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标题: 现在闪打根本不用什么硬性得球机制 [打印本页]

作者: 暖沐丝岚    时间: 2021-4-2 21:57
标题: 现在闪打根本不用什么硬性得球机制
本帖最后于  2021-4-2 22:27 编辑

现在闪打根本不用什么硬性得球机制.手套的尊崇狂怒球上限,得球时10%几率得最大数量狂怒球+分歧鲜血狂怒+多重打击重复4次只消耗1球,天赋点两个球上限一共6绿球,断球几率真的可以小到忽略
作者: 愿为汝剑    时间: 2021-4-3 16:06
闪打的缺点只有一个 伤眼睛
作者: dgws    时间: 2021-4-3 16:25
知道石头多贵吗。

30E.

我猫衣要30E?
作者: 发漏米    时间: 2021-4-3 17:22
猫衣是最廉价且稳定的得球机制,其次,伤害不够以上还会断球




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