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标题: 裂空大剑与宝石之剑有没有区别? [打印本页]

作者: 人造人763    时间: 2021-2-8 14:41
标题: 裂空大剑与宝石之剑有没有区别?
装备属性

瓦尔命运 宝石之剑

需求 等级: 56

+400 命中值

物理伤害提高 (160–180)%

攻击速度提高 (8–12)%

该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害

该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电

(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)

(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)

(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)

该武器对被点燃敌人的击中伤害提高 (30–60)%

该武器对被冰冻敌人的击中伤害提高 (30–60)%

该武器对被感电敌人的击中伤害提高 (30–60)%
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裂空者狱炎重剑

装备介绍:

由虚无而生的武器,只能创造更多的虚无。

双手剑

物理伤害:89-185

攻击暴击率:5.00%

每秒攻击次数:1.42

武器范围:11

需求等级67,113力量113敏捷

命中值提高30%

该装备的物理伤害提高71%

攻击速度提高5%

+90最大生命

你的火焰、冰霜、闪电伤害可以造成感电

获得等同武器物理伤害300%的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害

攻击技能的范围效果扩大20%

无法造成非火焰、冰霜、闪电伤害
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请问:1/这两把剑是否都吃“近战物理伤害%”加成?
         2/上诉加成是否都转化随机元素,还是裂空只转武器本身固定物理点伤词条?
因为两把剑的同类词条有一点点区别。一把是【等同武器物理伤害】,一把是【武器攻击时100%的物理伤害】。本人新手不太懂,特来请教。
作者: 吸血才是王道    时间: 2021-2-8 14:52
1、吃
2、相同,所有附加物点都能全部转换成元素伤害,这俩武器拿到手,你就打不出物理伤害了
作者: 人造人763    时间: 2021-2-8 15:24
发表于 2021-2-8 14:52
1、吃
2、相同,所有附加物点都能全部转换成元素伤害,这俩武器拿到手,你就打不出物理伤害了 ...

那我买个 ZI SHA 头,是不是提升伤害很多?物理点伤那个
作者: 豆芽的17173    时间: 2021-2-8 15:31
发表于 2021-2-8 15:24
那我买个 ZI SHA 头,是不是提升伤害很多?物理点伤那个

这个头本身加成就很多,对于裂界大剑提升就更多了

但这个头盔一般不用,除非你是用它能把常驻DPS提升到2000W,并且有BOSS阶段的爆发手段, 逮谁秒谁

不然的话就不要相信 “最好的防御是进攻”
作者: 吸血才是王道    时间: 2021-2-8 15:45
你可以直接上英雄榜炒一个裂空自傻头的BD,都是成熟的套路了
作者: vcbhfdghfgjn    时间: 2021-2-8 16:47
发表于 2021-2-8 15:45
你可以直接上英雄榜炒一个裂空自傻头的BD,都是成熟的套路了

大佬,那是用裂空伤害高,还是双持瓦尔宝石剑的伤害高?它那个对元素异常状态敌人的击中伤害提高算什么类型增伤啊?
作者: 吸血才是王道    时间: 2021-2-9 08:23
发表于 2021-2-8 16:47
大佬,那是用裂空伤害高,还是双持瓦尔宝石剑的伤害高?它那个对元素异常状态敌人的击中伤害提高算什么类 ...

非得用这俩传奇武器构造BD吗?如果单纯的追求伤害,那肯定是裂空+自傻头,瓦尔命运单手剑的增伤特效是inc,不是more,主要是能必定触发点燃冰缓感电异常状态。
作者: vcbhfdghfgjn    时间: 2021-2-10 21:03
发表于 2021-2-9 08:23
非得用这俩传奇武器构造BD吗?如果单纯的追求伤害,那肯定是裂空+自傻头,瓦尔命运单手剑的增伤特效是inc ...

那大佬,用这把武器无论什么类型的攻击都造成元素异常吗?还是只有对应的元素才能造成异常?




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