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标题: 新技能[赤血凝结]并没想象中那么强 [打印本页]

作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-9 21:42
标题: 新技能[赤血凝结]并没想象中那么强
本帖最后于  2021-4-11 09:00 编辑


1:设定:4200生命2000蓝没有生命药剂 职业COC   (承伤池=层层减伤后人物最终受到的伤害的最大值)
开启这个光环,此时蓝保留35% 生命100%,此时我的一切除了生命药剂的恢复手段全部失效,开启正火很快就会把血消耗到50%然后一切回复手段又奇效.
就这样维持在50%生命进入低血状态 +30%MORE
此时生命2100 魔力保留35%
此时受到最终伤害1000点,由剩余生命的40%来抵消变成4S的持续伤害
2100*0.4=840。最后生命会直接- 2100-(1000-840)=1940.  840的伤害变成持续伤害在4S内扣完, 由于此时生命低于50%一切回复手段都有效。因此 假定我们回复手段足够 那么给840抵消了。如果受到3000伤害,直接掉血2100-(3000-840)=-60人物死亡。
好了  
用了这个光环  
1、仅生命: 承伤池变成2940
不开这个光环
4200生命 4200承伤池,


开启后 承伤池降低很多。


代价:
35%魔力保留(召唤飞掠 21%敌人承伤MORE+强制21%冰缓效果)
承伤池降低30%上下
获得:
30MORE

综合来看 这30MORE是人物最终伤害之前的MORE。还不一定由召唤飞掠的感电敌人最终伤害承伤MOR高。而且还有 强制的21%冰缓效果
不过如果搭配其他 低血获取的状态也许能赚。期待大家的开发

如果不是coc刀阵 就需要堆回血
还有一种理解比较变态。不过显然不可能





















作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-9 22:07
如果不是玩低血流的bd其他bd想白嫖30more都有点困难。还得继续开发
作者: 战歌氏族老酋长    时间: 2021-4-9 22:20
而且对抗持续伤害的时候,可能会瞬躺。
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-9 22:23
发表于 2021-4-9 22:20
而且对抗持续伤害的时候,可能会瞬躺。

持续伤害应该也会收到减伤吧,尿布头系列bd回血加上击回应该没问题,问题是没尿布头没击回得bd,生命越高,需要的回血速度要求越高,就是最大生命40%/4,得秒回。10000*0.4/4=1000秒回,一万血就需要1000秒回血。。。。
作者: 不像西瓜头呵    时间: 2021-4-9 22:27
低血流有点危险- -玩玩冠军还好
作者: 清河常常    时间: 2021-4-9 22:28
这是1级技能兄弟
作者: 疟疾_182    时间: 2021-4-9 22:31
只算血池的话就算错了
开这个光环是能靠吃药满血的 只是半血才有效果~应该把满血加上
要狗命就吃药 要伤害就半血~可以调整~
但为此带个红瓶划不划算就是另一个问题了
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-9 22:39
发表于 2021-4-9 22:31
只算血池的话就算错了
开这个光环是能靠吃药满血的 只是半血才有效果~应该把满血加上
要狗命就吃药 要伤害 ...

说的就是不带生命药剂,最前边我都设定了,职位coc不带红。并且如果你血50以上,用技能消耗生命的,你还得考虑怎么抵消。所以看帖认真点。
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-9 22:40
发表于 2021-4-9 22:31
只算血池的话就算错了
开这个光环是能靠吃药满血的 只是半血才有效果~应该把满血加上
要狗命就吃药 要伤害 ...

而且开低血就是为了30more,否则闲得蛋疼捣鼓这玩意,看到这个就想能不能白嫖30more
作者: nrl123456    时间: 2021-4-9 22:41
你还没有算每个人自带的血池呢,开了这个每个人都是半个处刑了
作者: nrl123456    时间: 2021-4-9 22:42
还没有减少50回复的副作用完美的减伤手段
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-9 22:45
发表于 2021-4-9 22:42
还没有减少50回复的副作用完美的减伤手段

你看看我更新后的数据,秒回需要特别多,
作者: 玩家U_138898999    时间: 2021-4-9 22:57
就是啊,白嫖30more怎么可能呢。个人觉得抵御的伤害满级是50%
作者: 隐藏的五五开    时间: 2021-4-9 22:59
这技能是个保留魔力的增益法术,都没光环标签的。
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-9 23:01
发表于 2021-4-9 22:59
这技能是个保留魔力的增益法术,都没光环标签的。

