段将生命值恢复至高于低血状态”
这个“恢复至高于低血状态”就需要仔细琢磨了,低血 非低血是以50%为分界点,但是需要一个条件去打破
我个人的理解是:想要突破50%这个点,需要嗑一个药让血量大于50%,然后就正常回血了

不然这个技能的意义就不太大了
这个技能预测要搭配不朽 或者处刑的血池,才能最大的发挥效用
血量大于50%虽然会让技能耗血,但是血池这个存在,可以把这点副作用消磨掉

暴徒新改的天赋,加强了在受伤时候的坦度,空明拳暴徒,大概吧
勇士就不提了,可以走千里力走血量额外点伤  粪叉套路
冠军、斗士本身就足够硬加上流血新套路
处刑也能更大化的利用血池天赋,坦度更高
下赛季近战应该可以回点血
下赛季近战应该可以回点血

作者: 疟疾_182    时间: 2021-4-15 14:53
这技能有能盾的怎么算??能盾不算生命不会触发技能效果??
作者: 家里蹲逗比侠    时间: 2021-4-15 15:00
发表于 2021-4-15 14:17
今天发布具体信息 又削了
40%中的 76%才会4秒内削减, 保持这样的基础 不去堆数值
粗暴的直接算法  就是7 ...

你这算错了啊,20级的时候,从满血开始先掉一半,然后掉60%,保护掉40%,然后保护的40%中只有76%会以持续伤害形式继续扣减,其剩下那些伤害直接被保护掉了。所以就算没有任何恢复能力,直接的硬减伤就是40%*24%=9.6%。
另外,如果不是依赖低血拿伤害的话,只要一口药将血量抬高超过50%,所有的生命恢复都会立即生效到非低血的恢复里,这个在前面的技能预览视频里可以看到。所以不用担心只能靠血瓶恢复上半部分的血量,需要的只是抬过门限。
作者: mainlj    时间: 2021-4-15 15:04
发表于 2021-4-15 14:41
不是吧 你图里是20级是40%的76%在4秒承受
视频里1级是40%的100%在4秒承受

如果真是直接减免了24%,剩下的76% 4秒内承受,那就厉害了
我也希望是这样,坦度真的可以指数提升

具体情况还要等技能全数值出来,才能做判断
作者: 君无明    时间: 2021-4-15 15:05
发表于 2021-4-15 14:29
一看就知道不是老玩家

要不要看看我的冒险团入坑截图?内测我就玩了
作者: cbbdzz    时间: 2021-4-15 15:07
本帖最后于  2021-4-15 15:10 编辑
发表于 2021-4-15 15:00
你这算错了啊,20级的时候,从满血开始先掉一半,然后掉60%,保护掉40%,然后保护的40%中只有76%会以持续 ...

不要脑补太多,这个技能的意思就是如果你的血量大于50%,你就无法回复而且无法偷取

为什么?因为他写了,除药剂外,其他的生命恢复手段只能把你的生命恢复到50%啊




作者: 板荡_poe    时间: 2021-4-15 15:11
发表于 2021-4-15 14:48
“你无法通过除药剂之外的手段将生命值恢复至高于低血状态”
这个“恢复至高于低血状态”就需要仔细琢磨 ...

啊哈,看了你这个,又去看了下视频里的,果然是**过50%门槛后,药剂效果没了后,又靠自然回血回满了。


作者: 牛奶好开心    时间: 2021-4-15 15:17
发表于 2021-4-15 15:04
如果真是直接减免了24%,剩下的76% 4秒内承受,那就厉害了
我也希望是这样,坦度真的可以指数提 ...

必然是这样,否则直接写30%算持续伤就行了,一级100%满级76%,咋还能升级技能减伤反倒下降了吗
作者: 家里蹲逗比侠    时间: 2021-4-15 15:23
发表于 2021-4-15 15:07
不要脑补太多,这个技能的意思就是如果你的血量大于50%,你就无法回复而且无法偷取

为什么?因为他写了, ...

去看看演示视频吧,除非有什么其他机制提供了额外回复能力,或者被热修了,否则就是门槛。
技能石说明其实写的很清楚,除了瓶子你无法抬血到低血以上 Can not recover Life to above low life,但是并不是非低血状态下你无法恢复生命。也就是一旦recover Life to above low life,这个锁定恢复方式的机制就失效了。
作者: 牛奶好开心    时间: 2021-4-15 15:25
看你们讨论这么多,补充一下:
刚才我去云了一下POB,发现了诸多问题
首先这个技能必然走低血,不要想着变相扩大总血池,技能耗血,非低血只能血瓶回复你们都当摆设吗?更何况还要35%的蓝开光环,你直接点个MOM不香吗
那么问题来了,云着云着我就发现不对劲了,腐化的灵魂+mom分担低血伤害?那我不带腐化的灵魂直接堆ES承担伤害不好吗?那混沌伤害咋办?我是不是还得穿个CI?我都穿CI了我直接走传统低血不好吗?为啥我要开这个玩意
所以最后,我就发现了这东西要么是垃圾,要么就是纯靠血量抗,MOM或许还可以,腐化灵魂肯定是没多大用的,而且MOM必然需要保持蓝量,也就是基本绑定血魔法盾,绑定血魔法盾玩MOM?反正我是没见过,无论怎么分摊,总血池终究是亏的,或许GGG的想法就是让血量流BD以不那么高的代价拿到苦痛灵曲吧
作者: 家里蹲逗比侠    时间: 2021-4-15 15:28
https://b23.tv/MjmuKd
官方演示视频,看一下7:20左右赤血的演示,这里可以看到左边血量下半被保护了,但这个时候是非低血,没喝药,生命正常恢复。
作者: 特特特特空灵    时间: 2021-4-15 15:28
下赛季,感觉不知道该玩什么了。, 还是地雷召唤赛季把
作者: 兔无双    时间: 2021-4-15 15:28
发表于 2021-4-15 15:07
不要脑补太多,这个技能的意思就是如果你的血量大于50%,你就无法回复而且无法偷取

