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标题: 毒雨的改动,简而言之就大砍一刀 [打印本页]

作者: 豆芽的17173    时间: 2021-4-14 09:21
标题: 毒雨的改动,简而言之就大砍一刀
这不是无关紧要的改动,更不是加强,这算大砍一刀



以前孢子分散范围只受到箭矢数量影响,孢子伤害范围受到范围效果影响


也就是说之前的毒雨,使劲堆范围收益相当高,多个孢子重叠伤害高


现在的毒雨范围越高,孢子分散也越高了,孢子重叠面变低了






作者: 赌徒77    时间: 2021-4-14 09:23
就是需要再多个打BOSS技能么,至于么大佬
作者: 哇哦金色传说诶    时间: 2021-4-14 09:25
发表于 2021-4-14 09:23
就是需要再多个打BOSS技能么,至于么大佬

首先毒雨本身就是打BOSS的技能啊   清图都是腐蚀箭的。
作者: 豆芽的17173    时间: 2021-4-14 09:29
发表于 2021-4-14 09:23
就是需要再多个打BOSS技能么,至于么大佬

总的来说就是堆范围的收益降低了

堆范围的收益降低,也导致堆箭矢的收益降低

唯一加强的恐怕就是刷图的作用面积提升了



但目前还不清楚 范围和孢子分散的加成比例是多少

而毒雨本身是混沌dot系中伤害上限最高的技能,目前在毒雨系BD中恐怕还真没有哪个技能可以替代它打BOSS


作者: 赌徒77    时间: 2021-4-14 09:31
发表于 2021-4-14 09:29
总的来说就是堆范围的收益降低了

堆范围的收益降低,也导致堆箭矢的收益降低

要这么说,这次新加的技能都是持续伤害,毒雨也能吃吧,在可选性上是不是也有增强啊。。。
作者: 赌徒77    时间: 2021-4-14 09:32
发表于 2021-4-14 09:25
首先毒雨本身就是打BOSS的技能啊   清图都是腐蚀箭的。

双毒雨和图腾毒雨貌似也不少吧。
作者: YogAlan    时间: 2021-4-14 09:33
算是平衡吧。主要是许多“增加中毒伤害”的词缀改为了“增加混沌持续伤害”。至少前期过渡更舒服了。
作者: 玩家U_126825706    时间: 2021-4-14 09:34
大砍不至於 不痛不痒的一刀
作者: 豆芽的17173    时间: 2021-4-14 09:37
发表于 2021-4-14 09:33
算是平衡吧。主要是许多“增加中毒伤害”的词缀改为了“增加混沌持续伤害”。至少前期过渡更舒服了。 ...

但加强更大的词缀:持续时间 和范围 被砍了呀
作者: 豆芽的17173    时间: 2021-4-14 09:50
发表于 2021-4-14 09:31
要这么说,这次新加的技能都是持续伤害,毒雨也能吃吧,在可选性上是不是也有增强啊。。。 ...

星团宝珠的大加成 被砍了,这些小加成恐怕不能弥补
作者: 花黎儿。    时间: 2021-4-14 10:02
我国际服没有毒雨,刚刚赛季做了一下测试,摘掉一个辅助技能,不开盛怒,拆了一个中星团,伤害还是满足日常要求,但是贤主很难一门
下赛季腐化物品可以涂油,换一个+1诅咒的阿兹里,带一个衰弱,应该可以弥补一下百战伤疤的减伤

本来视频都剪完了,现在还要重新剪一遍
不过还好没直接发出去,不然脸都被抽烂了
作者: 赌徒77    时间: 2021-4-14 10:50
发表于 2021-4-14 09:31
要这么说,这次新加的技能都是持续伤害,毒雨也能吃吧,在可选性上是不是也有增强啊。。。 ...

那意思是开荒不影响,黄图不影响,后期上限被砍废,安心当速刷小怪的aoe




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