哦对啊,都没注意,看到魔力保留就默认当成光环。那么就只能看更新后这个技能能不能通过等级提升了。
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-9 23:02
发表于 2021-4-9 22:57
就是啊,白嫖30more怎么可能呢。个人觉得抵御的伤害满级是50%

50%就与不开这个承伤池一样了,就死少了一个飞掠者。
作者: 玩家U_138898999    时间: 2021-4-9 23:13
发表于 2021-4-9 23:02
50%就与不开这个承伤池一样了,就死少了一个飞掠者。

堆点技能等级到50%+,加上非药剂回复,某些情况可能会少死一次吧。看宝石最终数据了。
作者: 渡丶不尽的黑白    时间: 2021-4-10 12:41
开正火哪来的护盾
作者: 猫子王FRANK    时间: 2021-4-10 12:46
好东西
作者: 吃个大峡谷啊    时间: 2021-4-10 13:38
就我一个人发现你算法有问题?

假如回复足够,4100血量的有效生命应该是

2100+(2100×0.4)

就这么简单,也就是除非把40%升到100%以上,不然有效生命都比原先低。

你错在把40%减伤计算了二次




作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-10 14:01
本帖最后于  2021-4-10 14:07 编辑
发表于 2021-4-10 13:38
就我一个人发现你算法有问题?

假如回复足够,4100血量的有效生命应该是

我又看了下技能,是我算错了,我把40%变成来源伤害来拆分了,应该是以2100为基准来算,除非提高生命,否则不会提高承伤池
作者: 懒死的soSo    时间: 2021-4-10 15:25
本帖最后于  2021-4-10 15:29 编辑

兄弟。。我跟你对这技能的理解有点不同。。
咱俩分歧就在于这句话
抵御下半生命池40%的生命损失
你理解的意思我大概懂了。。
就是看下半池生命的40%有多少。。
就能转化多少伤害变为4秒内的持续伤
你的例子是这么说的  4200血,半血2100  
2100血的40%是840,所以840的伤害变成持续伤害在4秒内扣完
如果这么计算的话。。那能转化的伤害量就和你受到的伤害无关了
完全取决于你半池的生命量有多大
那如果按此理解  假设6000血  半血3000
3000血的40%是1200,1200伤害转为4秒内持续扣除。。
那此时要是受到1000最终伤害,怎么解?
难道没有一次性伤害了,全转成持续伤了么?
所以我认为这么理解是存在问题的。。。。

我的理解是。。。。
半血时,受到击中伤害的40%转化为4秒的持续伤害
意思就是60%伤害一次性扣除,其余40%伤害在4秒内持续扣除

有点像分期付款买房子
而且这个40%只是1级技能的数据,我猜测20级会提高到60%
那相当于击中伤害的40%一次性扣除,其余60%伤害以每秒扣15%的速度在持续4秒扣完
当你有一定量的秒回,偷取或击回的时候,
你就可以把这4秒内的60%持续伤害充分稀释掉,甚至完全免除掉

而对于半血能承担多少最终伤害的
假设20级宝石是40%一次性扣除,60%转4秒持续伤
那么还按你假设的半血2100计算
2100除0.4=5250     
即一次击中受伤5250会被秒。。这个承伤也是远远超过总血池4200的。。


作者: 吃个大峡谷啊    时间: 2021-4-10 15:33
但对濒血流派来说,抵消的伤害确实增加了护盾的单次承伤总量,除了魔力保留并无缺点。
作者: 吃个大峡谷啊    时间: 2021-4-10 15:40
发表于 2021-4-10 14:01
我又看了下技能,是我算错了,我把40%变成来源伤害来拆分了,应该是以2100为基准来算,除非提高生命,否则 ...

纯血量是不行,就对于濒血来说的确提高了。还是值得开发的
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-10 17:15
发表于 2021-4-10 15:25
兄弟。。我跟你对这技能的理解有点不同。。
咱俩分歧就在于这句话
抵御下半生命池40%的生命损失

我昨天帖子就是这样算的,今天楼上哥们提醒了下,我又仔细看了技能描述,感觉还是以血量为基础的理解是对的,因为这本身就可以看出来是给贫血流得技能,对于贫血承伤池确实高了,对于正常bd低了,这才合理,如果按照伤害为基础的理解,昨天你应该没看到,我计算了40-100%不同情况,最后90%时承伤池高达4万,当然其实在承伤池80%就是极限,此时也有10500承伤池,这太变态了,2100血愣是可以达到10500承伤池,不合理。对比以往这游戏防御方面ggg向来都是比较小气的。ggg不会出这么明显bug得技能,
不过虽然如此,没有更新大家目前都只是猜测,一切还是等更新了。
作者: 懒死的soSo    时间: 2021-4-11 13:07
发表于 2021-4-10 17:15
我昨天帖子就是这样算的,今天楼上哥们提醒了下,我又仔细看了技能描述,感觉还是以血量为基础的理解是对 ...

