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标题:
现在闪打根本不用什么硬性得球机制
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作者:
暖沐丝岚
时间:
2021-4-2 21:57
标题:
现在闪打根本不用什么硬性得球机制
本帖最后于 2021-4-2 22:27 编辑
现在闪打根本不用什么硬性得球机制.手套的尊崇狂怒球上限,得球时10%几率得最大数量狂怒球+分歧鲜血狂怒+多重打击重复4次只消耗1球,天赋点两个球上限一共6绿球,断球几率真的可以小到忽略
作者:
愿为汝剑
时间:
2021-4-3 16:06
闪打的缺点只有一个 伤眼睛
作者:
dgws
时间:
2021-4-3 16:25
知道石头多贵吗。
30E.
我猫衣要30E?
作者:
发漏米
时间:
2021-4-3 17:22
猫衣是最廉价且稳定的得球机制,其次,伤害不够以上还会断球
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