伤害幸运,即在伤害判断时,roll两次取较高者。
这就是点燃常用电点伤,而流血BD会用线圈等的原因。
闪电之捷等闪电技能的基础点伤上下限差距极大,伤害幸运的提升非常明显。
在本BD中,电伤幸运的伤害加成可以近似为25%,而非30%+。
这是由于在点燃点伤组成中,装备和技能附加的混沌点伤和奥术斗篷附加的闪电点伤等均不吃幸运。
参考3.1.2,对于点燃,只有目前伤害最高的一层点燃呈现出伤害。
如果基础点伤上下限很大,尝试多次点燃后,点燃伤害会显著增长。
在电弧陷雷(R.I.P.)中,我提出过高频感电效果应该取闪电大伤,而非平均伤害来进行计算。
类似的,高频点燃的伤害,也应该取大伤,尤其是在伤害幸运的情况下。
对于电捷点燃伤害估算,可以取90%的闪电大伤来进行计算,也就是90%/50% = 180%,也即是以平均值计算的面板的1.8倍伤害。





2021-02-04 11-00-15屏幕截图.png (172.48 KB, 下载次数: 546)
发表于 2021-2-2 18:12
https://www.bilibili.com/video/BV1fJ411Q7C8?from=search&seid=10034755372662745492
等个视频,有这个视 ...
发表于 2021-2-2 18:12
https://www.bilibili.com/video/BV1fJ411Q7C8?from=search&seid=10034755372662745492
等个视频,有这个视 ...

发表于 2021-2-2 20:31
这套下来得百E往上吧

发表于 2021-2-2 20:36
是的 不便宜。
但是也有廉价版本,可以双持这样的新的基底。
发表于 2021-2-2 20:27
那个估计只是娱乐。
我这个攻击、防御都考虑了,虽然不是秒天秒地。但是输出也是稳定可靠的,打了t17也 ...

发表于 2021-2-3 00:26
你引用的那段话并不是指直接使用电伤点燃就会有幸运,那个帖子我也有关注,跟作者也认识,但是他注明不允许 ...
发表于 2021-2-3 01:05
赶巧我也在玩电捷点燃,老哥能否测试一下那个三倍球的腰带,我看国际服电捷点燃很多都带那个,但我自己用完 ...
微信截图_20210129001540.png (20.8 KB, 下载次数: 461)
发表于 2021-2-3 01:05
赶巧我也在玩电捷点燃,老哥能否测试一下那个三倍球的腰带,我看国际服电捷点燃很多都带那个,但我自己用完 ...
发表于 2021-2-3 00:26
你引用的那段话并不是指直接使用电伤点燃就会有幸运,那个帖子我也有关注,跟作者也认识,但是他注明不允许 ...
发表于 2021-2-3 01:21
你是说这个?
发表于 2021-2-3 02:24
不是这个,耐力球的那个,有火炕还有生命,一颗球有百分之三的几率造成三倍伤害,不知道对燃烧有没有效果 ...
发表于 2021-2-3 01:38
不会延长点燃时间,点燃的计算是这样的。
1.同时计算所有点燃的每个独立的持续时间,但是只有一条最高伤 ...
发表于 2021-2-3 02:10
我是用那个仿品 回血项链回血,挖矿多跑跑基本不死
发表于 2021-2-3 13:30
大佬有沒有試過用黑炎戒子
发表于 2021-2-3 15:36
闪电伤害一般都是星团上找一个 supercharge 超级聚能。 不过这个珠宝国际服超级贵啊。。。还特别难洗出来。 ...
发表于 2021-2-3 16:54
该说不说的,弓确实该削弱,或者其他双手武器确实该加强了。现在人均玩弓。离谱的是还能搭配个箭袋。我是觉 ...
发表于 2021-2-3 17:08
超级聚能 一定要么?超级幸运就是多ROLL一次,取最高。本来点燃就是最高覆盖最低,还需要吗?
多一倍rol ...