兄弟,今天B站更新Zig和Chris的答疑视频了,里面明确提到了这个赤血凝结,Chris明确给出了答案,就是按照伤害去计算的,而不是根据血量,这说明我和你之前的理解都是正确的
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1964y1S7yS
在视频47分16秒有提到
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-11 13:31
发表于 2021-4-11 13:07
兄弟,今天B站更新Zig和Chris的答疑视频了,里面明确提到了这个赤血凝结,Chris明确给出了答案,就是按照 ...

卧槽,那真是神技了。低血还能比纯血上限高,太好了下赛季人人低血
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-11 13:33
发表于 2021-4-11 13:07
兄弟,今天B站更新Zig和Chris的答疑视频了,里面明确提到了这个赤血凝结,Chris明确给出了答案,就是按照 ...

就是不知道40%能升到多少。要至少50%才划算
作者: 家里蹲蹲家里    时间: 2021-4-11 13:36

作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-11 13:55
发表于 2021-4-11 13:07
兄弟,今天B站更新Zig和Chris的答疑视频了,里面明确提到了这个赤血凝结,Chris明确给出了答案,就是按照 ...

我看了,他们说的是受到伤害一部分持续掉,一部分直接掉并没有提到根据什么来算。还是不太清晰。根据血量计算的也可以说一部分持续一部分直接掉
作者: 懒死的soSo    时间: 2021-4-11 14:06
发表于 2021-4-11 13:55
我看了,他们说的是受到伤害一部分持续掉,一部分直接掉并没有提到根据什么来算。还是不太清晰。根据血量 ...

天呐。。兄弟。。我感觉你被别人洗脑了。。。

作者: Giotractuszeit    时间: 2021-4-11 16:32
怎么说呢,感觉这个其实是给血盾双堆BD用的,血魔法光环压50%血触发低血,然后可以满蓝点心灵,永恒珠宝再带个腐化的心灵(获得20%血上限的ES,物理和元素伤害的一半穿过护盾),这样能给低血3重缓冲,所以你限定为COC本来就不大适合。
或者说这个一定程度上解放了薛朗衣的限制?至少不是低血就得上薛朗了。
作者: 辞兮星海慕歌    时间: 2021-4-11 17:03
很想下载补丁,之前水贴赚崇高下补丁,给我扣成负的了,改完了也还欠着,太难受了
作者: Giotractuszeit    时间: 2021-4-12 11:57
发表于 2021-4-11 16:32
怎么说呢,感觉这个其实是给血盾双堆BD用的,血魔法光环压50%血触发低血,然后可以满蓝点心灵,永恒珠宝再 ...

血盾双堆肯定不依赖护盾自充,都是击回/秒回来回复的
作者: 圆圆的西瓜骑士    时间: 2021-4-12 16:02
神庙的腰带就能一直常驻低血状态了
作者: 愿与入梦共前尘    时间: 2021-4-12 16:14
你在算什么?半血以下,受到伤害的40%变成持续掉血很难理解吗,受到1000点血,2100*0.4是什么玩意,1000点伤害只有400点持续伤害哪来的840,别误导人
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-12 16:17
发表于 2021-4-12 16:14
你在算什么?半血以下,受到伤害的40%变成持续掉血很难理解吗,受到1000点血,2100*0.4是什么玩意,1000点 ...


你的意思是这个技能如果能把40%变成80%我就可以2000血和2000秒回承受10000伤害?翻了4倍?别来秀。你想的我早就考虑了。最后还是否定了,因为太过变态,低血都比正常血肉。
作者: 愿与入梦共前尘    时间: 2021-4-12 16:25
发表于 2021-4-12 16:17
你的意思是这个技能如果能把40%变成80%我就可以2000血和2000秒回承受10000伤害?翻了4倍?别来秀。你想 ...

