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标题: 燃烧箭跟放血弓相比,总感觉GGG忘了点啥 [打印本页]

作者: 豆芽的17173    时间: 2021-2-1 22:21
标题: 燃烧箭跟放血弓相比,总感觉GGG忘了点啥
本帖最后于  2021-2-1 22:46 编辑

前几天我又试了一下燃烧箭,感觉吧跟之前没啥区别


曾经燃烧箭和放血弓 都是dot系,射一箭其后可以慢吞吞的补充,虽然流血系可以点出玫红之舞,但这样的话就biu,变成了biubiubiubiu,这就跟变得跟中毒系有点像了


后来GGG出了一个  弓系技能叫:诱捕箭,这技能可以让怪物强制处于移动状态,也就是说能站桩BOSS强制触发高倍流血效果


从此放血弓 就开始和燃烧箭走远了


并且长老还有个奇葩的词缀:“使用此武器攻击所造成的流血效果有 60% 的几率使流血伤害提高 100%


上面这个词缀还有中毒版的:“使用此武器攻击所造成的中毒效果有 60% 的几率使中毒伤害提高 100%


GGG是不是忘了点啥?偏偏没有点燃版的,哎~这就很气







作者: 马里奥水手    时间: 2021-2-1 23:25
当别人都在进步,你原地踏步就是退步
作者: s13434a    时间: 2021-2-2 00:34
你有元素使所有伤害必定点燃,你可以闪电伤害堆穿抗,在加感电300%增伤
作者: 英语小能手    时间: 2021-2-2 07:58
发表于 2021-2-1 23:25
当别人都在进步,你原地踏步就是退步

逆水行舟,不进则退?
作者: 长安饕餮    时间: 2021-2-2 08:30
果然还是燃烧箭便宜,
作者: han.a    时间: 2021-2-2 09:04
冰冻版也很缺,可能直接屏蔽 比如神庙的灵体,独独缺了冰系
救赎哨兵是不小心放出来的
作者: 原田屋    时间: 2021-2-2 09:05
但是燃烧有更多的传奇提供增益
作者: 丶Ayanami    时间: 2021-2-2 09:09
发表于 2021-2-2 00:34
你有元素使所有伤害必定点燃,你可以闪电伤害堆穿抗,在加感电300%增伤

第一,点燃伤害不吃穿抗,第二,玩dot类的直击都很低很低,根本没法感电增伤
作者: 任我展翅飞    时间: 2021-2-2 15:48
发表于 2021-2-2 00:34
你有元素使所有伤害必定点燃,你可以闪电伤害堆穿抗,在加感电300%增伤

点燃以后 是火焰伤害,需要降低火坑
作者: 阿维娜的旅程    时间: 2021-2-2 15:59
可以带上手套,火焰伤害可以造成中毒!
作者: 豆芽的17173    时间: 2021-2-2 18:10
发表于 2021-2-2 15:59
可以带上手套,火焰伤害可以造成中毒!

那是中毒,跟燃烧没有任何关系,并且手套的附魔效果特别糟糕,简单来说就是总伤害减半




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