所以我玩弓bd都会在生存方面下很大的功夫,不知道还有没有人记得我以前发的一万秒回的贵族弓,那一体系在ggg修改了血池机制以后就有了很大的局限性,也是让我放下了弓去玩了几个赛季的法术
,不过这次的处刑改动又让我看到了回归的希望,赛季前也早早在pob上构思出了bd,接下来我给大家详细介绍一下。
。
。后面我把9觉19和4守卫还有贤主挑战补一下。发表于 2021-1-27 16:44
浑身上下那么多黄装,其实可以考虑堆点回魔,上个破除枷锁军团宝珠开盛怒,伤害高很多很多 ...

发表于 2021-1-27 19:24
大佬 大型星团为啥要选持盾的 别的星团能洗出来吗
发表于 2021-1-27 16:57
大佬问下这套8觉t19能稳定过得话造价大概多少
发表于 2021-1-27 16:57
大佬问下这套8觉t19能稳定过得话造价大概多少
发表于 2021-1-27 16:57
大佬问下这套8觉t19能稳定过得话造价大概多少

发表于 2021-1-27 20:36
刚才我搜了下。
发表于 2021-1-27 22:52
那还行 看来
发表于 2021-1-28 00:09
这个BD楼主目前的DPS有多少啊
发表于 2021-1-27 21:24
追求回血效果的话
建议用一下 【仿品】灵魂打击箭袋
发表于 2021-1-27 22:18
希鲁斯表示地图变亮了战力削弱60%
不朽物免停止鲜血狂怒持续物理伤害来触发主神得到50生命回复速度
不朽不物免了吧,pob里不是加法叠加,扣红球跟自带的承受更少,两者是乘法叠加,pob里的算法是:20级不朽,消耗5红球的物理承受伤害是(1-0.35)*(1-0.15*5)≈0.16发表于 2021-1-28 02:21
不朽不物免了吧,pob里不是加法叠加,扣红球跟自带的承受更少,两者是乘法叠加,pob里的算法是:2 ...
,我明明记得以前用的时候能物免呢。。。感谢指正,我一会修改一下,少了这些回复挺可惜的。发表于 2021-1-28 10:07
飞掠有必要连个炎军来制造点燃吗,多一个异常
发表于 2021-1-28 11:29
说实话看了你的视频,特别是第一个打5BOSS的视频,一直暴毙,但是我还是比较喜欢这个BD和思路,支持一个 ...
发表于 2021-1-28 11:53
哈哈,赛季这个时间打5boss不暴毙挺难的,伤害太高了,感觉能过我已经很开心了,想稳过还是得等赛季中期 ...
发表于 2021-1-28 00:28
这个箭袋降低最大总回复量,不太划算。
发表于 2021-1-28 15:35
我药侠70多级时候也搞了个ee三体元打,想着开荒能不能行,用的升级版灭世弓,技能连的弹幕or连锁和启迪,打 ...
发表于 2021-1-28 12:27
你这套我在庄园赛季的时候就玩过,很强力,。你这武器没+2投射物,有点弟弟啊,衣服完全没必要用大血甲,, ...
发表于 2021-1-28 12:09
楼主 我有个问题,我也是处刑三体元打,我游戏体验感觉鲜血狂怒是先掉血再回血的,就算有血池也是很长时 ...
发表于 2021-1-28 12:27
你这套我在庄园赛季的时候就玩过,很强力,。你这武器没+2投射物,有点弟弟啊,衣服完全没必要用大血甲,, ...
发表于 2021-1-28 15:35
我药侠70多级时候也搞了个ee三体元打,想着开荒能不能行,用的升级版灭世弓,技能连的弹幕or连锁和启迪,打 ...
发表于 2021-1-28 15:41
我的血池基本都在满血情况情况啊,幻影射手是会乱了ee,不过刷图会方便很多,我就带了,要单体伤害最高的 ...

发表于 2021-1-28 12:05
楼主,你这不叫详细啊,生存机制单独讲下好
发表于 2021-1-28 15:46
哦哦 谢谢楼主。可能是我吸血比较慢项链腰带上没有加速那个几个词缀,经常血掉下来20点再回上去。那既然 ...

发表于 2021-1-28 15:44
我这确实不是极品装,至于弹幕辅助那是另一种玩法了,弹幕和ee不兼容,基本都是走纯火元打的。 ...
发表于 2021-1-28 21:10
弹幕跟EE不兼容嘛?我当初就是这么一套直接秒的BOSS,我没思考过这个问题,弹幕化每次投射物只会出一个颜 ...
可以,下次就玩这个发表于 2021-1-28 21:10
弹幕跟EE不兼容嘛?我当初就是这么一套直接秒的BOSS,我没思考过这个问题,弹幕化每次投射物只会出一个颜 ...
发表于 2021-1-28 21:22
是的弹幕化每次投射物只有一个颜色,所以第一根投射物打出这一属性增抗,后续的投射物都是吃到增抗,你秒 ...
发表于 2021-1-28 21:27
请问,ee是元素击中后增加抗性,你三个元素轮流来,最后不是所有抗性增加了吗?
...
发表于 2021-1-28 22:18
另外如果不走EE 直接弹幕化,如果投射物多的话。收益应该会比EE更强?弓+2 箭袋+1, 灭日+2,这样的弹幕化 ...
WJW$E3SVIE_4G8P)XTK~{@W.png (69.17 KB, 下载次数: 670)
我不是很懂 发表于 2021-1-28 22:57
不是的,比如火打中怪物,怪物增加火抗降低冰电抗,然后我下一发打出冰打中怪物吃到减抗并且给怪物施加冰 ...
发表于 2021-1-30 00:57
ee都没有持续时间的吗?我感觉好像ee是有持续时间的,在持续时间之内,你的另一种属性相当于一直在吃DEBU ...
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