为什么?因为他写了, ...

我理解是突破50%这个界限只能靠血药,高于后,其他回血手段也正常运行。这个操作我觉得GG就是为了针对现在很多BD带了瓦腐化之血的珠宝什么的就不带血药的这种情况
作者: cbbdzz    时间: 2021-4-15 15:34
本帖最后于  2021-4-15 15:42 编辑
发表于 2021-4-15 15:23
去看看演示视频吧,除非有什么其他机制提供了额外回复能力,或者被热修了,否则就是门槛。
技能石说明其 ...

演示视频里面很明显那个旋风斩是带吸血的,你会发现人家在血量回复到50%以上之后连喝了3口血药外加激励战吼的回血和吸血效果(如果真有的话)血线依然是没有瞬间上去,反而在不停的倒退

而且他的血没有回满,停在大概95%的位置了,你也看到了吧
或者你直接看后面那个镰刀的演示视频,那个展示的很明显了吧,血线上了50%之后就不会回复了,反倒是掉下50%之后很快就涨上来了





作者: 肥安一号    时间: 2021-4-15 15:37
本帖最后于  2021-4-15 15:41 编辑

有没有大佬给我解释解释,【有效血量减少20%】是什么意思?

就是我人物本来5000血,开了这个直接减少到4000血?

然后低血是按2000算吗?

。。。。不会吧?
作者: Dantedz89    时间: 2021-4-15 15:42
发表于 2021-4-15 15:37
有没有大佬给我解释解释,【效血量减少20%】是什么意思?

就是我人物本来5000血,开了这个直接减少到4000 ...

有效血量就是不管乱七八糟的机制 不管你怎么玩只要开了这个技能 你的最终坦度就要下降20%
作者: cbbdzz    时间: 2021-4-15 15:43
发表于 2021-4-15 15:28
我理解是突破50%这个界限只能靠血药,高于后,其他回血手段也正常运行。这个操作我觉得GG就是为了针对现 ...

直接看后面那个8分钟左右镰刀的演示好了,人家开了固化之后就是不会回复啦
作者: 活下来ssr    时间: 2021-4-15 15:45
有效血线变0.83,面向的不是玻璃大炮,是对有一定坦度的bd,减伤够不会被秒的情况下,牺牲一定上限来获得低血加成。
作者: 活下来ssr    时间: 2021-4-15 15:46
有效血线变0.83,面向的不是玻璃大炮,是对有一定坦度的bd,减伤够不会被秒的情况下,牺牲一定上限来获得低血加成。
作者: 家里蹲逗比侠    时间: 2021-4-15 15:55
发表于 2021-4-15 15:34
演示视频里面很明显那个旋风斩是带吸血的,你会发现人家在血量回复到50%以上之后连喝了3口血药外加激励战 ...

非低血的时候技能释放是会扣血的,而且低血的时候收集的那些伤害还会继续造成持续伤害的。
如果真的非低血不喝药不回血,最后站定以后的血量上涨要比非低血下恢复缓慢更难解释。
作者: cbbdzz    时间: 2021-4-15 16:08
发表于 2021-4-15 15:55
非低血的时候技能释放是会扣血的,而且低血的时候收集的那些伤害还会继续造成持续伤害的。
如果真的非低 ...

所以说后面那个8分钟左右的镰刀的视频展示的就比较清楚,在有回复的情况下,高于50%血量回复是不生效,所以你只会看到血量因为不停的放镰刀在扣血,直到血量到50%的时候因为有秒回了所以瞬间保持在50%了


作者: 家里蹲逗比侠    时间: 2021-4-15 16:12
发表于 2021-4-1*
所以说后面那个8分钟左右的镰刀的视频展示的就比较清楚,在有回复的情况下,高于50%血量回复是不生效,所 ...

是的,这个就是很奇怪的地方。8分钟的时候是开了活力的,但是看不到恢复效果。但是前面又确实能看到恢复效果,所以等实装吧。
作者: 考虑咯my    时间: 2021-4-15 17:07
秒回高的话   还是不错的  处刑  勇士福利好吧
作者: 地雷小场    时间: 2021-4-16 10:48
5000血受4999伤害不会死。
而此技能
5000血变2500血 受5000伤害乘********伤害
你2500血没这么多生命扣直接粹死!不点能活。点了直挂!
作者: Outman_谢先生    时间: 2021-4-16 11:11
实验出真知  真正进游戏才能体感效果




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2