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标题: 其实加倍从来就不是个事 [打印本页]

作者: 红旺旺,被砍    时间: 2021-3-8 08:21
标题: 其实加倍从来就不是个事
国服应该从卢克版本开始就一直在加倍了,至少当初卢克开荒就感觉不对。
后面的洞察,洞察每日,希洛克应该都是加过的。
充钱就完事了

作者: 你的泪会说慌、    时间: 2021-3-8 08:22
把奖励加倍了,血什么的加不加倍无所谓,我主要喜欢挑战高难度
作者: 水了一水    时间: 2021-3-8 08:22
加倍不是事儿,就是奖励还拉跨就不行了。
就像叫你加班不加工资,你干么?
作者: 小手拍死你    时间: 2021-3-8 08:23
我是没那么大反应。秒秒秒啥意思。总得有点挑战感不是。
作者: 疯小婕    时间: 2021-3-8 08:23
毒奶粉能苟这么多年已经是奇迹了

倒不如说这次策划终于聪明了点,对征战防御下手,上次全部加倍太离谱了

不过dnf也不是上次那个体量的游戏了,这次底子薄太多,不一定折腾的起
作者: 李、婕婕    时间: 2021-3-8 08:23
一直到普雷版本都是有人在测怪物防御和属抗的,普雷团本之后的副本才有偷摸加倍的可能
作者: 锅炉小魔女    时间: 2021-3-8 08:24
只玩巨龙单人小队 爱咋地咋地 反正没咋花钱 就浓浓时装 没沉没成本
作者: 我是一个小萝卜    时间: 2021-3-8 08:24
环境在变,现在就当休闲游戏自己玩玩就好了,反正不冲高增幅改造至尊的话弄个毕业号其实也比手游省钱多了
作者: 君丶独行    时间: 2021-3-8 11:31
CH:虽然防御血量加倍了,但是奖励减少了啊,这一加一减不就平衡了么




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