发表于 2021-2-3 13:46
阿兹里圣徽【仿品】 海灵护身符
每秒回复 (1–2)% 生命
+100 最大生命
发表于 2021-2-3 17:08
超级聚能 一定要么?超级幸运就是多ROLL一次,取最高。本来点燃就是最高覆盖最低,还需要吗?
多一倍rol ...
发表于 2021-2-2 20:58
主要是看中他的刷图流畅感
发表于 2021-2-3 22:25
但本身魔像就弱化了,加上你把点分到其他技能上,魔像不会更脆吗?
发表于 2021-2-3 22:41
这个问题还是取决于击中频率。
对于点燃BD来说,击中频率越高,超级聚能的作用就越小。

发表于 2021-2-3 22:41
这个问题还是取决于击中频率。
对于点燃BD来说,击中频率越高,超级聚能的作用就越小。
发表于 2021-2-4 13:19
点捷已经点燃了 定罪波带几率点燃没有用 可以不用带了
发表于 2021-2-4 10:58
看了一圈 就这个有点用
发表于 2021-2-2 18:12
https://www.bilibili.com/video/BV1fJ411Q7C8?from=search&seid=10034755372662745492
等个视频,有这个视 ...

发表于 2021-2-5 12:22
弓怎么制作能讲一讲吗
发表于 2021-2-6 09:44
有个问题呀,元素使升华100%点燃,戒指自击中又能获得耐力球,那么这个自击中能否点燃自己,从而白嫖火伤中 ...
发表于 2021-2-6 09:50
这种伤害属于反射伤害吧,应该无法感电,点燃,冰缓的。
反正我没注意到(当然有可能是免疫了元素异常) ...
发表于 2021-2-4 13:57
为了降低抗性。
定罪波降低25
发表于 2021-2-6 11:33
麻烦你看一下几率点燃的描述 是辅助的技能造成点燃才能减抗 你电捷已经点燃了 定罪波怎么造成点燃 难道 ...
发表于 2021-2-6 13:09
可以存在多个点燃,但是只有伤害最高的那个点燃造成伤害。
发表于 2021-2-6 13:22
有做过实验吗 这个我还没听说过 我只知道点燃是机制是 燃烧效果只会以最高的伤害为主而不会累加 这句的意 ...
发表于 2021-2-6 13:22
有做过实验吗 这个我还没听说过 我只知道点燃是机制是 燃烧效果只会以最高的伤害为主而不会累加 这句的意 ...
发表于 2021-2-6 11:33
麻烦你看一下几率点燃的描述 是辅助的技能造成点燃才能减抗 你电捷已经点燃了 定罪波怎么造成点燃 难道 ...
发表于 2021-2-6 14:43
伤害不覆盖,但是不意味着暴晒(-25抗)和几率点燃的降抗效果不会附着上去吧
我也是看国际服很多大佬这 ...
发表于 2021-2-6 14:43
伤害不覆盖,但是不意味着暴晒(-25抗)和几率点燃的降抗效果不会附着上去吧
我也是看国际服很多大佬这 ...
发表于 2021-2-6 14:43
伤害不覆盖,但是不意味着暴晒(-25抗)和几率点燃的降抗效果不会附着上去吧
我也是看国际服很多大佬这 ...
发表于 2021-2-6 15:39
我刚才测试了一下 用先高伤的造成点燃 然后再用低伤的连几率点燃 打一下 掉血速度好像是加快 了一点点 ...
发表于 2021-2-6 17:51
高手,能否整点新人能看懂的啊 完全蒙蔽状态 新手连基础的技能链接都搞不清楚:() ...
发表于 2021-2-8 19:54
这弓怎么做的,市集没有现成的
发表于 2021-2-8 20:36
底子现在不贵,我买的时候8e
然后用楞面化石点,其他都是多大师。。。
发表于 2021-2-9 00:41
基底:闪电伤害提高40%这条怎么做的
发表于 2021-2-9 00:38
底子是哪几个词缀?
| 欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |