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标题: 关于“近战”这颗技能石的三种品质问题? [打印本页]
作者: lazylove1 时间: 2021-4-9 15:23
标题: 关于“近战”这颗技能石的三种品质问题?
近战(辅)
辅助, 近战, 攻击, 持续时间
等级: 1–20
施放间隔: 1 秒需求 等级 18辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。被辅助技能基于距离对敌人的总近战伤害最多额外提高 (40–59)%
被辅助的技能击中获得【战斗冲击】
【战斗冲击】持续 2 秒,或直到你使用旅行技能
如果旅行技能没有受到【贴身战斗】辅助,【战斗冲击】则使该技能的总攻击和施法速度额外提高 (20–24)%
被辅助技能只能由斧类或剑类发动
品质额外效果:
精良:被辅助技能造成的近战伤害提高 (0–10)%
分歧: 对近距离敌人的伤害提高 (0–20)%
异常:被辅助技能提供的贴身战斗效果提高 (0–40)%
15以下距离拿满伤害,直到40距离,这大家都知道了。
那么因为翻译原因,以及pob不能模拟该宝石的分歧和异常,那么这两个的伤害提升到底谁大呢?
目前已知,宝石本身的40-59%是额外伤,普通的精良品质10%,是总提高伤(比如天赋里面的各类伤害)
分歧,因为不能模拟,如果是额外伤也太变态了,我猜想是15以下距离时候,吃满20总提高伤,但15以上距离不生效?
异常:贴身战斗效果提高40%,这个是真搞不懂。
猜想1:是减少距离。比如20距离的时候,视为20-20*40%=12距离。40距离的时候视为40-40*40%=24距离。
猜想2:提高额外伤效果,59额外伤*40%=23.6,最后提高59+23.6的额外伤。有点变态了。
猜想3:提高攻速,24*40%+24=33.6速度。
作者: 徐3我问问 时间: 2021-4-9 15:26
耳朵里开发机构的离开国际
作者: 还有能用的名 时间: 2021-4-9 15:32
你在想什么?品质里都是inc,哪来的more...
作者: 死亡自爆流 时间: 2021-4-9 15:33
想啥呢 |
分歧:对15码以内的敌人+20INC
异常:战斗冲击B UFF 提高40%
作者: lazylove1 时间: 2021-4-9 15:39
分歧就是15以下拿满20,异常旅行技能攻速呗
作者: lazylove1 时间: 2021-4-12 01:36
本帖最后于 2021-4-12 01:38 编辑
根据本回答回帖及其它多方验证。
原宝石本身效果:20级20品,15及以下距离拿满59%额外伤害more,直到39距离逐渐减少到2.36%,>=40距离不生效。
战斗冲击buff辅助的是快行标签技能(即旅行,不是位移),提高其速度。
品质
普通:提高10%inc伤,0<15<40距离都有效果。
分歧,<=15距离时,吃满20%总提高inc伤,但15以上距离不生效。
异常:贴身战斗效果提高40%,即提高速度buff(但这个有使用条件,请注意技能标签和描述)。20级20品质效果:24%*40%+24%=33.6%速度。
作者: 奸商是我不孝的儿子 时间: 2021-4-12 09:37
发表于 2021-4-9 15:32
你在想什么?品质里都是inc,哪来的more...
盛怒表示你在教我做事?异常版本+增幅,40more的伤害提高,直接变态
作者: Purple丶光 时间: 2021-4-12 09:42
编年史转英文可以看到都是INC
作者: 还有能用的名 时间: 2021-4-17 09:46
他明明问的近战辅助
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