那你的意思是我受到840血以下伤害,我就不受直击伤害了?只要我秒回够了,我不掉血?
抵御下半生命血池   40%的生命损失多读几次很难理解吗,你没2100的生命损失你怎么抵御840生命?你在逗我
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-12 16:47
发表于 2021-4-12 16:25
那你的意思是我受到840血以下伤害,我就不受直击伤害了?只要我秒回够了,我不掉血?
抵御下半生 ...

这句话也可以理解为,以剩余生命40%为上限来抵御伤害。这是以生命为上限的理解,这个理解对低血确实增加生存,对正常血降低生存,这比较合理,,另一个就是我开始理解那种也就是你现在认为的以伤害为上限,这个就变态了,人人可以白嫖低血状态了。所以最后我考虑前者比较合理,不过即便如此也只是猜测,一切等更新
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-12 16:54
发表于 2021-4-12 16:25
那你的意思是我受到840血以下伤害,我就不受直击伤害了?只要我秒回够了,我不掉血?
抵御下半生 ...

我也希望以伤害为上限,这样我也能白嫖
作者: 愿与入梦共前尘    时间: 2021-4-12 16:55
发表于 2021-4-12 16:47
这句话也可以理解为,以剩余生命40%为上限来抵御伤害。这是以生命为上限的理解,这个理解对低血确实增加 ...

不用等更新,明摆着就是抵御受到伤害的40%,其次你说的明明就更夸张,我是抵御下半40%受到伤害,我受到伤害小就抵御的少,我就算直接暴毙,我也就只能抵御40%的下半生命血池,你倒好直接抵御下半血池上限的40%不管伤害高低,好家伙我暴毙抵挡的伤害跟你每下抵挡的一样,这还觉得这正常?我说的算法变态?疯了吧,你完全就搞不懂在那胡言乱语,我真的是服了
作者: 愿与入梦共前尘    时间: 2021-4-12 16:57
发表于 2021-4-12 16:47
这句话也可以理解为,以剩余生命40%为上限来抵御伤害。这是以生命为上限的理解,这个理解对低血确实增加 ...

另外如果只有40%怎么就白嫖了?我本来100血,开这个变成50血,然后我能抵御50%血的40%,有什么用?先不说会持续掉血,就算不持续掉血,我也就只有70%的血量了这都算不来吗,就算是80%,那也只有90%有效血量了,还会持续掉血,我感觉你根本啥也不懂
作者: 愿与入梦共前尘    时间: 2021-4-12 17:00
发表于 2021-4-12 16:54
我也希望以伤害为上限,这样我也能白嫖

是最多承担下半生命血池的40%,不是伤害减免40%你搞清楚,还搁那白嫖呢
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-12 18:39
发表于 2021-4-12 17:00
是最多承担下半生命血池的40%,不是伤害减免40%你搞清楚,还搁那白嫖呢 ...

你这蠢货也好意思咋咋呼呼,两种情况我都算过。生命上限,2000血就只能抵御800,伤害上限10000伤害能抵御4000。你没看明白就在那秀优越,笑死。眼神不好就去看看眼。
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-12 18:43
发表于 2021-4-12 17:00
是最多承担下半生命血池的40%,不是伤害减免40%你搞清楚,还搁那白嫖呢 ...

眼神不好回首页看明白在开启你的天命技能“喷”
作者: 善良重生丶    时间: 2021-4-12 18:56
这辅助明显是设计给血量流玩低血用的,不是给原有的低血护盾流锦上添花的,免伤40%不存在的
所以个人认为这个就是看你血量,血多就免直伤上限高点,血少的话,不好意思,不可能白嫖40%直伤减免的。
作者: 6544321吃饭    时间: 2021-4-12 19:04
发表于 2021-4-12 18:56
这辅助明显是设计给血量流玩低血用的,不是给原有的低血护盾流锦上添花的,免伤40%不存在的
所以个人认为这 ...

是的
作者: 9531058    时间: 2021-4-12 20:31
不看好这个回复机制 太麻烦了 35%保留 太恶心了!
作者: 愿与入梦共前尘    时间: 2021-4-13 09:01
发表于 2021-4-12 18:39
你这蠢货也好意思咋咋呼呼,两种情况我都算过。生命上限,2000血就只能抵御800,伤害上限10000伤害能抵御 ...

哟,谁在喷啊,搞不懂了在那装什么等更新说明,自己菜就菜吧还硬装,啥也不懂发帖指点江山
作者: 穆易丿枫    时间: 2021-4-17 22:21
你得这么想  你不用血开光环  你有4200血  受到3000伤害 2100直接扣除  然后还剩900  技能抵御840 直接掉血60  840被回血抵消




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